主页
论坛
新帖
最新消息
新帖
最新动态
制作互助群
登录
注册
Toggle sidebar
Toggle sidebar
菜单
安装应用
安装
回复主题
【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.10
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
论坛
游戏发布
独立同人
【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
禁用JavaScript。为了获得更好的体验,请在运行之前启用浏览器中的JavaScript。
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器
。
信息
<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3170" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.4.6 Astra Resonantia 星穹共鸣 更新说明"]</p><p>1.修复了Arc of Hope的中文错误翻译的Bug</p><p>2.修改了大量中文的翻译</p><p>3.裂空座的第一特性由德尔塔气流改为天气锁</p><p>4.裂空座的第二特性由Exospheric Descent改为Exospheric Descent 2</p><p>5.交换了裂空座的流星形态的两个特性的位置</p><p>6.移除了雷吉奇卡斯的第二特性</p><p>7.苍响的第一特性由Slumbering Sword改为Slumbering Sword 2</p><p>8.藏玛然特的第一特性由Slumbering Shield改为Slumbering Shield 2</p><p>9.现在雷吉奇卡斯的化身战不再直接跳过</p><p>10.优化了检查精灵是否已濒死的逻辑</p><p>11.优化了检查精灵是否能行动的逻辑</p><p>12.优化了检查精灵的技能是否能使用成功的逻辑</p><p>13.现在通过火箭队模式获得的精灵不再会被强制改变等级</p><p>14.现在从时间胶囊中取出的精灵会被正确移除物品</p><p>15.现在从时间胶囊中取出的精灵会失去主特性</p><p>16.现在从时间胶囊中取出的精灵的技能会被重置</p><p>17.现在从时间胶囊中取出的精灵会失去所有额外属性</p><p>18.现在从时间胶囊中取出的精灵会失去所有额外特性</p><p>19.修复了存档加载界面的一些文本无法被翻译的Bug</p><p>20.修改了特性胶囊的描述以使其更准确</p><p>21.修复了某些精灵是飞空单位,但是却不被当作飞空单位进行处理的Bug</p><p>22.修复了和叶泽拉一起战斗时,游戏可能会报错的Bug</p><p>23.现在和叶泽拉一起战斗时,叶泽拉的精灵的警告类特性都不会发动</p><p>24.现在当AI在计算时,会出现一条提示的文本,以告知玩家游戏并没有卡住,AI计算的时长与玩家的机器配置有关</p><p>25.修复了当警告类特性被预言类技能触发时,可能会存在潜在问题的Bug</p><p>26.重构了特性系统的逻辑</p><p>27.优化了特性系统的代码以使其更加效率</p><p>28.修复了Incognito复制的特性在精灵出场时不会发动的Bug</p><p>29.修复了大师图鉴中精灵的第二特性的Immutable不能被正确翻译的Bug</p><p>30.修复了Crystal Veil的在设置属性时的选项中的Cancel不能被正确翻译的Bug</p><p>31.战斗回放时,现在AI将不会再无意义的预测计算玩家的行动</p><p>32.修复了在自选特性模式时,在和训练师的战斗开始时会非法的移除对手精灵的非法物品的Bug</p><p>33.第一次击败道馆馆主时,现在会出现馆主再战机制的教学</p><p>34.现在Investigator的文本将会暂停一段时间</p><p>35.现在Investigator发动时会额外多显示一条文本</p><p>36.修改了自选特性不可用时的提示文本</p><p>37.现在从时间胶囊中取出的精灵的技能不再会被重置</p><p>38.现在Stink Bomb不会再使训练师逃跑,而是使训练师主动认输</p><p>39.修复了冻伤可能不会触发同步的Bug</p><p>40.修复了混乱可能不会触发同步的Bug(虽然混乱本来就不会触发同步)</p><p>41.修复了寄生可能不会触发同步的Bug</p><p>42.