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【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 2731" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.0.1 更新说明"]</p><p>1.同步官方更新,每一次更新时都会同步官方更新,后续将不再单独列出</p><p>2.将Mod命名为Earthquake,即地震</p><p>3.现在在游戏的主文件夹下会自动生动更新记录,并保存在release_version_mod.txt中</p><p>4.修复了和原始天气相关的一些文本不能被正确翻译的问题</p><p>5.现在精灵所拥有的所有特性都会同时生效,无论是对战内,还是对战外</p><p>6.现在精灵的特性分为主特性和副特性,主特性即精灵的概览界面所显示的特性</p><p>7.现在对战信息里会显示精灵当前生效的所有特性</p><p>8.现在特性发动时会出现“Biu~”的音效了</p><p>9.现在无论如何AI都会知道玩家精灵当前的所有特性</p><p>10.现在无论如何AI都会知道玩家精灵当前的所有技能</p><p>11.对于某些可能的情况,现在AI将会进行更好的预测,而不是默认以最坏的情况进行处理</p><p>12.添加了特性的合法性检测,会自动移除非法特性</p><p>13.现在捕捉精灵后,会正确显示精灵的特性了</p><p>14.现在精灵进化后,会正确显示精灵的特性了</p><p>15.现在可以在精灵的概览界面查看精灵的全部特性了,包括特性名和特性描述</p><p>16.现在可以在精灵的概览界面切换精灵的显示特性了,切换需消耗一个特性胶囊</p><p>17.修复了特性胶囊的文本</p><p>18.现在可以在精灵的概览界面切换到图鉴查看精灵了</p><p>19.现在可以在背包中按D键(SPECIAL)进行搜索了</p><p>20.现在官方游戏的版本也会自动更新生成了</p><p>21.加入了场地系统,目前共有11个场地,战斗开始时会随机生成一个对对方有利的场地</p><p>22.现在可以在游戏中按Q键进行2倍速加速了,但是战斗并不会被加速</p><p>23.现在可以在游戏中通过按住V键快速略过对话了</p><p>24.现在在游戏中可以通过按Z键(ACTION)来打开菜单,以和最新版的ESS进行匹配</p><p>25.现在在游戏中可以按住X键(BACK)进行奔跑</p><p>26.修复了各种指南中相关的文本指引以和当前游戏匹配</p><p>27.修复了大量的Pokémon的e上没有重音符号的文本问题</p><p>28.现在最多可以支持精灵在战斗中拥有8个技能的情况了</p><p>29.现在在游戏中快速存档的按键是W键</p><p>30.现在可以在背包中按R键快速注册物品了</p><p>31.现在当精灵携带了某个物品时会额外获得一个特性</p><p>32.现在当开启困难模式时,某个训练师的所有精灵会额外拥有一个特性</p><p>33.现在梦幻的特性不再是复制对手的特性,而是获得对手的特性,并且是在对手出场时立即获得对手的特性,而不是在回合结束时才获得</p><p>34.现在某个空间的效果为回合结束时获得一个特性,这个空间会在回合结束时最先发动</p><p>35.现在在获得新特性时,能发动的特性都会发动了</p><p>36.现在对手训练师的精灵的等级会始终大于或者等于玩家队伍中的精灵的最高等级</p><p>37.现在对手训练师的队伍将会更强,不是非法的数值怪或者各种不公平的效果</p><p>38.现在在战斗结束时,如果玩家有精灵在战斗中濒死了,则视为战斗失败</p><p>39.现在濒死的精灵在7回合之后会复活</p><p>40.现在替换下场的精灵会回复10%HP</p><p>41.现在某个特性的生效时间由第6回合改为第4回合</p><p>42.现在加入了礼物系统</p><p>43.现在可以输入hyena1获得1只路边的野狗/输入psyduck10获得1只10级的我最喜欢的死鸭子/输入pokeball5获得5个精灵球</p><p>44.现在在精灵导航中无需进入对战即可直接获得精灵</p><p>45.现在可以按F快速骑上自行车</p><p>46.现在和训练师的战斗结束后所有精灵会回复30%HP、异常以及全部技能的全部PP</p><p>47.修改Documents菜单选项名为Tools</p><p>48.现在同一种类的精灵,玩家只能拥有一只,获得已拥有的精灵时,该精灵将会被传送到Dimension D中,当条件允许时可取回该精灵</p><p>49.加入了时间胶囊功能,玩家可以将精灵放入时间胶囊中,时间胶囊中的精灵可以在所有存档之间存取,但是从时间胶囊中取回的精灵的等级将不会超过玩家当前阶段的等级上限</p><p>50.加入了战斗模拟器功能,可随时将玩家当前的队伍加载到战斗模拟器中,然后镜像对战或者使用其他队伍进行对战</p><p>51.现在战斗模拟器可加载的队伍数量没有上限,不仅可以随时删除,并且全存档通用</p><p>52.现在战斗模拟器可以加载其他玩家配置的队伍了,并且支持自定义对战模式了(1v1/2v2/1v2/2v1)</p><p>53.现在战斗模拟器支持记录对战过的训练师的队伍了,可以自行选择是否记录</p><p>54.现在随机模式已被禁用</p><p>55.修改了部分按键说明文本以和当前游戏匹配</p><p>56.