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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3022" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.3.4 更新说明"]</p><p>1.修复了大量翻译的问题</p><p>2.现在Poké X-Ray可以在战斗中使用了</p><p>3.修复了Shifting Fist的描述没有被正确更新的Bug</p><p>4.修改了Disco Lights的描述文本</p><p>5.现在Refractive将不再对技能威力或者技能效果进行加成</p><p>6.现在队伍展示界面将不再显示Tectonic的版本,而是显示地震的版本</p><p>7.现在玩家最大可持有的金钱为99_999_999(1亿)</p><p>8.现在中毒的精灵在战斗外将不会再持续失去HP</p><p>9.现在使用技能机教学技能替换旧技能时,会保留旧技能的PP</p><p>10.现在濒死的精灵即使在之前参加过战斗也无法再获得经验值了</p><p>11.现在将精灵放到电脑中将不再回复精灵了</p><p>12.修复了瞌睡会无视睡眠条款的Bug</p><p>13.优化了检查睡眠条款的逻辑</p><p>14.现在任务系统的文本不再是不可翻译的文本了</p><p>15.现在Thief's Diversion不会再使游戏崩溃了</p><p>16.现在即使发生了NoMethodError,游戏应该也不会崩溃了</p><p>17.现在错误报告中将不再显示Tectonic的版本,而是显示地震的版本</p><p>18.现在当队伍里没有精灵时,将不再允许从时间胶囊中取出精灵</p><p>19.现在当队伍里没有精灵时,将不再允许从Dimension D中取出精灵</p><p>20.修改了Reap What You Sow因为灭亡之歌而触发时的和濒死判定的结算顺序,现在会优先触发Reap What You Sow,即此次濒死不再视为濒死,而是单纯的视为形态转换</p><p>21.修复了开始新游戏时最开始的文本会被快速刷过的Bug</p><p>22.颊囊触发时现在只会回复25%的最大HP</p><p>23.Extra Scoop触发时现在只会回复20%的最大HP</p><p>24.将在打败对手训练师的精灵或者化身时获得的经验值从原来的5倍削减为4倍</p><p>25.游戏中将不再显示已经被删除的物品</p><p>26.游戏中将不再显示已经被删除的特性</p><p>27.游戏中将不再显示已经被删除的技能</p><p>28.引入了异常状态自然回复机制,当精灵进行替换后,如果该精灵有异常状态,但是不处于危急状态(血量低于1/3),那么在后排休息5回合后,会自动回复该异常状态</p><p>29.修复了正体中文使用了不正确的字体的Bug</p><p>30.现在当开启塔罗护身符时,Lambert队伍的首发精灵将不再是固定的</p><p>31.因为某个无法复现和排查的Bug,取消精灵复制的限制条件,现在每个训练师都会复制一只玩家的精灵</p><p>32.修复了加入正体中文后导致无法引用正确的图片的Bug</p><p>33.修复了分配风格点数界面的某些文本无法被翻译的Bug</p><p>34.修复了新的性格解锁时某些文本无法被翻译的Bug</p><p>35.修复了获得徽章时徽章的名字的文本无法被翻译的Bug</p><p>36.现在当达到7个徽章后,可以通过输入密码candyxl700获得700个经验糖果XL</p><p>37.修复了某些允许携带多个物品的特性在进行检查时却检查了其他特性的Bug</p><p>38.将Eccentric的中文翻译改为傲娇</p><p>39.Erudite的加成由加成攻击改为加成技能威力以和描述相匹配</p><p>40.大牙狸的第二特性由Pacifist改为纯朴</p><p>41.大尾狸的第二特性由Pacifist改为纯朴</p><p>42.现在复制精灵时,无论是双打还是三打,都不会再复制相同的精灵了</p><p>43.将Radiant Ball的中文翻译由辐射球改为闪耀球</p><p>44.增加了单特性模式,可以使用密码monoabil开启,开启单特性模式后,我方的精灵只会拥有一个特性,使用特性胶囊可以将特性切换到另一个可能的特性</p><p>45.现在可以使用密码disablemonoabil关闭单特性模式</p><p>46.现在当开启单特性模式时,精灵的概览界面会直接显示当前的这个仅有的特性</p><p>47.现在当队伍里没有精灵时,将不再允许从领养中心中领养精灵</p><p>48.将工具里的Gift Receiver更名为Code Inputter以更符合它的用途</p><p>49.