主页
论坛
新帖
最新消息
新帖
个人空间信息
最新动态
成员
当前访客
个人空间信息
制作互助群
登录
注册
Toggle sidebar
Toggle sidebar
菜单
安装应用
安装
言十土木的最近内容
【进站必读】[24.10.05更新]宝可饭堂社区全局规定v1.9
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
论坛
成员
言十土木
禁用JavaScript。为了获得更好的体验,请在运行之前启用浏览器中的JavaScript。
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器
。
言
有无大佬知道如何调整战斗经验值获取方式?
在脚本的Battle_ExpAndMoveLearning 的92行左右开始就是经验值获取的控制代码,可以根据自己需求修改。 脚本$player.has_exp_all是控制经验值的获取方式,单独(false)或者全队(true),可以在拿到学习装置的时候建个NPC来控制。或者干脆一开始就让主角妈妈直接开启。 PS:这些应该大佬都清楚,新手翻翻资料应该也可以找到。 现在想想这帖子问的有点犯傻。不过想了想还是补充完整给萌新留个记录。
言十土木
帖子 #4
2024/07/06
论坛:
开发问题
言
各位大佬有没有可以实现多存档的插件呀?
脚本被导出了,解决方法看图片中这个帖子
言十土木
帖子 #9
2024/04/19
论坛:
开发问题
言
有无大佬知道如何调整战斗经验值获取方式?
好的,我研究研究怎么改吧
言十土木
帖子 #3
2024/04/12
论坛:
开发问题
言
有无大佬知道如何调整战斗经验值获取方式?
类似黑白的那种根据等级差,获取的经验值衰减和递增。
言十土木
主题
2024/04/11
回复: 3
论坛:
开发问题
言
图像资源
【素材】宠物王国系列素材合集(个人整理)
不要直接用app,选右上角3个点后选浏览器打开宝可饭堂,重新登录后就没问题了
言十土木
帖子 #4
2024/04/07
论坛:
开发用品
在线成员
现在没有成员在线。
最新帖子
ESS
【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.3.3
最新更新:TAAAAAAA
昨天 10:21
独立同人
GBA
【口袋妖怪-不归之殇·暗】beta0.6.13
最新更新:不归之殇
2025/04/11
ROM改版
图像资源
【搬运】九代及前作精灵行走素材图
最新更新:linkchenlu
2025/04/01
开发用品
摆
反编译
反编译教程杂谈_行走图篇
最新更新:摆烂的摆烂
2025/03/29
GBA教程
插件脚本
[21.1]Generation 9 Resource Pack汉化版
最新更新:komeiji514
2025/03/23
开发用品
论坛统计
主题
542
消息
2,474
成员
3,146
最新成员
拳脚乱了春秋
论坛
成员
言十土木
顶部