修复了浸水可能不会触发同步的Bug</p><p>43.现在对手精灵的脱壳忍者的默认物品为生命宝珠</p><p>44.现在精灵的概览界面会显示精灵的参战数,通过查看参战数可以得知下一场训练师的战斗哪一只精灵可能会被复制</p><p>45.现在战斗中加速不再需要密码支持</p><p>46.取消密码speedup</p><p>47.取消密码disablespeedup</p><p>48.剑舞的能力等级增加效果由3级改为4级</p><p>49.现在当使用战斗模拟器的镜像队伍功能时,会对玩家队伍的精灵进行一次合法性检查以避免潜在的Bug</p><p>50.重构了战斗模拟器的代码,现在每一次重新加载战斗模拟器的队伍数据时,将不再对精灵进行合法性检查</p><p>51.现在当击败道馆馆主后进行队伍截图时,不会再因为重新加载战斗模拟器的队伍数据而卡顿了</p><p>52.现在战斗模拟器中队伍的精灵合法性检查只在实际跟某个队伍战斗时进行</p><p>53.修复了渡口轮船的目的地中有几个地点无法被翻译的Bug</p><p>54.现在携带万能卡的精灵和Friend to All的精灵在统计部族时会单独计数</p><p>55.现在当队伍中有多只Friend to All的精灵时,全部族的统计只会算作一次</p><p>56.现在当队伍中有多只精灵携带万能卡时,全部族的统计只会算作一次</p><p>57.现在允许使用传说精灵不再需要密码支持</p><p>58.取消密码enablelegendary</p><p>59.取消密码disablelegendary</p><p>60.重构了战斗中基于精灵的Tracker的逻辑</p><p>61.现在对手的精灵在非主动被替换时也会触发Relentless Pursuit了</p><p>62.现在和叶泽拉一起战斗时,叶泽拉的精灵的警告类特性也会正确发动了</p><p>63.完全清理了Dimension D的代码,因为此功能已被彻底弃用</p><p>64.现在在导航中选择获得某一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱的界面选择取消时,不会再退出导航了</p><p>65.现在在导航中选择获得某一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱时,即使在不满足获得精灵的条件时,也不会再退出导航了</p><p>66.现在在导航中选择获得某一只精灵的时候,如果玩家已拥有该精灵时,会额外出现一条要求确认的提示文本</p><p>67.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱的界面选择取消时,不会再退出导航了</p><p>68.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱时,即使在不满足获得精灵的条件时,也不会再退出导航了</p><p>69.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,会额外出现一条要求确认是否包括已拥有的精灵的提示文本</p><p>70.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,即使没有任何一只精灵可以被获得,也不会再退出导航了</p><p>71.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,即使在玩家的球和金钱都不够时,也不会再退出导航了</p><p>72.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,会额外出现一条要求确认是否包括已拥有的精灵的提示文本</p><p>73.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,即使没有任何一只精灵可以被获得,也不会再退出导航了</p><p>74.现在舞者不会对不可调用类技能生效</p><p>75.现在Echo不会对不可调用类技能生效</p><p>76.现在Martial Discipline不会对不可调用类技能生效</p><p>77.现在玩家可以在锦标赛时对精灵进行调整</p><p>78.修复了某些出场会发动的特性失效的Bug</p><p>79.现在开启休闲模式不再需要满足徽章要求</p><p>80.现在开启简单模式不再需要满足徽章要求</p><p>81.现在开启休闲模式的密码为casualmode</p><p>82.现在关闭休闲模式的密码为nocasualmode</p><p>83.