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【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 2730" data-attributes="member: 2783"><p><strong><span style="font-size: 22px"><span style="color: rgb(184, 49, 47)">地震的中文翻译工作已全部完成!!!</span></span></strong></p><p></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 22px">游戏名称:</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Pokémon TectoQuake</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">口袋妖怪 地震</span></span></p><p></p><p>[ATTACH=full]3520[/ATTACH]</p><p></p><p><span style="font-size: 22px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">游戏介绍:</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">此游戏为Pokémon Tectonic(口袋妖怪 构造)的一个Mod,Mod名为Earthquake,即地震,所以这款游戏的名字为<span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">Pokémon TectoQuake<span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">(口袋妖怪 地震)</span></span></span></span>。</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">关于口袋妖怪 构造,你可以在它的官网找到基本的介绍信息。<span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">(<a href="https://www.tectonic-game.com/)" target="_blank">https://www.tectonic-game.com/)</a></span></span></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">官网中有一条说明是“Build off our open-source code base for your own fangames or mods”,而且官方的Discord也提供了专门的Mod板块。</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">[ATTACH=full]3091[/ATTACH]</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">[ATTACH=full]3090[/ATTACH]</span></span></p><p>[ATTACH=full]3419[/ATTACH]</p><p>[ATTACH=full]3428[/ATTACH]</p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">(构造官网原图)</span></span></p><p></p><p></p><p>[ATTACH=full]3583[/ATTACH]</p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">(构造官网宣传视频)</span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">地震旨在在构造的基础上,提供更多的Qol以及难度,以及其他一些我个人的喜好。</span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 22px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">游戏背景:</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">你和你的兄弟长期依赖于母亲的公司,终于有一天,母亲对你们说“证明你们自己!”。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">于是,为了成为母亲的最好的继承人,你和你的哥哥开始了竞争。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">你的哥哥已经先行前往马凯亚(Makya)地区了,你决定赶在哥哥之前成为马凯亚的冠军。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">你联系了曾经受母亲资助过的马凯亚的精灵博士,博士便派了一艘游轮过来接你到马凯亚,并给了你你所需要的一切。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">你成为冠军的冒险开始了。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">然而,事情真的是如此单纯吗?</span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 22px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">难度哲学:</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">我个人的难度哲学是尽量不通过给NPC任何优势,而是通过合理的配队和完善的AI来实现难度。</span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 22px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">作者寄语:</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">这可能是你玩过的最难的游戏,但我也向你保证,这同时也是你玩过的最有趣和最平衡的游戏!</span></span></p><p></p><p><span style="font-size: 22px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">游戏特色:</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">完全包括Pokémon