修复了当开启单特性模式时,对手训练师的精灵也会只有一个特性的Bug</p><p>50.修复了当开启单特性模式时,野生的精灵也会只有一个特性的Bug</p><p>51.将皮丘的中文翻译改为皮超</p><p>52.将皮卡丘的中文翻译改为皮卡超</p><p>53.将雷丘的中文翻译改为雷超</p><p>54.将巨卡丘的中文翻译改为巨卡超</p><p>55.将中文翻译的所有宝可中心改为精灵中心</p><p>56.将中文翻译的所有宝可检测改为精灵检测</p><p>57.将Pokégear的中文翻译改为精灵装置</p><p>58.增加了自由部族模式,现在可以通过密码customtribethresh开启自由部族模式,开启自由部族模式后可以自由设定部族效果生效所需要的精灵数(Inspired by Attea, Kirby Gal)</p><p>59.现在Friend to All在自由部族模式时将不再生效</p><p>60.现在Wild Card在自由部族模式时将不再生效</p><p>61.将Juggernaut的中文翻译由主宰改为破格</p><p>62.将Big Boss的中文翻译由大老板改为大头目</p><p>63.修复了当特性自选模式和单特性模式同时开启时队伍的截图界面精灵的特性显示不正确的Bug</p><p>64.修复了幻觉类特性在战斗中查看精灵的信息时特性显示错误的Bug</p><p>65.修复了Incognito获得的特性无法生效的Bug</p><p>66.3D龙的第一特性由Realist改为下载2,第二特性由Adapted改为Backup</p><p>67.3D龙2的第一特性由Realist改为下载2,第二特性由Adapted改为Backup</p><p>68.3D龙-Z的第一特性由Realist改为下载2,第二特性由Adapted改为Backup</p><p>69.修复了单特性模式下某些精灵无法随机到某些特性的Bug</p><p>70.巨型伊布的第二特性由Friend to All改为Gargantuan</p><p>71.现在当单特性模式开启时,商店中会出售特性胶囊</p><p>72.修改了特性胶囊的文本描述</p><p>73.取消物品Wild Card的效果</p><p>74.修改了Wild Card的文本描述</p><p>75.修复了某些精灵的特性丢失的Bug</p><p>76.加入了能力等级自然恢复机制,精灵每一次增加或者减少的能力等级会在4回合后恢复</p><p>77.修复了Backfire对Slinky不生效的Bug</p><p>78.现在当幻觉的精灵处于幻觉状态时,攻击时技能威力增加20%</p><p>79.现在Backfire会有入场提示了</p><p>80.修复了强行的效果和特性的描述文本不符的Bug</p><p>81.现在使用导航获取精灵需要消耗球或者金钱(300)</p><p>82.始祖小鸟的第二特性由Perfectionist改为Ancestral Summons</p><p>83.始祖大鸟的第二特性由Perfectionist改为Ancestral Summons</p><p>84.现在化身在转换阶段时的清除能力等级将会同时清除所有能力等级,而不仅仅是下降的能力等级</p><p>85.现在Spectral Thief被偷取的能力等级会自然恢复</p><p>86.现在Scam被偷取的能力等级会自然恢复</p><p>87.现在学习技能时的“matched”文本将不在红色高亮显示</p><p>88.将软弱的效果发动阈值从“半血以下”改为“半血以上”</p><p>89.现在日食造成的能力等级减少不会自然恢复</p><p>90.现在月辉造成的畏缩不会触发畏缩的免疫机制</p><p>91.现在危险回避类特性发动时会出现一条文本提示了</p><p>92.修复了由于束缚的伤害使精灵濒死时Bottom Feeder不会发动的Bug</p><p>93.现在用导航来获取精灵时消耗的只会是普通精灵球</p><p>94.增加了不均等队伍惩罚机制,当对战双方的精灵数不相等时,精灵数多的一方将会受到技能威力减小效果,精灵数每比对方多一只,技能威力就减小5%</p><p>95.现在对手的精灵在应用等级随动机制时,精灵如果达到了进化型的最低可获得等级,那么就会变成进化型的精灵</p><p>96.现在在化身战时,化身精灵一方的队伍规模视为和玩家方一致</p><p>97.脱壳忍者的第一特性由神奇守护改为Last Gasp</p><p>98.脱壳忍者的第二特性由Last Gasp改为Last Light</p><p>99.修复了在回合结束Drifting Mist的效果触发时使游戏崩溃的Bug</p><p>100.现在可以在Modify里自由设置精灵的性情</p><p>101.现在开始界面将不再显示Player Survey选项</p><p>102.