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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3047" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.4.2 Sidus Coniungens 星织初络 更新说明"]</p><p>1.现在Spintensity被攻击时自身也会受到攻击者受到的伤害的一半的伤害</p><p>2.修改了大量中文的翻译</p><p>3.在战斗模拟器中增加了大量“前冠军”队伍</p><p>4.修复了不服输的中文描述错误的Bug</p><p>5.修复了好胜的中文描述错误的Bug</p><p>6.修复了战斗指南中关于烧伤每回合损失HP错误的Bug</p><p>7.修复了战斗指南中关于冻伤每回合损失HP错误的Bug</p><p>8.现在混乱的精灵被攻击时将不会再受到更多的伤害(25%)</p><p>9.现在混乱的精灵攻击时将会造成更多的伤害(25%)</p><p>10.修复了在战斗模拟器中删除队伍失败时出现的文本中的错别字</p><p>11.现在战斗模拟器中的精灵也会执行合法性检查</p><p>12.现在战斗模拟器中随机生成的精灵必定会有4个技能</p><p>13.皮超的第二特性由Break Through改为Unbound</p><p>14.皮卡超的第二特性由Break Through改为Unbound</p><p>15.雷超的第二特性由Break Through改为Unbound</p><p>16.现在Darkscale Cloud的效果为“出场时,散播有毒粉尘。在粉尘中2回合的精灵会中毒。有精灵因有毒粉尘中毒时,物防增加2级。”</p><p>17.特性胶囊的售价由1000改为200</p><p>18.嘟嘟的第二特性由Outrider改为加速</p><p>19.嘟嘟利的第二特性由Outrider改为加速</p><p>20.现在可以通过输入密码customtypechart来自定义设置属性克制表,首次输入时,会自动生成一个保存有默认的属性克制表的Custom_Type_Chart.rb文件,只需修改该文件,修改完成后再次使用该密码以应用修改</p><p>21.现在自定义修改的属性克制表将会跟随存档</p><p>22.现在如果想要恢复默认的属性克制表,只需要把游戏文件夹里的Custom_Type_Chart.rb删除,然后再使用一次密码customtypechart</p><p>23.在所有包含有图片的文件夹中增加了一个.nomedia文件,这应该可以让所有图片素材不出现在手机的相册里</p><p>24.优化了加载自定义属性克制表的逻辑,使其无论是否加载成功都不会使游戏崩溃</p><p>25.优化了加载自定义属性克制表的代码,现在无法再通过加载自定义属性克制表来注入恶意代码进而修改游戏了</p><p>26.现在AI会正确计算Royal Tribute和Cash Flow互动时的分数了</p><p>27.修复了在和野生精灵的多打战斗时,如果捕捉了某一只野生的精灵,就会使游戏崩溃的Bug</p><p>28.修复了Gauss Aftershock不生效的Bug</p><p>29.铁火辉夜的第一特性由Auto-Pilot改为Auto-Pilot 2</p><p>30.修复了Caffeine Rush的中文描述错误的Bug</p><p>31.将Game.ini加入了游戏的完整压缩包中</p><p>32.修复了在某些情况下无法正确检查精灵是否可以回复HP的Bug</p><p>33.修复了Cash Out的特性条可能会异常显示的Bug</p><p>34.修复了Cash Flow的特性条可能会异常显示的Bug</p><p>35.现在Ignition Cycle不再可以无视条件回复HP了</p><p>36.现在再生力不再可以无视条件回复HP了</p><p>37.现在自然恢复不再可以无视条件回复HP了</p><p>38.现在Desert Scavenger不再可以无视条件回复HP了</p><p>39.现在Winter's Wages不再可以无视条件回复HP了</p><p>40.现在痛苦平分不再可以无视条件回复HP了</p><p>41.修复了当精灵的HP大于精灵的最大HP时,同时场上有Bad Influence时,替换精灵会使游戏崩溃的Bug</p><p>42.现在Caretaker不再可以无视条件回复HP了</p><p>43.现在替换回血机制不再可以无视条件回复HP了</p><p>44.现在治愈之愿不再可以无视条件回复HP了</p><p>45.现在新月舞不再可以无视条件回复HP了</p><p>46.