Tectonic官方游戏的全部内容</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">完全重置的全新的口袋妖怪同人游戏</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">对战难度向口袋妖怪同人游戏</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">总共1000多场战斗可以尽情对战</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">支持Windows系统和JoiPlay游玩(请自行解决任何非Windows平台的游戏启动问题)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">英语、西班牙语、简体中文等多语言支持</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">适合难度党/难度娱乐党/非Faithful玩家等的心理年龄已成年的玩家</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">1-8代的全精灵以及这些精灵在9代获得的进化型</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">一些原创的精灵以及地区形态</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过大量删除/挑选/修改的原版技能/特性/物品</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">没有Mega进化/Z技能/极巨化/钛晶化系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">几百个全新的原创技能/原创特性</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">一些全新的原创物品</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">每一只精灵的技能池/特性/种族值都经过精心调整</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的能力等级算法</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的命中要害算法</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的异常状态效果,现在共有8种异常状态</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的属性克制表</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的属性克制伤害算法(属性克制的倍率不再是乘算,而是加算,如2/4/8/16/32... => 2/3/4/5/6...,即每多克制一个属性加1倍)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过定制化调整的战斗AI,可使用密码stupidai开启AI弱化(AI不会窥屏,AI会在你操作之前操作,AI的思考时长取决于你的机器配置)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">反作弊检测,杜绝作弊的可能性,检测到作弊会被惩罚(请一定一定不要作弊!)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">可变物种特性,玩家可以通过花费一定的金钱更改某个精灵物种的物种特性</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">类Elite Redux的多特性系统,精灵所拥有的所有特性都会同时生效</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">类Elite Redux的精灵导航,可以直接获得想要的精灵,而无需进入战斗捕捉</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">类Elite Redux的领养中心(AC),玩家可以在AC中领养精灵,领养精灵需要消耗领养点数(AP),不同的精灵需要不同的AP,战斗胜利时会获得5AP,游戏默认也会赠送5AP</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">类Reborn系的场地系统(已移除,暂未生效)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">类Exceeded的多物品系统,某些精灵可以携带多个物品</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">类R.O.W.E.的STAB系统,更加合理的本属性加成算法,现在单属性精灵的本属性加成为1.5倍,多属性精灵的本属性加成为1.25倍,且队伍中的其他精灵将会影响技能的威力(使用的技能与攻击方/被击方队伍里的其他未处于濒死状态的精灵具有相同的属性,就会有加成/削减,每只单属性精灵10%,多属性精灵5%)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">部族系统,每一只精灵有它所属的部族,同一队伍的部族数达到5个时将获得额外的效果</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过完全修改的精灵图鉴,可以查询你需要的任何有关精灵的资料</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">开局即获得除神兽之外的全图鉴资料</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">新的技能图鉴,可以查询你需要的任何有关技能的资料</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">新的特性图鉴,可以查询你需要的任何有关特性的资料</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">新的物品图鉴,可以查询你需要的任何有关可携带物品的资料</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战斗指南,可以查询到所有你想要知道的跟对战有关的内容</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">精灵扫描,无论是战斗外还是战斗中,你都可以通过精灵扫描随时查看敌方的队伍数据(战前准备很重要!)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">敌我双方均没有个体值/努力值/性格加成</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">新的经过优化的风格点数来自行分配加点</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">可自由修改精灵的HP/异常状态/昵称/性别/性情/称号/球种</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的技能学习方式,现在技能只分为升级技能和教学技能</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">动态等级,对方的精灵的等级将始终大于或者等于玩家队伍中等级最高的精灵的等级</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">阶段性等级上限,只有打败特定的训练师才能提升等级上限</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">物种条款,队伍里若携带了相同的精灵,则位于后面的重复精灵将无法参与战斗</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">神兽条款,队伍里若携带了多只传说精灵,则只有位于前面的那一只传说精灵可以参与战斗</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">物品条款,队伍里的精灵不能携带相同的物品(已移除,暂未生效)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">异常条款,队伍里陷入相同的异常状态的精灵不能多于2只</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">激励机制,精灵在战斗时会受到