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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3055" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.4.3 Pivot of Fate 命途枢转 更新说明"]</p><p>1.修改了大量中文的翻译</p><p>2.修复了Backfire对Pit Fighter不生效的Bug</p><p>3.修复了Backfire对Hive Mind不生效的Bug</p><p>4.修复了Backfire对Well Rounded不生效的Bug</p><p>5.修复了在Circuit Cave中与化身莫鲁贝可触发战斗时会导致游戏崩溃的Bug</p><p>6.修复了如果精灵携带了原初自我激励就会使游戏崩溃的Bug</p><p>7.现在化身在转换阶段时的清除能力等级将只会清除减小的能力等级</p><p>8.现在Atomic Breath必定会被标记为专属技能</p><p>9.现在Cursed Tail只会在被物理类技能攻击时才会发动</p><p>10.现在游戏在进行伤害计算时支持无限多的属性</p><p>11.现在当在特性记录器中选择特性时,在确认之前会显示当前特性的描述</p><p>12.现在混乱只会使特性失效</p><p>13.修复了会计算精灵属性的陷阱在被触发时会导致游戏崩溃的Bug</p><p>14.在战斗模拟器中增加了一些“前冠军”队伍</p><p>15.为Darkscale Cloud增加了新的效果,现在有毒粉尘的中毒效果为强制效果</p><p>16.为Darkscale Cloud增加了新的效果,现在有毒粉尘的中毒效果触发时,就会立刻失去HP</p><p>17.将存档文件夹由“Save Game”改为“Saves”(需要手动移动存档文件到新的存档文件夹中)</p><p>18.现在特性记录器可以记录重复的特性</p><p>19.现在当在特性记录器中选择特性时,在特性的描述文本之后,会显示当前共记录了多少个该特性</p><p>20.现在特性记录器中的特性也会被执行合法性检查</p><p>21.将中文翻译的“主特性”统一修改为“自选特性”</p><p>22.现在特性记录器无法将自选特性改为精灵当前已有的特性</p><p>23.现在战斗模拟器在导出队伍时可以自由选择指定一个自定义效果</p><p>24.现在在除单打之外的战斗中,濒死复活机制的复活回合数统一为7回合</p><p>25.将除单打之外的战斗的濒死复活机制的复活回合数减少为6回合</p><p>26.单打的濒死复活机制的复活回合数由10回合改为12回合</p><p>27.修复了代欧奇希斯的额外技能组无法回复PP的Bug</p><p>28.现在Killjoy在发动时会出现特性条提示了</p><p>29.现在Killjoy不会阻止自身增加能力等级了</p><p>30.现在Killjoy的HP减小效果也会对声音类技能起作用</p><p>31.现在当Killjoy在场时,使用舞蹈类或者声音类技能增加能力等级时,不仅会失败,也会受到Killjoy的HP减小效果</p><p>32.修改了判断精灵是否处于危急状态的逻辑,现在在计算危急线时会向下取整</p><p>33.现在对于刚好处于危急线的精灵不再视为处于危急状态</p><p>34.修复了Scavenger无法增加会触发宝石效果的技能的伤害的Bug</p><p>35.修复了Deceiver会增加会触发宝石效果的技能的伤害的Bug</p><p>36.修复了在使用自定义属性克制表时,如果使用未知图腾,就会使游戏崩溃的Bug</p><p>37.单打的濒死复活机制的复活回合数由12回合改为10回合</p><p>38.现在可以通过输入密码customrevivalturn来自定义设置单打的濒死复活机制的复活回合数</p><p>39.修复了其他精灵在获得了Reap What You Sow的同时变身成M.芳香精时,如果因为灭亡之歌而濒死,就会使游戏崩溃的Bug</p><p>40.现在当精灵无法回复HP时,Bottom Feeder将不再出现特性条</p><p>41.修复了在和化身洛托姆战斗时,洛托姆如果改变形态,可能就会使游戏崩溃的Bug</p><p>42.现在特性记录器不会再记录不可变特性</p><p>43.现在特性记录器中已经记录的不可变特性将会自动删除</p><p>44.现在特性记录器不会再记录原初特性</p><p>45.现在特性记录器中已经记录的原初特性将会自动删除</p><p>46.现在特性记录器不会再记录已被删除的特性</p><p>47.现在特性记录器中的特性的合法性检查只会在第一次打开特性记录器时执行</p><p>48.现在和战斗模拟器中的前冠军队伍战斗时,如果没有设置塔罗牌效果,将会随机赋予一种塔罗牌效果</p><p>49.现在当用战斗模拟器导出队伍时,在选择塔罗牌效果时,将不再列出无效的塔罗牌效果</p><p>50.现在会对精灵的特性进行更加严格的合法性检查</p><p>51.