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莎库娜
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✓ ESS21仅限
自制场地的威力提高效果没有生效
已经破案了,是因为装了插件,插件里面对威力判定的方法加了修改(增加了精神剑的1.5倍伤害判定),所以应该修改插件的代码,原来的代码已经失效了o_O
莎库娜
帖子 #4
2025/05/24
论坛:
开发问题
✓ ESS21仅限
自制场地的威力提高效果没有生效
补充一下属性和技能的定义,技能是火花改的
莎库娜
帖子 #2
2025/05/18
论坛:
开发问题
✓ ESS21仅限
自制场地的威力提高效果没有生效
自制的崩坏场地,设置的1.3倍崩坏属性威力提高没有生效。但是另一条效果,受场地保护的宝可梦能力不会因为对手下降的效果却实现了。请问实现威力提升效果还需要在哪里补充代码吗? 这是崩坏场地的定义 这是防止能力降低 这是威力提升效果
莎库娜
主题
2025/05/18
回复: 3
论坛:
开发问题
✓ ESS21仅限
请问如何实现切换他人的视角推进一段剧情。
有关键词吗,我去找一下
莎库娜
帖子 #4
2025/05/17
论坛:
开发问题
✓ ESS21仅限
请问如何实现切换他人的视角推进一段剧情。
听说最近有国外的作品实现了这个功能,我也想尝试做一下,再不济至少能用npc的配置完成一场对战。不知道该从哪里下手
莎库娜
主题
2025/05/16
回复: 4
论坛:
开发问题
✓ ESS20-21
如何设置更多类型的开战动画
如图所示,我想让自定义的训练师类型SISTER套用vsTrainer的开场动画效果,但是没有成功。请问是否有其他需要设置的地方,亦或是图片的命名方法不正确?
莎库娜
主题
2025/01/19
回复: 2
论坛:
开发问题
关于音乐
Pokemon-Essentials-v21.1-1.0--main\Audio\BGM放到这个路径下就可以了,文件最好不要太大。在PBS里添加战斗背景音乐后缀名最好是.ogg或.mid。
莎库娜
帖子 #2
2025/01/19
论坛:
开发问题
ESS多版本
如何让你的游戏显示头像
这种方法也可以实现类似过场cg的效果吧?对图片的大小有要求吗
莎库娜
帖子 #10
2024/11/19
论坛:
入门教程
✓ ESS21仅限
mega,z,极巨,太晶系统插件
莎库娜
帖子 #4
2024/11/17
论坛:
开发问题
✓ ESS21仅限
mega,z,极巨,太晶系统插件
想问下这四个系统都有现成的插件吗,在站内我只看到了太晶化系统的插件,而且似乎需要精英战斗插件作为前置。
莎库娜
主题
2024/11/17
回复: 3
论坛:
开发问题
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