已经濒死的队友的激励,队伍中每有一只处于濒死的精灵,技能威力增加5%</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">疲劳机制,精灵在战斗中会越来越疲惫,根据战斗的回合数增加受到的伤害,战斗超过3回合时,每战斗1回合,受到的技能威力增加2%(已移除,暂未生效)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">复仇机制,精灵会记得最近一次攻击过自身的对手,攻击最近一次攻击过自身的对手时,技能威力增加5%,可使用密码revengeplus开启新版复仇机制(因队友濒死而替换上场的精灵的第一个回合,技能威力和速度增加25%)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">最多属性加成机制,如果精灵使用的技能的属性是所在队伍所有精灵的属性中出现次数最多的属性,并且该属性出现了4次以上,那么技能威力就增加该属性出现次数的百分比(如队伍中有5只火属性精灵,同时使用的技能为火属性,那么该次技能威力就增加5%)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">复制机制,当对手的训练师的队伍比玩家少时,会复制玩家的队伍中参战次数最多的精灵到队伍里(复制的精灵会比玩家被复制的精灵低1级),使用密码disablecopy关闭</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">不均等队伍惩罚机制,当对战双方的精灵数不相等时,精灵数多的一方将会受到伤害减小效果,精灵数每比对方多一只,伤害就减小5%</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">能力等级自然恢复机制,精灵每一次增加或者减小的能力等级会在一定的回合(默认为4)后恢复(公式为[default_turn * 2 - increment, default_turn].max,default_turn为默认回合,increment为等级数)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">异常状态自然回复机制,当在战斗中升级时,或精灵进行替换后,如果该精灵有异常状态,但是不处于危急状态,那么在后排休息5回合后,会自动回复异常状态</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">替换回血机制,精灵战斗后进行替换时,会回复10%的HP,如果该精灵既没有异常状态,也不处于危急状态,那么基于在后排休息的回合数,每回合再回复5%的HP</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">濒死复活机制,濒死的精灵经过一定的回合之后会复活,但是每场战斗每只精灵只会复活1次,使用密码battlerevive开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">对战完胜机制,对战结束时,若队伍中有在战斗中濒死的精灵,则视为失败,可通过开启休闲模式规避此机制</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">馆主再战机制,玩家需要使用不同的队伍多次击败道馆馆主才能够获得徽章,在打倒馆主时,若队伍中存在已使用过的精灵,将不会进行计数,所需击败馆主的次数随馆主的顺序递增,可通过开启简单模式规避此机制</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">物品恢复机制,战斗中消耗的物品将在战斗后恢复</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战后回复机制,和训练师的战斗结束后,所有精灵会回复50%HP(也可能更多)、异常以及全部技能的全部PP</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经验分配器功能,经验值绝对不会被浪费,精灵等级达到上限并且获得经验值时,经验值将会被存储在经验分配器中,可利用经验分配器中的经验制作经验糖果</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战斗记录器功能,即战斗录像,会自动记录最近的一场战斗,你可以保存战斗录像以便之后随时回放查看,也可以将战斗录像文件发给其他玩家</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战斗模拟器功能,可记录下所有对战过的训练师的队伍,而且也可自行为AI配置队伍,或者加载其他玩家配置的队伍进行模拟对战</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">特性记录器功能,在和训练师的对战中,特性记录器会在对手被打败时记录对手的特性</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">时间胶囊功能,玩家可以将精灵放入时间胶囊中,时间胶囊中的精灵可以在所有存档之间存取</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">前冠军挑战,战斗模拟器中预加载了近800个精心配置的前冠军队伍(所有通关游戏的玩家的队伍),只为了更好的满足你的挑战和探索欲</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">锦标赛挑战,即该游戏经过优化的精灵联盟,更多的轮次,更难的战斗,满足你的挑战和探索欲</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">自定义属性克制表,你可以自定义各个属性之间的克制关系,自定义修改的属性克制表将会跟随存档,使用密码customtypechart,首次输入时,会自动生成一个保存有默认的属性克制表的Custom_Type_Chart.rb文件,只需修改该文件,修改完成后再次使用该密码应用修改,如果想要恢复默认的属性克制表,只需把游戏文件夹里的Custom_Type_Chart.rb删除,然后再使用一次该密码</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">自定义复活回合数,你可以自定义濒死复活机制的复活回合数,使用密码customrevivalturn开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">自定义特性记录数,你可以自定义特性自选模式下打倒对手的精灵时记录的特性的个数,使用密码customabiltimes开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">自由部族模式,开启自由部族模式后,可自由设定部族效果生效所需要的精灵数,使用密码customtribethresh开启(Inspired by Attea, Kirby