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【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 2890" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.2.0 更新说明"]</p><p>1.修改了大量的游戏中的文本以使措辞更准确和精简</p><p>2.修复了当玩家的精灵被野生的精灵击倒时也会触发惩罚机制的Bug</p><p>3.更新记录文档里增加了我个人的难度哲学的说明</p><p>4.修复了某个方法中的文本无法被正确翻译的Bug</p><p>5.物品条款已被移除,因为NPC可以携带相同的物品,这是不公平的</p><p>6.现在特性记录器的提示文本将只会在特性自选模式开启的时候显示(效果依然生效)</p><p>7.更新了游戏的Credits</p><p>8.从Tools中移除了Team Switcher,因为距离Team Switcher的完成还遥遥无期</p><p>9.触发击杀野生精灵的惩罚机制的阈值提高到10(击杀第11只时才会被惩罚)</p><p>10.现在战斗获胜获得的金钱翻倍</p><p>11.现在战斗失败不会再失去金钱</p><p>12.现在所有球的捕获率都提升为原来的3倍</p><p>13.现在击杀野生的精灵时,将会出现提示会有惩罚的文本</p><p>14.现在属性克制的倍率不再是乘算,而是使用加算(如2/4/8/16/32... => 2/3/4/5/6...)</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 2890, member: 2783"] [SPOILER="0.2.0 更新说明"] 1.修改了大量的游戏中的文本以使措辞更准确和精简 2.修复了当玩家的精灵被野生的精灵击倒时也会触发惩罚机制的Bug 3.更新记录文档里增加了我个人的难度哲学的说明 4.修复了某个方法中的文本无法被正确翻译的Bug 5.物品条款已被移除,因为NPC可以携带相同的物品,这是不公平的 6.现在特性记录器的提示文本将只会在特性自选模式开启的时候显示(效果依然生效) 7.更新了游戏的Credits 8.从Tools中移除了Team Switcher,因为距离Team Switcher的完成还遥遥无期 9.触发击杀野生精灵的惩罚机制的阈值提高到10(击杀第11只时才会被惩罚) 10.现在战斗获胜获得的金钱翻倍 11.现在战斗失败不会再失去金钱 12.现在所有球的捕获率都提升为原来的3倍 13.现在击杀野生的精灵时,将会出现提示会有惩罚的文本 14.现在属性克制的倍率不再是乘算,而是使用加算(如2/4/8/16/32... => 2/3/4/5/6...) [/SPOILER] [/QUOTE]
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