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【进站必读】[24.10.05更新]宝可饭堂社区全局规定v1.9
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
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不归之殇
回复主题:
GBA
【口袋妖怪-不归之殇·暗】beta0.6.13
。
有管理员能帮我把资源站里的资源也更新到0.6.13吗?0.6.12有挺抽象的bug的,就怕传出去越传越多了
星期五,00:06
筱
筱萸爱芊鹊
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ESS多版本
【ESS入门】第三章:地图相关(下)
中的
ES泽洛的帖子
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第5节:替换或修改默认的tiles图片 首先我们需要知道,地图块图片是放在哪个文件夹的,在Graphics/Tilesets里。 例如,室外地图块的文件名叫做Outside,那么我们就找到这个文件。...
2025/04/02
筱
筱萸爱芊鹊
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✓ ESS20-21
【ESS入门】第三章:地图相关(上)
中的
ES泽洛的帖子
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第2节:认识RMXP地图图层 在第一章时我们曾说过,四个按钮分别是地图1、2、3层和事件层。 我们可以在脑海中构思一个三维的世界,有四张纸叠在一起,下面三张是地图的组成部分,最上面一张是事件。 我们按照常识,将最下面的环境放在最下面的图层,例如: 第一层: 第二层:...
2025/04/02
筱
筱萸爱芊鹊
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ESS多版本
【ESS入门】第一章:认识RMXP与Essentials
中的
ES泽洛的帖子
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认识RMXP界面 主要就是图中用红框分割的几个区域,我相信新建、打开、保存那几个按钮一目了然,就不多介绍了。 首先工具,里面的数据库,用的比较多的应该只有图块(tiles),也就是地图块。 左侧一列可以预览或新增每一页地图,...
2025/04/02
linkchenlu
回复主题:
图像资源
【搬运】九代及前作精灵行走素材图
。
发出取素材的叫声,吱吱
2025/04/01
M
Mask_H
回复主题:
充满了水的帖子
。
谢谢大佬指点,目前在看Thundaga的宝可梦视频教程,我会慢慢打基础的
2025/04/01
GSJWB
回复主题:
充满了水的帖子
。
感谢夸奖,本人不算什么大佬,而且我主要是做GBA改版的,但我会尽力给你一些建议: 在B站其实是有教程的,但不多,我这里推荐你去贴吧的口袋改版资源吧或者口袋中心这一类的网站找找教程, 那里的教程算是比较齐全的.如果是要做同人游戏的话,我们饭堂教程也算齐全...
2025/04/01
GSJWB
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充满了水的帖子
中的
Mask_H的帖子
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新人报到,我是萌新,想自己制作个类宝可梦游戏,需要大佬指点一下学习流程,目前在B站看到贵论坛,希望大佬指点怎么学习制作自己的宝可梦改版游戏。 本萌新有几个mod制作经验和像素画基础,Ps基础。找大佬来没别的事情,就是求大佬回复怎么学才能高效学习。求大佬赐教...
2025/04/01
摆
摆烂的摆烂
在
GBA教程
发布新主题
反编译
反编译教程杂谈_行走图篇
。
今天试着写了下切换角色行走图啥的,方便给改版加点噱头(我自己爱玩) 于是就研究了下切换行走图,但目前是初代版,就不做教程了 但我想把三代风的行走图改成四代风的 就研究了下 其中发现了几个问题(都已经解决了) 1.新增完行走图发现是碎块 首先确保你的行走图尺寸没有问题...
2025/03/29
komeiji514
回复主题:
插件脚本
[21.1]Generation 9 Resource Pack汉化版
。
由于原资源已更新至3.3.0版本,故上传此版本的汉化版。主楼的链接以及提取码已经更新。
2025/03/23
komeiji514
回复主题:
参考文档
特性数据库工程
。
好耶
2025/03/22
晒太阳511
回复主题:
参考文档
特性数据库工程
。
顶
2025/03/22
komeiji514
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插件脚本
[20.1/21.1]PSS_队伍屏幕截图1.3.1
中的
ES泽洛的帖子
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介绍 这是一个让你可以随时展示队伍中宝可梦信息的简单插件。 使用方式 将文件解压并放入游戏根目录; 在需要使用的事件中插入脚本:showPSS("你的文本", true/false是否截图); 如果文本偏移不对就改Config.rb中的OFFSET_Y修改;...
2025/03/19
晒太阳511
回复主题:
软件工具
【原创】Ess v20.1离线本地PBS资源管理器(0.5版)
。
什么时候会再更新?
2025/03/16
业
业火魔王
回复主题:
补丁
绿宝石技能DP化和DP标识
。
蘑菇孢子的技能动画正确,但效果是虚张声势,其他技能问题待确认
2025/03/13
在线成员
现在没有成员在线。
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最新更新:TAAAAAAA
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