Gal)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">全双打模式,开启全双打模式后,所有战斗都会变成双打,使用密码doublebattle开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">火箭队模式,和训练师的对战胜利时,可以从对手的队伍中抢走一只精灵,使用密码rocket开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">疯狂模式,开启疯狂模式后,对手训练师的精灵将获得3倍的风格点数,使用密码crazymode开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">无经验模式,开启无经验模式后,玩家的精灵打败对手的精灵时,将不再获得经验,使用密码zeroexp开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">绝对复制模式,开启后绝对复制模式后,无论对手原本有多少只精灵,都会触发复制机制,使用密码copywhatever开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">单特性模式,开启单特性模式后,玩家的精灵只有主特性会生效,使用特性胶囊可以切换特性,使用密码monoabil开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">特性自选模式,玩家可以用特性记录器中记录的特性来修改自己的精灵的特性,使用密码customabil开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">无尽休息模式,开启无尽休息模式后,对于异常状态自然回复机制和替换回血机制,对手的精灵即使处于危急状态,也会进行计数,使用密码opposingalwaysresting开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">反转对战模式,开启后所有战斗都将会强制激活永久的反转场地,在反转场地中战斗时,属性克制将会反转,并且选择技能时的属性克制提示也会随机化显示,使用密码inversebattle开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">塔罗牌困难模式,开启后对方将会获得一个Buff,此为此游戏的唯一一个不公平选项,可自行选择是否开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">构造模式,开启构造模式后,所有精灵都只有主特性会生效,使用特性胶囊可以切换特性,使用密码tectonic开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">休闲模式,开启休闲模式后,将使对战完胜机制失效,所有战斗都不再要求完胜获胜,使用密码casualmode开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">简单模式,开启简单模式后,将使馆主再战机制失效,使用密码simplemode开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">剧情模式,开启剧情模式后,可以直接通过放弃对战获得胜利,使用密码storymode开启</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">可选择性跳过的化身战,即Boss战</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">野怪避战功能</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">游戏加速功能,快捷键Q</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">快速略过对话功能,快捷键V</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">快速存档功能,快捷键W</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">多存档功能</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">文本关键字高亮系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">光标和键盘均支持中文输入法</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">可恢复的随身急救包</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">查看自身队伍功能,队伍界面按D</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">技能造成的伤害显示</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战斗中显示各项参数</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">对手HP百分比显示</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">可直接快速放弃对战</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战斗失败不会失去金钱</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">战斗中无法使用物品</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">固定连战模式</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">动态踩影类效果,即使训练师点出了替换也不一定能够成功进行替换了(比如在精灵实际替换之前对面替换上场了拥有踩影类效果的特性的精灵)</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">无限的背包空间</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">背包物品搜索功能,快捷键D</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">快速注册物品,快捷键R</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">快速重启,快捷键F12</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">快速返回到游戏的开始界面</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">截图功能,快捷键F8</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">几乎无限的电脑箱子数</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">电脑箱子的搜索和排序功能</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">对战纪念碑</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">密码系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">任务系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">成就系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">新手引导系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">精灵跟随系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">精灵合法性检查系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">经过优化的HM系统</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">可选的手动进化功能</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">“我是谁”小游戏</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">自动检查更新</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">更新日志导出</span></span></p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">其他各种微小的QoL提升/机制改进/细节优化</span></span></p><p></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 22px">游戏下载:</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">链接:<a href="https://share.weiyun.com/Xm1rvo16" target="_blank">https://share.weiyun.com/Xm1rvo16</a> 密码:6v3emw</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">也欢迎加入QQ群:493645591,入群密码:野狗。