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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 2940" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.2.9 更新说明"]</p><p>1.修复了因为Constrictor调用了已被删除的技能而导致游戏崩溃的Bug</p><p>2.现在可以输入密码speedup来使Q键的加速模式也能在战斗中应用(请不要滥用此功能)</p><p>3.现在可以输入密码disablespeedup取消Q键的加速模式在战斗中的应用</p><p>4.现在更新日志里也会打印出当前游戏中所有可用的密码了</p><p>5.现在可以输入密码disablerevive来关闭濒死复活机制了,玩家可以自由选择是否开启濒死复活机制,默认为开启</p><p>6.现在可以输入密码battlerevive来重新开启濒死复活机制了</p><p>7.现在当战斗已经事实上无法获胜时,将会直接判负结束战斗了</p><p>8.现在所有受塔罗牌影响的战斗将不会再复制玩家的精灵了</p><p>9.现在Bioengineering只要当精灵的等级大于等于25级时就会发动了</p><p>10.现在Swift Stomps的精灵的每第3次踢击类技能的攻击必定会击中对手的要害</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 2940, member: 2783"] [SPOILER="0.2.9 更新说明"] 1.修复了因为Constrictor调用了已被删除的技能而导致游戏崩溃的Bug 2.现在可以输入密码speedup来使Q键的加速模式也能在战斗中应用(请不要滥用此功能) 3.现在可以输入密码disablespeedup取消Q键的加速模式在战斗中的应用 4.现在更新日志里也会打印出当前游戏中所有可用的密码了 5.现在可以输入密码disablerevive来关闭濒死复活机制了,玩家可以自由选择是否开启濒死复活机制,默认为开启 6.现在可以输入密码battlerevive来重新开启濒死复活机制了 7.现在当战斗已经事实上无法获胜时,将会直接判负结束战斗了 8.现在所有受塔罗牌影响的战斗将不会再复制玩家的精灵了 9.现在Bioengineering只要当精灵的等级大于等于25级时就会发动了 10.现在Swift Stomps的精灵的每第3次踢击类技能的攻击必定会击中对手的要害 [/SPOILER] [/QUOTE]
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