现在在选择主角外观时将不允许取消选择,并且默认为中性外观</p><p>57.修改了某些对话的文本以和当前游戏匹配</p><p>58.取消了在使用电脑的取出功能时点击队伍出现的无意义的文本</p><p>59.修复了某些特性的不正确的描述文本</p><p>60.增加了特性图鉴,现在可以在特性图鉴中查看游戏中所有的特性了</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 2731, member: 2783"] [SPOILER="0.0.1 更新说明"] 1.同步官方更新,每一次更新时都会同步官方更新,后续将不再单独列出 2.将Mod命名为Earthquake,即地震 3.现在在游戏的主文件夹下会自动生动更新记录,并保存在release_version_mod.txt中 4.修复了和原始天气相关的一些文本不能被正确翻译的问题 5.现在精灵所拥有的所有特性都会同时生效,无论是对战内,还是对战外 6.现在精灵的特性分为主特性和副特性,主特性即精灵的概览界面所显示的特性 7.现在对战信息里会显示精灵当前生效的所有特性 8.现在特性发动时会出现“Biu~”的音效了 9.现在无论如何AI都会知道玩家精灵当前的所有特性 10.现在无论如何AI都会知道玩家精灵当前的所有技能 11.对于某些可能的情况,现在AI将会进行更好的预测,而不是默认以最坏的情况进行处理 12.添加了特性的合法性检测,会自动移除非法特性 13.现在捕捉精灵后,会正确显示精灵的特性了 14.现在精灵进化后,会正确显示精灵的特性了 15.现在可以在精灵的概览界面查看精灵的全部特性了,包括特性名和特性描述 16.现在可以在精灵的概览界面切换精灵的显示特性了,切换需消耗一个特性胶囊 17.修复了特性胶囊的文本 18.现在可以在精灵的概览界面切换到图鉴查看精灵了 19.现在可以在背包中按D键(SPECIAL)进行搜索了 20.现在官方游戏的版本也会自动更新生成了 21.加入了场地系统,目前共有11个场地,战斗开始时会随机生成一个对对方有利的场地 22.现在可以在游戏中按Q键进行2倍速加速了,但是战斗并不会被加速 23.现在可以在游戏中通过按住V键快速略过对话了 24.现在在游戏中可以通过按Z键(ACTION)来打开菜单,以和最新版的ESS进行匹配 25.现在在游戏中可以按住X键(BACK)进行奔跑 26.修复了各种指南中相关的文本指引以和当前游戏匹配 27.修复了大量的Pokémon的e上没有重音符号的文本问题 28.现在最多可以支持精灵在战斗中拥有8个技能的情况了 29.现在在游戏中快速存档的按键是W键 30.现在可以在背包中按R键快速注册物品了 31.现在当精灵携带了某个物品时会额外获得一个特性 32.现在当开启困难模式时,某个训练师的所有精灵会额外拥有一个特性 33.现在梦幻的特性不再是复制对手的特性,而是获得对手的特性,并且是在对手出场时立即获得对手的特性,而不是在回合结束时才获得 34.现在某个空间的效果为回合结束时获得一个特性,这个空间会在回合结束时最先发动 35.现在在获得新特性时,能发动的特性都会发动了 36.现在对手训练师的精灵的等级会始终大于或者等于玩家队伍中的精灵的最高等级 37.现在对手训练师的队伍将会更强,不是非法的数值怪或者各种不公平的效果 38.现在在战斗结束时,如果玩家有精灵在战斗中濒死了,则视为战斗失败 39.现在濒死的精灵在7回合之后会复活 40.现在替换下场的精灵会回复10%HP 41.现在某个特性的生效时间由第6回合改为第4回合 42.现在加入了礼物系统 43.现在可以输入hyena1获得1只路边的野狗/输入psyduck10获得1只10级的我最喜欢的死鸭子/输入pokeball5获得5个精灵球 44.现在在精灵导航中无需进入对战即可直接获得精灵 45.现在可以按F快速骑上自行车 46.现在和训练师的战斗结束后所有精灵会回复30%HP、异常以及全部技能的全部PP 47.修改Documents菜单选项名为Tools 48.现在同一种类的精灵,玩家只能拥有一只,获得已拥有的精灵时,该精灵将会被传送到Dimension D中,当条件允许时可取回该精灵 49.加入了时间胶囊功能,玩家可以将精灵放入时间胶囊中,时间胶囊中的精灵可以在所有存档之间存取,但是从时间胶囊中取回的精灵的等级将不会超过玩家当前阶段的等级上限 50.加入了战斗模拟器功能,可随时将玩家当前的队伍加载到战斗模拟器中,然后镜像对战或者使用其他队伍进行对战 51.现在战斗模拟器可加载的队伍数量没有上限,不仅可以随时删除,并且全存档通用 52.现在战斗模拟器可以加载其他玩家配置的队伍了,并且支持自定义对战模式了(1v1/2v2/1v2/2v1) 53.现在战斗模拟器支持记录对战过的训练师的队伍了,可以自行选择是否记录 54.现在随机模式已被禁用 55.修改了部分按键说明文本以和当前游戏匹配 56.现在在选择主角外观时将不允许取消选择,并且默认为中性外观 57.修改了某些对话的文本以和当前游戏匹配 58.取消了在使用电脑的取出功能时点击队伍出现的无意义的文本 59.修复了某些特性的不正确的描述文本 60.增加了特性图鉴,现在可以在特性图鉴中查看游戏中所有的特性了 [/SPOILER] [/QUOTE]
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皮卡丘这只宝可梦在全国图鉴中的编号是?(2位纯数字)
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