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 22px">安装指南(以0.4.0为例):</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">如果你是第一次下载本游戏,那么你需要下载<span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">链接里面的2个压缩包。</span></span></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">第1个是游戏的主程序/Pokemon TectoQuake,第2个是游戏的更新补丁/Patch(虽然提供了最近一次的历史版本,但是请尽量选择最新版本的更新补丁,如果最新版本遇到严重的游戏崩溃Bug,可使用历史版本)。</span></span></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">下载完成后,解压这2个压缩包,然后将Patch里面的内容移动/复制到<span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">Pokemon TectoQuake</span></span></span></span>中。(最后的完整程序请看下图)</span></span></p><p>[SPOILER="完整程序"]</p><p>[ATTACH=full]3414[/ATTACH]</p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">(各个压缩包)</span></span></p><p>[ATTACH=full]3416[/ATTACH]</p><p><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">(<span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)">完整游戏文件夹</span></span>)</span></span></p><p>[/SPOILER]</p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">如果你只是想要更新游戏的话,一般来说,你只需要直接下载<span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">更新补丁</span></span></span></span>就好了(如果你发现你的游戏缺少音频或者图片素材,那么请重新下载主程序),下载好更新补丁后将其解压,然后将其中的文件<span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">移动/复制</span></span>到主程序中完成更新。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">你可以运行主程序文件夹里的Game.exe开始游戏。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 22px">问题反馈:</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">欢迎反馈任何问题,包括但不限于Bug/文本措辞/翻译不完整/贴图错误等等,可以是任何问题,欢迎吹毛求疵。</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 22px">密码:</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">hyena1,获得1只路边的野狗</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">psyduck10,获得1只10级的我最喜欢的死鸭子</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">pokeball10,获得10个精灵球</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">candyxl700,获得700个经验糖果XL(7徽章)</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"># 如果您未使用以下任何密码,游戏即为标准难度</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">customtypechart,使用自定义属性克制表</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">inversebattle/noinversebattle,开启/关闭反转对战模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"># 以下密码均会使游戏难度增加</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">revengeplus/norevengeplus,开启/关闭新版复仇机制</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">shuffledisplay/noshuffledisplay,随机化/正常化属性克制提示</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">crazymode/nocrazymode,开启/关闭疯狂模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">zeroexp/disablezeroexp,开启/关闭无经验模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">monoabil/disablemonoabil,开启/关闭单特性模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">battlerevive/disablerevive,开启/关闭濒死复活机制</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">copywhatever/nocopywhatever,开启/关闭绝对复制模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">opposingalwaysresting/noalwaysresting,开启/关闭无尽休息模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"># 