现在可以在Modify里自由设置精灵的称号</p><p>103.现在精灵的称号会在精灵入场时以红色字体高亮显示</p><p>104.现在在精灵的概览页面可以查看精灵的称号</p><p>105.现在在应用等级随动机制时,对手训练师的精灵会变成符合可获得等级要求的最终的进化型</p><p>106.现在箱子里的精灵也可以通过Modify来自由设置称号</p><p>107.现在自然回复的精灵在离场时,还会回复10%的HP</p><p>108.小狮狮的第一特性由Stubborn改为Imperious</p><p>109.火炎狮的第一特性由Stubborn改为Imperious</p><p>110.现在所有在击倒对手发动的增加自身能力等级的特性所增加的能力等级不会自然恢复</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3022, member: 2783"] [SPOILER="0.3.4 更新说明"] 1.修复了大量翻译的问题 2.现在Poké X-Ray可以在战斗中使用了 3.修复了Shifting Fist的描述没有被正确更新的Bug 4.修改了Disco Lights的描述文本 5.现在Refractive将不再对技能威力或者技能效果进行加成 6.现在队伍展示界面将不再显示Tectonic的版本,而是显示地震的版本 7.现在玩家最大可持有的金钱为99_999_999(1亿) 8.现在中毒的精灵在战斗外将不会再持续失去HP 9.现在使用技能机教学技能替换旧技能时,会保留旧技能的PP 10.现在濒死的精灵即使在之前参加过战斗也无法再获得经验值了 11.现在将精灵放到电脑中将不再回复精灵了 12.修复了瞌睡会无视睡眠条款的Bug 13.优化了检查睡眠条款的逻辑 14.现在任务系统的文本不再是不可翻译的文本了 15.现在Thief's Diversion不会再使游戏崩溃了 16.现在即使发生了NoMethodError,游戏应该也不会崩溃了 17.现在错误报告中将不再显示Tectonic的版本,而是显示地震的版本 18.现在当队伍里没有精灵时,将不再允许从时间胶囊中取出精灵 19.现在当队伍里没有精灵时,将不再允许从Dimension D中取出精灵 20.修改了Reap What You Sow因为灭亡之歌而触发时的和濒死判定的结算顺序,现在会优先触发Reap What You Sow,即此次濒死不再视为濒死,而是单纯的视为形态转换 21.修复了开始新游戏时最开始的文本会被快速刷过的Bug 22.颊囊触发时现在只会回复25%的最大HP 23.Extra Scoop触发时现在只会回复20%的最大HP 24.将在打败对手训练师的精灵或者化身时获得的经验值从原来的5倍削减为4倍 25.游戏中将不再显示已经被删除的物品 26.游戏中将不再显示已经被删除的特性 27.游戏中将不再显示已经被删除的技能 28.引入了异常状态自然回复机制,当精灵进行替换后,如果该精灵有异常状态,但是不处于危急状态(血量低于1/3),那么在后排休息5回合后,会自动回复该异常状态 29.修复了正体中文使用了不正确的字体的Bug 30.现在当开启塔罗护身符时,Lambert队伍的首发精灵将不再是固定的 31.因为某个无法复现和排查的Bug,取消精灵复制的限制条件,现在每个训练师都会复制一只玩家的精灵 32.修复了加入正体中文后导致无法引用正确的图片的Bug 33.修复了分配风格点数界面的某些文本无法被翻译的Bug 34.修复了新的性格解锁时某些文本无法被翻译的Bug 35.修复了获得徽章时徽章的名字的文本无法被翻译的Bug 36.现在当达到7个徽章后,可以通过输入密码candyxl700获得700个经验糖果XL 37.修复了某些允许携带多个物品的特性在进行检查时却检查了其他特性的Bug 38.将Eccentric的中文翻译改为傲娇 39.Erudite的加成由加成攻击改为加成技能威力以和描述相匹配 40.大牙狸的第二特性由Pacifist改为纯朴 41.大尾狸的第二特性由Pacifist改为纯朴 42.现在复制精灵时,无论是双打还是三打,都不会再复制相同的精灵了 43.将Radiant Ball的中文翻译由辐射球改为闪耀球 44.增加了单特性模式,可以使用密码monoabil开启,开启单特性模式后,我方的精灵只会拥有一个特性,使用特性胶囊可以将特性切换到另一个可能的特性 45.现在可以使用密码disablemonoabil关闭单特性模式 46.现在当开启单特性模式时,精灵的概览界面会直接显示当前的这个仅有的特性 47.现在当队伍里没有精灵时,将不再允许从领养中心中领养精灵 48.将工具里的Gift Receiver更名为Code Inputter以更符合它的用途 49.修复了当开启单特性模式时,对手训练师的精灵也会只有一个特性的Bug 50.