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    ✓ ESS21仅限 【TA】【特性】一篮子补完计划(0718)

    协作 我方场上每存在一只此特性的宝可梦攻击和速度额外提升一级 预热 拥有此特性的宝可梦在登场第二回合后(第三回合),每回合开始时使自身攻击,特攻,速度随机提高一级。 高能变身 此特性宝可梦的某项能力值变化大于3级,将会变身成为高能形态,战斗结束解除。 潜能爆发(参考基格尔德) 自身HP低于50%将会变身成为爆发形态。 圆滚滚 此特性的宝可梦受到攻击伤害减少70%,但是受到的特攻伤害翻倍。 静观其变 对手的每次能力值变化(包括降低)都会使自身的命中提升一级。(不会影响一击必杀类招式) 兆级电压(升级版) 登场后向对手全体施麻痹状态,加可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。...
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    ✓ ESS21仅限 【TA】【特性】一篮子补完计划(0718)

    新的趣味特性已抵达,求接收。
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    ✓ ESS21仅限 【TA】【特性】一篮子补完计划(0718)

    感谢大佬 以后会有更好的原创特性效果思路提供
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    ○ ESS20仅限 怎么添加新特性、新道具、新招式

    大佬继上次之后,又想到一些有趣的新特性不知道能不能实现 巨大身躯 使用接触类招式时攻击目标变为全体(压击类的招式伤害增加50%) 能量扩散 使用波动和波导类招式攻击目标变为全体 深海领域 拥有此特性的宝可梦受到水属性招式攻击伤害减少50%,使用“潜水招式”后特防和速度提升1级 天空领域 此特性的宝可梦在战斗中不会受到地面招式攻击使用“飞翔招式”后攻击和速度提升1级 大地领域 此特性的宝可梦受到电属性伤害无效,使用“挖洞招式”后防御和速度提升1级 夜行 当前时间处于夜晚速度提升2级 并且变得更容易命中要害 护卫 拥有此特性的宝可梦在队友被攻击时(全体攻击无效)...
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    ESS多版本 添加传说形态阿尔宙斯

    第9世代包的传说石板 有这个功能
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    怎么给定点野生精灵添加一个buff

    我想给一些定点野生精灵添加一个增加最大hp 或者其他能力的状态 让他看起来更像boss
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    ✓ ESS20-21 【趣味教程】添加具体的特性、道具、招式

    我想的是把以前世代的神兽都添加自己的专属特性 可惜不会写
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    一个还处于概念中的东西

    威武 梦里的东西
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    ✓ ESS20-21 【趣味教程】添加具体的特性、道具、招式

    泽佬 这个帖子不妨让一些像我这样 有想法但是没有脚本能力的创作者来发挥自己的想象 然后发到这里 然后由大佬们编写出效果来
  10. W

    ○ ESS20仅限 怎么添加新特性、新道具、新招式

    大佬以下这些效果能实现吗?特性名字随便取的 1: 磐涅 拥有该特效的宝可梦不能战斗后会重生。(每场战斗第一次战斗不能时会复活,并且恢复50%HP并且提升1级特攻和1级速度。 2: 节省 拥有该特性的宝可梦使用招式时有30%几率不消耗PP值 3: 能量吸收 拥有该特性的精灵不会受到特殊招式的伤害,受到特殊招式后特攻提升2级 4: 生命再生 拥有该特性的宝可梦每回合恢复自身16%的HP 5: 追求超力量 此特性的宝可梦在进行超进化后会更强大(进化后攻击,防御,特攻,特防,速度各提升2级,在出场时攻击,防御,特攻,特防,速度各下降1级。) 6: 感恩的决心...

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拳脚乱了春秋