以下密码均会使游戏难度减小</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">customrevivalturn,使用自定义的濒死复活机制的复活回合数</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">customabiltimes,使用自定义的特性自选模式的特性记录个数</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">stupidai/smartai,开启/关闭AI弱化</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">freetarotamulet/nofreetarotamulet,开启/关闭自由翻转塔罗护身符功能</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">disablecopy/copyagain,关闭/开启复制机制</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">customtribethresh,开启自由部族模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">rocket/norocket,开启/关闭火箭队模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">customabil/nocustomabil,开启/关闭特性自选模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">doublebattle/disabledouble,开启/关闭全双打模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">tectonic/disabletectonic,开启/关闭构造模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">casualmode/nocasualmode,开启/关闭休闲模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">simplemode/nosimplemode,开启/关闭简单模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">storymode/nostorymode,开启/关闭剧情模式</span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 22px">游戏按键:</span></span></span></span></span></p><p><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px"><span style="color: rgb(0, 0, 0)"><span style="font-size: 15px">请自行探索。</span></span></span></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 2730, member: 2783"] [B][SIZE=6][COLOR=rgb(184, 49, 47)]地震的中文翻译工作已全部完成!!![/COLOR][/SIZE][/B] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=6]游戏名称:[/SIZE][/COLOR] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Pokémon TectoQuake 口袋妖怪 地震[/COLOR][/SIZE] [ATTACH type="full" alt="QQ图片20260215224727.png"]3520[/ATTACH] [SIZE=6][COLOR=rgb(0, 0, 0)]游戏介绍:[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]此游戏为Pokémon Tectonic(口袋妖怪 构造)的一个Mod,Mod名为Earthquake,即地震,所以这款游戏的名字为[SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]Pokémon TectoQuake[SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)](口袋妖怪 地震)[/COLOR][/SIZE][/COLOR][/SIZE]。 关于口袋妖怪 构造,你可以在它的官网找到基本的介绍信息。[SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]([URL]https://www.tectonic-game.com/)[/URL][/COLOR][/SIZE] 官网中有一条说明是“Build off our open-source code base for your own fangames or mods”,而且官方的Discord也提供了专门的Mod板块。 [ATTACH type="full" alt="1732779002033.png"]3091[/ATTACH] [ATTACH type="full" alt="1732778725918.png"]3090[/ATTACH][/COLOR][/SIZE] [ATTACH type="full" alt="simple_stitch_6.png"]3419[/ATTACH] [ATTACH type="full" alt="1.png"]3428[/ATTACH] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4](构造官网原图)[/SIZE][/COLOR] [ATTACH type="full"]3583[/ATTACH] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4](构造官网宣传视频)[/SIZE][/COLOR] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]地震旨在在构造的基础上,提供更多的Qol以及难度,以及其他一些我个人的喜好。[/COLOR][/SIZE] [SIZE=6][COLOR=rgb(0, 0, 0)]游戏背景:[/COLOR][/SIZE] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]你和你的兄弟长期依赖于母亲的公司,终于有一天,母亲对你们说“证明你们自己!”。 于是,为了成为母亲的最好的继承人,你和你的哥哥开始了竞争。 你的哥哥已经先行前往马凯亚(Makya)地区了,你决定赶在哥哥之前成为马凯亚的冠军。 你联系了曾经受母亲资助过的马凯亚的精灵博士,博士便派了一艘游轮过来接你到马凯亚,并给了你你所需要的一切。 你成为冠军的冒险开始了。 然而,事情真的是如此单纯吗?[/SIZE][/COLOR] [SIZE=6][COLOR=rgb(0, 0, 0)]难度哲学:[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]我个人的难度哲学是尽量不通过给NPC任何优势,而是通过合理的配队和完善的AI来实现难度。