现在精灵不再允许拥有已被删除的特性</p><p>52.现在精灵不再允许拥有原初特性</p><p>53.现在精灵不再允许拥有其他精灵的不可变特性</p><p>54.现在当精灵处于危急状态时,会在状态里显示当前处于危急状态</p><p>55.现在当精灵处于危急状态时,在状态里会显示当前的HP的百分比</p><p>56.修复了打开技能图鉴时,会使游戏崩溃的Bug</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3055, member: 2783"] [SPOILER="0.4.3 Pivot of Fate 命途枢转 更新说明"] 1.修改了大量中文的翻译 2.修复了Backfire对Pit Fighter不生效的Bug 3.修复了Backfire对Hive Mind不生效的Bug 4.修复了Backfire对Well Rounded不生效的Bug 5.修复了在Circuit Cave中与化身莫鲁贝可触发战斗时会导致游戏崩溃的Bug 6.修复了如果精灵携带了原初自我激励就会使游戏崩溃的Bug 7.现在化身在转换阶段时的清除能力等级将只会清除减小的能力等级 8.现在Atomic Breath必定会被标记为专属技能 9.现在Cursed Tail只会在被物理类技能攻击时才会发动 10.现在游戏在进行伤害计算时支持无限多的属性 11.现在当在特性记录器中选择特性时,在确认之前会显示当前特性的描述 12.现在混乱只会使特性失效 13.修复了会计算精灵属性的陷阱在被触发时会导致游戏崩溃的Bug 14.在战斗模拟器中增加了一些“前冠军”队伍 15.为Darkscale Cloud增加了新的效果,现在有毒粉尘的中毒效果为强制效果 16.为Darkscale Cloud增加了新的效果,现在有毒粉尘的中毒效果触发时,就会立刻失去HP 17.将存档文件夹由“Save Game”改为“Saves”(需要手动移动存档文件到新的存档文件夹中) 18.现在特性记录器可以记录重复的特性 19.现在当在特性记录器中选择特性时,在特性的描述文本之后,会显示当前共记录了多少个该特性 20.现在特性记录器中的特性也会被执行合法性检查 21.将中文翻译的“主特性”统一修改为“自选特性” 22.现在特性记录器无法将自选特性改为精灵当前已有的特性 23.现在战斗模拟器在导出队伍时可以自由选择指定一个自定义效果 24.现在在除单打之外的战斗中,濒死复活机制的复活回合数统一为7回合 25.将除单打之外的战斗的濒死复活机制的复活回合数减少为6回合 26.单打的濒死复活机制的复活回合数由10回合改为12回合 27.修复了代欧奇希斯的额外技能组无法回复PP的Bug 28.现在Killjoy在发动时会出现特性条提示了 29.现在Killjoy不会阻止自身增加能力等级了 30.现在Killjoy的HP减小效果也会对声音类技能起作用 31.现在当Killjoy在场时,使用舞蹈类或者声音类技能增加能力等级时,不仅会失败,也会受到Killjoy的HP减小效果 32.修改了判断精灵是否处于危急状态的逻辑,现在在计算危急线时会向下取整 33.现在对于刚好处于危急线的精灵不再视为处于危急状态 34.修复了Scavenger无法增加会触发宝石效果的技能的伤害的Bug 35.修复了Deceiver会增加会触发宝石效果的技能的伤害的Bug 36.修复了在使用自定义属性克制表时,如果使用未知图腾,就会使游戏崩溃的Bug 37.单打的濒死复活机制的复活回合数由12回合改为10回合 38.现在可以通过输入密码customrevivalturn来自定义设置单打的濒死复活机制的复活回合数 39.修复了其他精灵在获得了Reap What You Sow的同时变身成M.芳香精时,如果因为灭亡之歌而濒死,就会使游戏崩溃的Bug 40.现在当精灵无法回复HP时,Bottom Feeder将不再出现特性条 41.修复了在和化身洛托姆战斗时,洛托姆如果改变形态,可能就会使游戏崩溃的Bug 42.现在特性记录器不会再记录不可变特性 43.现在特性记录器中已经记录的不可变特性将会自动删除 44.现在特性记录器不会再记录原初特性 45.现在特性记录器中已经记录的原初特性将会自动删除 46.现在特性记录器不会再记录已被删除的特性 47.现在特性记录器中的特性的合法性检查只会在第一次打开特性记录器时执行 48.现在和战斗模拟器中的前冠军队伍战斗时,如果没有设置塔罗牌效果,将会随机赋予一种塔罗牌效果 49.现在当用战斗模拟器导出队伍时,在选择塔罗牌效果时,将不再列出无效的塔罗牌效果 50.现在会对精灵的特性进行更加严格的合法性检查 51.现在精灵不再允许拥有已被删除的特性 52.现在精灵不再允许拥有原初特性 53.现在精灵不再允许拥有其他精灵的不可变特性 54.现在当精灵处于危急状态时,会在状态里显示当前处于危急状态 55.现在当精灵处于危急状态时,在状态里会显示当前的HP的百分比 56.修复了打开技能图鉴时,会使游戏崩溃的Bug [/SPOILER] [/QUOTE]
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