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摆
摆烂的摆烂
在
GBA教程
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HEX数据
绿宝石技能机无限使用
。
1.去除TM使用会消耗的代码 地址是 1B6EE8到1B6EEF 可以看到 20 1C 01 21 1F F7 DA FD 替换为 C0 46 C0 46 C0 46 C0 46 这样使用技能机就可以无限使用了 不会减少TM的数量 2.使TM不显示具体数量...
2025/06/08
摆
摆烂的摆烂
在
GBA教程
发布新主题
HEX数据
绿宝石技能机对应技能修改
。
技能机所对应的技能表(数组)地址 616040(16进制) 如TM50对应的技能为过热的话 在绿宝石里过热编号为315 转为hex就是13B 用16进制编辑器打开rom 跳转到616040 在6160A2找到了 3B01 Tips:为什么是3B01呢?因为是小端序...
2025/06/08
摆
摆烂的摆烂
回复主题:
GBA
如何修改图鉴内容
。
更新下工具盒,然后在工具盒的图鉴数据那边就能直接改了,改完右上角那边选择保存
2025/06/08
摆
摆烂的摆烂
在
GBA教程
发布新主题
反编译
一些反编译学习资料分享
。
关于GBA基础知识的讲解: https://gbadev.net/tonc/ 或 https://coranac.com/tonc/text/ 如果上面两个链接都进不去的话: 还有个仓库链接...
2025/06/06
摆
摆烂的摆烂
在
GBA教程
发布新主题
反编译
反编译教程杂谈_行走图篇
。
今天试着写了下切换角色行走图啥的,方便给改版加点噱头(我自己爱玩) 于是就研究了下切换行走图,但目前是初代版,就不做教程了 但我想把三代风的行走图改成四代风的 就研究了下 其中发现了几个问题(都已经解决了) 1.新增完行走图发现是碎块 首先确保你的行走图尺寸没有问题...
2025/03/29
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