[/COLOR][/SIZE] [SIZE=6][COLOR=rgb(0, 0, 0)]作者寄语:[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]这可能是你玩过的最难的游戏,但我也向你保证,这同时也是你玩过的最有趣和最平衡的游戏![/COLOR][/SIZE] [SIZE=6][COLOR=rgb(0, 0, 0)]游戏特色:[/COLOR][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]完全包括Pokémon Tectonic官方游戏的全部内容 完全重置的全新的口袋妖怪同人游戏 对战难度向口袋妖怪同人游戏 总共1000多场战斗可以尽情对战 支持Windows系统和JoiPlay游玩(请自行解决任何非Windows平台的游戏启动问题) 英语、西班牙语、简体中文等多语言支持 适合难度党/难度娱乐党/非Faithful玩家等的心理年龄已成年的玩家 1-8代的全精灵以及这些精灵在9代获得的进化型 一些原创的精灵以及地区形态 经过大量删除/挑选/修改的原版技能/特性/物品 没有Mega进化/Z技能/极巨化/钛晶化系统 几百个全新的原创技能/原创特性 一些全新的原创物品 每一只精灵的技能池/特性/种族值都经过精心调整 经过优化的能力等级算法 经过优化的命中要害算法 经过优化的异常状态效果,现在共有8种异常状态 经过优化的属性克制表 经过优化的属性克制伤害算法(属性克制的倍率不再是乘算,而是加算,如2/4/8/16/32... => 2/3/4/5/6...,即每多克制一个属性加1倍) 经过定制化调整的战斗AI,可使用密码stupidai开启AI弱化(AI不会窥屏,AI会在你操作之前操作,AI的思考时长取决于你的机器配置) 反作弊检测,杜绝作弊的可能性,检测到作弊会被惩罚(请一定一定不要作弊!) 可变物种特性,玩家可以通过花费一定的金钱更改某个精灵物种的物种特性 类Elite Redux的多特性系统,精灵所拥有的所有特性都会同时生效 类Elite Redux的精灵导航,可以直接获得想要的精灵,而无需进入战斗捕捉 类Elite Redux的领养中心(AC),玩家可以在AC中领养精灵,领养精灵需要消耗领养点数(AP),不同的精灵需要不同的AP,战斗胜利时会获得5AP,游戏默认也会赠送5AP 类Reborn系的场地系统(已移除,暂未生效) 类Exceeded的多物品系统,某些精灵可以携带多个物品 类R.O.W.E.的STAB系统,更加合理的本属性加成算法,现在单属性精灵的本属性加成为1.5倍,多属性精灵的本属性加成为1.25倍,且队伍中的其他精灵将会影响技能的威力(使用的技能与攻击方/被击方队伍里的其他未处于濒死状态的精灵具有相同的属性,就会有加成/削减,每只单属性精灵10%,多属性精灵5%) 部族系统,每一只精灵有它所属的部族,同一队伍的部族数达到5个时将获得额外的效果 经过完全修改的精灵图鉴,可以查询你需要的任何有关精灵的资料 开局即获得除神兽之外的全图鉴资料 新的技能图鉴,可以查询你需要的任何有关技能的资料 新的特性图鉴,可以查询你需要的任何有关特性的资料 新的物品图鉴,可以查询你需要的任何有关可携带物品的资料 战斗指南,可以查询到所有你想要知道的跟对战有关的内容 精灵扫描,无论是战斗外还是战斗中,你都可以通过精灵扫描随时查看敌方的队伍数据(战前准备很重要!) 敌我双方均没有个体值/努力值/性格加成 新的经过优化的风格点数来自行分配加点 可自由修改精灵的HP/异常状态/昵称/性别/性情/称号/球种 经过优化的技能学习方式,现在技能只分为升级技能和教学技能 动态等级,对方的精灵的等级将始终大于或者等于玩家队伍中等级最高的精灵的等级 阶段性等级上限,只有打败特定的训练师才能提升等级上限 物种条款,队伍里若携带了相同的精灵,则位于后面的重复精灵将无法参与战斗 神兽条款,队伍里若携带了多只传说精灵,则只有位于前面的那一只传说精灵可以参与战斗 物品条款,队伍里的精灵不能携带相同的物品(已移除,暂未生效) 异常条款,队伍里陷入相同的异常状态的精灵不能多于2只 激励机制,精灵在战斗时会受到已经濒死的队友的激励,队伍中每有一只处于濒死的精灵,技能威力增加5% 疲劳机制,精灵在战斗中会越来越疲惫,根据战斗的回合数增加受到的伤害,战斗超过3回合时,每战斗1回合,受到的技能威力增加2%(已移除,暂未生效) 复仇机制,精灵会记得最近一次攻击过自身的对手,攻击最近一次攻击过自身的对手时,技能威力增加5%,可使用密码revengeplus开启新版复仇机制(因队友濒死而替换上场的精灵的第一个回合,技能威力和速度增加25%) 最多属性加成机制,如果精灵使用的技能的属性是所在队伍所有精灵的属性中出现次数最多的属性,并且该属性出现了4次以上,那么技能威力就增加该属性出现次数的百分比(如队伍中有5只火属性精灵,同时使用的技能为火属性,那么该次技能威力就增加5%) 复制机制,当对手的训练师的队伍比玩家少时,会复制玩家的队伍中参战次数最多的精灵到队伍里(复制的精灵会比玩家被复制的精灵低1级),使用密码disablecopy关闭 不均等队伍惩罚机制,当对战双方的精灵数不相等时,精灵数多的一方将会受到伤害减小效果,精灵数每比对方多一只,伤害就减小5% 能力等级自然恢复机制,精灵每一次增加或者减小的能力等级会在一定的回合(默认为4)后恢复(公式为[default_turn * 2 - increment, default_turn].max,default_turn为默认回合,increment为等级数) 异常状态自然回复机制,当在战斗中升级时,或精灵进行替换后,如果该精灵有异常状态,但是不处于危急状态,那么在后排休息5回合后,会自动回复异常状态 替换回血机制,精灵战斗后进行替换时,会回复10%的HP,如果该精灵既没有异常状态,也不处于危急状态,那么基于在后排休息的回合数,每回合再回复5%的HP 濒死复活机制,濒死的精灵经过一定的回合之后会复活,但是每场战斗每只精灵只会复活1次,使用密码battlerevive开启 对战完胜机制,对战结束时,若队伍中有在战斗中濒死的精灵,则视为失败,可通过开启休闲模式规避此机制 馆主再战机制,玩家需要使用不同的队伍多次击败道馆馆主才能够获得徽章,在打倒馆主时,若队伍中存在已使用过的精灵,将不会进行计数,所需击败馆主的次数随馆主的顺序递增,可通过开启简单模式规避此机制 物品恢复机制,战斗中消耗的物品将在战斗后恢复 战后回复机制,和训练师的战斗结束后,所有精灵会回复50%HP(也可能更多)、异常以及全部技能的全部PP 经验分配器功能,经验值绝对不会被浪费,精灵等级达到上限并且获得经验值时,经验值将会被存储在经验分配器中,可利用经验分配器中的经验制作经验糖果 战斗记录器功能,即战斗录像,会自动记录最近的一场战斗,你可以保存战斗录像以便之后随时回放查看,也可以将战斗录像文件发给其他玩家 战斗模拟器功能,可记录下所有对战过的训练师的队伍,而且也可自行为AI配置队伍,或者加载其他玩家配置的队伍进行模拟对战 特性记录器功能,在和训练师的对战中,特性记录器会在对手被打败时记录对手的特性 时间胶囊功能,玩家可以将精灵放入时间胶囊中,时间胶囊中的精灵可以在所有存档之间存取 前冠军挑战,战斗模拟器中预加载了近800个精心配置的前冠军队伍(所有通关游戏的玩家的队伍),只为了更好的满足你的挑战和探索欲 锦标赛挑战,即该游戏经过优化的精灵联盟,更多的轮次,更难的战斗,满足你的挑战和探索欲 自定义属性克制表,你可以自定义各个属性之间的克制关系,自定义修改的属性克制表将会跟随存档,使用密码customtypechart,首次输入时,会自动生成一个保存有默认的属性克制表的Custom_Type_Chart.rb文件,只需修改该文件,修改完成后再次使用该密码应用修改,如果想要恢复默认的属性克制表,只需把游戏文件夹里的Custom_Type_Chart.rb删除,然后再使用一次该密码 自定义复活回合数,你可以自定义濒死复活机制的复活回合数,使用密码customrevivalturn开启 自定义特性记录数,你可以自定义特性自选模式下打倒对手的精灵时记录的特性的个数,使用密码customabiltimes开启 自由部族模式,开启自由部族模式后,可自由设定部族效果生效所需要的精灵数,使用密码customtribethresh开启(Inspired by Attea, Kirby Gal) 全双打模式,开启全双打模式后,所有战斗都会变成双打,使用密码doublebattle开启 火箭队模式,和训练师的对战胜利时,可以从对手的队伍中抢走一只精灵,使用密码rocket开启 疯狂模式,开启疯狂模式后,对手训练师的精灵将获得3倍的风格点数,使用密码crazymode开启 无经验模式,开启无经验模式后,玩家的精灵打败对手的精灵时,将不再获得经验,使用密码zeroexp开启 绝对复制模式,开启后绝对复制模式后,无论对手原本有多少只精灵,都会触发复制机制,使用密码copywhatever开启 单特性模式,开启单特性模式后,玩家的精灵只有主特性会生效,使用特性胶囊可以切换特性,使用密码monoabil开启 