将过量回复的上限由3倍精灵的最大HP改为5倍</p><p>47.现在Cash Flow不再可以将对手的物品变为金钱</p><p>48.现在战斗模拟器中的战斗将不会再随机出现塔罗牌效果</p><p>49.现在战斗模拟器会准确记录下对手的塔罗牌效果</p><p>50.现在战斗模拟器在导出队伍时可以自由选择指定一个塔罗牌效果</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3047, member: 2783"] [SPOILER="0.4.2 Sidus Coniungens 星织初络 更新说明"] 1.现在Spintensity被攻击时自身也会受到攻击者受到的伤害的一半的伤害 2.修改了大量中文的翻译 3.在战斗模拟器中增加了大量“前冠军”队伍 4.修复了不服输的中文描述错误的Bug 5.修复了好胜的中文描述错误的Bug 6.修复了战斗指南中关于烧伤每回合损失HP错误的Bug 7.修复了战斗指南中关于冻伤每回合损失HP错误的Bug 8.现在混乱的精灵被攻击时将不会再受到更多的伤害(25%) 9.现在混乱的精灵攻击时将会造成更多的伤害(25%) 10.修复了在战斗模拟器中删除队伍失败时出现的文本中的错别字 11.现在战斗模拟器中的精灵也会执行合法性检查 12.现在战斗模拟器中随机生成的精灵必定会有4个技能 13.皮超的第二特性由Break Through改为Unbound 14.皮卡超的第二特性由Break Through改为Unbound 15.雷超的第二特性由Break Through改为Unbound 16.现在Darkscale Cloud的效果为“出场时,散播有毒粉尘。在粉尘中2回合的精灵会中毒。有精灵因有毒粉尘中毒时,物防增加2级。” 17.特性胶囊的售价由1000改为200 18.嘟嘟的第二特性由Outrider改为加速 19.嘟嘟利的第二特性由Outrider改为加速 20.现在可以通过输入密码customtypechart来自定义设置属性克制表,首次输入时,会自动生成一个保存有默认的属性克制表的Custom_Type_Chart.rb文件,只需修改该文件,修改完成后再次使用该密码以应用修改 21.现在自定义修改的属性克制表将会跟随存档 22.现在如果想要恢复默认的属性克制表,只需要把游戏文件夹里的Custom_Type_Chart.rb删除,然后再使用一次密码customtypechart 23.在所有包含有图片的文件夹中增加了一个.nomedia文件,这应该可以让所有图片素材不出现在手机的相册里 24.优化了加载自定义属性克制表的逻辑,使其无论是否加载成功都不会使游戏崩溃 25.优化了加载自定义属性克制表的代码,现在无法再通过加载自定义属性克制表来注入恶意代码进而修改游戏了 26.现在AI会正确计算Royal Tribute和Cash Flow互动时的分数了 27.修复了在和野生精灵的多打战斗时,如果捕捉了某一只野生的精灵,就会使游戏崩溃的Bug 28.修复了Gauss Aftershock不生效的Bug 29.铁火辉夜的第一特性由Auto-Pilot改为Auto-Pilot 2 30.修复了Caffeine Rush的中文描述错误的Bug 31.将Game.ini加入了游戏的完整压缩包中 32.修复了在某些情况下无法正确检查精灵是否可以回复HP的Bug 33.修复了Cash Out的特性条可能会异常显示的Bug 34.修复了Cash Flow的特性条可能会异常显示的Bug 35.现在Ignition Cycle不再可以无视条件回复HP了 36.现在再生力不再可以无视条件回复HP了 37.现在自然恢复不再可以无视条件回复HP了 38.现在Desert Scavenger不再可以无视条件回复HP了 39.现在Winter's Wages不再可以无视条件回复HP了 40.现在痛苦平分不再可以无视条件回复HP了 41.修复了当精灵的HP大于精灵的最大HP时,同时场上有Bad Influence时,替换精灵会使游戏崩溃的Bug 42.现在Caretaker不再可以无视条件回复HP了 43.现在替换回血机制不再可以无视条件回复HP了 44.现在治愈之愿不再可以无视条件回复HP了 45.现在新月舞不再可以无视条件回复HP了 46.将过量回复的上限由3倍精灵的最大HP改为5倍 47.现在Cash Flow不再可以将对手的物品变为金钱 48.现在战斗模拟器中的战斗将不会再随机出现塔罗牌效果 49.现在战斗模拟器会准确记录下对手的塔罗牌效果 50.现在战斗模拟器在导出队伍时可以自由选择指定一个塔罗牌效果 [/SPOILER] [/QUOTE]
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