修复了当开启单特性模式时,野生的精灵也会只有一个特性的Bug 51.将皮丘的中文翻译改为皮超 52.将皮卡丘的中文翻译改为皮卡超 53.将雷丘的中文翻译改为雷超 54.将巨卡丘的中文翻译改为巨卡超 55.将中文翻译的所有宝可中心改为精灵中心 56.将中文翻译的所有宝可检测改为精灵检测 57.将Pokégear的中文翻译改为精灵装置 58.增加了自由部族模式,现在可以通过密码customtribethresh开启自由部族模式,开启自由部族模式后可以自由设定部族效果生效所需要的精灵数(Inspired by Attea, Kirby Gal) 59.现在Friend to All在自由部族模式时将不再生效 60.现在Wild Card在自由部族模式时将不再生效 61.将Juggernaut的中文翻译由主宰改为破格 62.将Big Boss的中文翻译由大老板改为大头目 63.修复了当特性自选模式和单特性模式同时开启时队伍的截图界面精灵的特性显示不正确的Bug 64.修复了幻觉类特性在战斗中查看精灵的信息时特性显示错误的Bug 65.修复了Incognito获得的特性无法生效的Bug 66.3D龙的第一特性由Realist改为下载2,第二特性由Adapted改为Backup 67.3D龙2的第一特性由Realist改为下载2,第二特性由Adapted改为Backup 68.3D龙-Z的第一特性由Realist改为下载2,第二特性由Adapted改为Backup 69.修复了单特性模式下某些精灵无法随机到某些特性的Bug 70.巨型伊布的第二特性由Friend to All改为Gargantuan 71.现在当单特性模式开启时,商店中会出售特性胶囊 72.修改了特性胶囊的文本描述 73.取消物品Wild Card的效果 74.修改了Wild Card的文本描述 75.修复了某些精灵的特性丢失的Bug 76.加入了能力等级自然恢复机制,精灵每一次增加或者减少的能力等级会在4回合后恢复 77.修复了Backfire对Slinky不生效的Bug 78.现在当幻觉的精灵处于幻觉状态时,攻击时技能威力增加20% 79.现在Backfire会有入场提示了 80.修复了强行的效果和特性的描述文本不符的Bug 81.现在使用导航获取精灵需要消耗球或者金钱(300) 82.始祖小鸟的第二特性由Perfectionist改为Ancestral Summons 83.始祖大鸟的第二特性由Perfectionist改为Ancestral Summons 84.现在化身在转换阶段时的清除能力等级将会同时清除所有能力等级,而不仅仅是下降的能力等级 85.现在Spectral Thief被偷取的能力等级会自然恢复 86.现在Scam被偷取的能力等级会自然恢复 87.现在学习技能时的“matched”文本将不在红色高亮显示 88.将软弱的效果发动阈值从“半血以下”改为“半血以上” 89.现在日食造成的能力等级减少不会自然恢复 90.现在月辉造成的畏缩不会触发畏缩的免疫机制 91.现在危险回避类特性发动时会出现一条文本提示了 92.修复了由于束缚的伤害使精灵濒死时Bottom Feeder不会发动的Bug 93.现在用导航来获取精灵时消耗的只会是普通精灵球 94.增加了不均等队伍惩罚机制,当对战双方的精灵数不相等时,精灵数多的一方将会受到技能威力减小效果,精灵数每比对方多一只,技能威力就减小5% 95.现在对手的精灵在应用等级随动机制时,精灵如果达到了进化型的最低可获得等级,那么就会变成进化型的精灵 96.现在在化身战时,化身精灵一方的队伍规模视为和玩家方一致 97.脱壳忍者的第一特性由神奇守护改为Last Gasp 98.脱壳忍者的第二特性由Last Gasp改为Last Light 99.修复了在回合结束Drifting Mist的效果触发时使游戏崩溃的Bug 100.现在可以在Modify里自由设置精灵的性情 101.现在开始界面将不再显示Player Survey选项 102.现在可以在Modify里自由设置精灵的称号 103.现在精灵的称号会在精灵入场时以红色字体高亮显示 104.现在在精灵的概览页面可以查看精灵的称号 105.现在在应用等级随动机制时,对手训练师的精灵会变成符合可获得等级要求的最终的进化型 106.现在箱子里的精灵也可以通过Modify来自由设置称号 107.现在自然回复的精灵在离场时,还会回复10%的HP 108.小狮狮的第一特性由Stubborn改为Imperious 109.火炎狮的第一特性由Stubborn改为Imperious 110.现在所有在击倒对手发动的增加自身能力等级的特性所增加的能力等级不会自然恢复 [/SPOILER] [/QUOTE]
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