特性自选模式,玩家可以用特性记录器中记录的特性来修改自己的精灵的特性,使用密码customabil开启 无尽休息模式,开启无尽休息模式后,对于异常状态自然回复机制和替换回血机制,对手的精灵即使处于危急状态,也会进行计数,使用密码opposingalwaysresting开启 反转对战模式,开启后所有战斗都将会强制激活永久的反转场地,在反转场地中战斗时,属性克制将会反转,并且选择技能时的属性克制提示也会随机化显示,使用密码inversebattle开启 塔罗牌困难模式,开启后对方将会获得一个Buff,此为此游戏的唯一一个不公平选项,可自行选择是否开启 构造模式,开启构造模式后,所有精灵都只有主特性会生效,使用特性胶囊可以切换特性,使用密码tectonic开启 休闲模式,开启休闲模式后,将使对战完胜机制失效,所有战斗都不再要求完胜获胜,使用密码casualmode开启 简单模式,开启简单模式后,将使馆主再战机制失效,使用密码simplemode开启 剧情模式,开启剧情模式后,可以直接通过放弃对战获得胜利,使用密码storymode开启 可选择性跳过的化身战,即Boss战 野怪避战功能 游戏加速功能,快捷键Q 快速略过对话功能,快捷键V 快速存档功能,快捷键W 多存档功能 文本关键字高亮系统 光标和键盘均支持中文输入法 可恢复的随身急救包 查看自身队伍功能,队伍界面按D 技能造成的伤害显示 战斗中显示各项参数 对手HP百分比显示 可直接快速放弃对战 战斗失败不会失去金钱 战斗中无法使用物品 固定连战模式 动态踩影类效果,即使训练师点出了替换也不一定能够成功进行替换了(比如在精灵实际替换之前对面替换上场了拥有踩影类效果的特性的精灵) 无限的背包空间 背包物品搜索功能,快捷键D 快速注册物品,快捷键R 快速重启,快捷键F12 快速返回到游戏的开始界面 截图功能,快捷键F8 几乎无限的电脑箱子数 电脑箱子的搜索和排序功能 对战纪念碑 密码系统 任务系统 成就系统 新手引导系统 精灵跟随系统 精灵合法性检查系统 经过优化的HM系统 可选的手动进化功能 “我是谁”小游戏 自动检查更新 更新日志导出 其他各种微小的QoL提升/机制改进/细节优化[/COLOR][/SIZE] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=6]游戏下载:[/SIZE] [SIZE=4]链接:[URL]https://share.weiyun.com/Xm1rvo16[/URL] 密码:6v3emw 也欢迎加入QQ群:493645591,入群密码:野狗。[/SIZE] [SIZE=6]安装指南(以0.4.0为例):[/SIZE] [SIZE=4]如果你是第一次下载本游戏,那么你需要下载[COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]链接里面的2个压缩包。 第1个是游戏的主程序/Pokemon TectoQuake,第2个是游戏的更新补丁/Patch(虽然提供了最近一次的历史版本,但是请尽量选择最新版本的更新补丁,如果最新版本遇到严重的游戏崩溃Bug,可使用历史版本)。[/SIZE][/COLOR] 下载完成后,解压这2个压缩包,然后将Patch里面的内容移动/复制到[COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]Pokemon TectoQuake[/SIZE][/COLOR][/SIZE][/COLOR]中。(最后的完整程序请看下图)[/SIZE][/COLOR] [SPOILER="完整程序"] [ATTACH type="full" alt="1.png"]3414[/ATTACH] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)](各个压缩包)[/COLOR][/SIZE] [ATTACH type="full" alt="2.png"]3416[/ATTACH] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]([SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)]完整游戏文件夹[/COLOR][/SIZE])[/COLOR][/SIZE] [/SPOILER] [COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]如果你只是想要更新游戏的话,一般来说,你只需要直接下载[COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]更新补丁[/SIZE][/COLOR][/SIZE][/COLOR]就好了(如果你发现你的游戏缺少音频或者图片素材,那么请重新下载主程序),下载好更新补丁后将其解压,然后将其中的文件[COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]移动/复制[/SIZE][/COLOR]到主程序中完成更新。 你可以运行主程序文件夹里的Game.exe开始游戏。[/SIZE] [SIZE=6]问题反馈:[/SIZE] [SIZE=4]欢迎反馈任何问题,包括但不限于Bug/文本措辞/翻译不完整/贴图错误等等,可以是任何问题,欢迎吹毛求疵。[/SIZE] [SIZE=6]密码:[/SIZE] [SIZE=4]hyena1,获得1只路边的野狗 psyduck10,获得1只10级的我最喜欢的死鸭子 pokeball10,获得10个精灵球 candyxl700,获得700个经验糖果XL(7徽章) # 如果您未使用以下任何密码,游戏即为标准难度 customtypechart,使用自定义属性克制表 inversebattle/noinversebattle,开启/关闭反转对战模式 # 以下密码均会使游戏难度增加 revengeplus/norevengeplus,开启/关闭新版复仇机制 shuffledisplay/noshuffledisplay,随机化/正常化属性克制提示 crazymode/nocrazymode,开启/关闭疯狂模式 zeroexp/disablezeroexp,开启/关闭无经验模式 monoabil/disablemonoabil,开启/关闭单特性模式 battlerevive/disablerevive,开启/关闭濒死复活机制 copywhatever/nocopywhatever,开启/关闭绝对复制模式 opposingalwaysresting/noalwaysresting,开启/关闭无尽休息模式 # 以下密码均会使游戏难度减小 customrevivalturn,使用自定义的濒死复活机制的复活回合数 customabiltimes,使用自定义的特性自选模式的特性记录个数 stupidai/smartai,开启/关闭AI弱化 freetarotamulet/nofreetarotamulet,开启/关闭自由翻转塔罗护身符功能 disablecopy/copyagain,关闭/开启复制机制 customtribethresh,开启自由部族模式 rocket/norocket,开启/关闭火箭队模式 customabil/nocustomabil,开启/关闭特性自选模式 doublebattle/disabledouble,开启/关闭全双打模式 tectonic/disabletectonic,开启/关闭构造模式 casualmode/nocasualmode,开启/关闭休闲模式 simplemode/nosimplemode,开启/关闭简单模式 storymode/nostorymode,开启/关闭剧情模式 [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=6]游戏按键:[/SIZE][/COLOR][/SIZE][/SIZE] [SIZE=4][COLOR=rgb(0, 0, 0)][SIZE=4]请自行探索。[/SIZE][/COLOR][/SIZE][/COLOR] [/QUOTE]
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