现在关闭简单模式的密码为nosimplemode</p><p>84.现在可以通过输入密码disablecopy关闭复制机制</p><p>85.现在可以通过输入密码copyagain开启复制机制</p><p>86.增加了剧情模式,现在可以通过输入密码storymode开启剧情模式,开启剧情模式后,可以直接通过放弃对战获得胜利</p><p>87.现在可以通过输入密码nostorymode关闭剧情模式</p><p>88.现在对手精灵的等级额外增加1级的概率由30%增加为40%</p><p>89.取消密码alien1</p><p>90.取消密码pokeball5</p><p>91.现在可以通过输入密码pokeball10领取10个精灵球</p><p>92.移除神兽减伤机制</p><p>93.加入了神兽条款,队伍里若携带了多只传说精灵,则只有位于前面的那一只传说精灵可以参与战斗</p><p>94.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,只有玩家已有任一一只精灵时,才会出现额外是否包括已有精灵的提示</p><p>95.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,只有玩家已有任一一只精灵时,才会出现额外是否包括已有精灵的提示</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3170, member: 2783"] [SPOILER="0.4.6 Astra Resonantia 星穹共鸣 更新说明"] 1.修复了Arc of Hope的中文错误翻译的Bug 2.修改了大量中文的翻译 3.裂空座的第一特性由德尔塔气流改为天气锁 4.裂空座的第二特性由Exospheric Descent改为Exospheric Descent 2 5.交换了裂空座的流星形态的两个特性的位置 6.移除了雷吉奇卡斯的第二特性 7.苍响的第一特性由Slumbering Sword改为Slumbering Sword 2 8.藏玛然特的第一特性由Slumbering Shield改为Slumbering Shield 2 9.现在雷吉奇卡斯的化身战不再直接跳过 10.优化了检查精灵是否已濒死的逻辑 11.优化了检查精灵是否能行动的逻辑 12.优化了检查精灵的技能是否能使用成功的逻辑 13.现在通过火箭队模式获得的精灵不再会被强制改变等级 14.现在从时间胶囊中取出的精灵会被正确移除物品 15.现在从时间胶囊中取出的精灵会失去主特性 16.现在从时间胶囊中取出的精灵的技能会被重置 17.现在从时间胶囊中取出的精灵会失去所有额外属性 18.现在从时间胶囊中取出的精灵会失去所有额外特性 19.修复了存档加载界面的一些文本无法被翻译的Bug 20.修改了特性胶囊的描述以使其更准确 21.修复了某些精灵是飞空单位,但是却不被当作飞空单位进行处理的Bug 22.修复了和叶泽拉一起战斗时,游戏可能会报错的Bug 23.现在和叶泽拉一起战斗时,叶泽拉的精灵的警告类特性都不会发动 24.现在当AI在计算时,会出现一条提示的文本,以告知玩家游戏并没有卡住,AI计算的时长与玩家的机器配置有关 25.修复了当警告类特性被预言类技能触发时,可能会存在潜在问题的Bug 26.重构了特性系统的逻辑 27.优化了特性系统的代码以使其更加效率 28.修复了Incognito复制的特性在精灵出场时不会发动的Bug 29.修复了大师图鉴中精灵的第二特性的Immutable不能被正确翻译的Bug 30.修复了Crystal Veil的在设置属性时的选项中的Cancel不能被正确翻译的Bug 31.战斗回放时,现在AI将不会再无意义的预测计算玩家的行动 32.修复了在自选特性模式时,在和训练师的战斗开始时会非法的移除对手精灵的非法物品的Bug 33.第一次击败道馆馆主时,现在会出现馆主再战机制的教学 34.现在Investigator的文本将会暂停一段时间 35.现在Investigator发动时会额外多显示一条文本 36.修改了自选特性不可用时的提示文本 37.现在从时间胶囊中取出的精灵的技能不再会被重置 38.现在Stink Bomb不会再使训练师逃跑,而是使训练师主动认输 39.修复了冻伤可能不会触发同步的Bug 40.修复了混乱可能不会触发同步的Bug(虽然混乱本来就不会触发同步) 41.修复了寄生可能不会触发同步的Bug 42.修复了浸水可能不会触发同步的Bug 43.现在对手精灵的脱壳忍者的默认物品为生命宝珠 44.现在精灵的概览界面会显示精灵的参战数,通过查看参战数可以得知下一场训练师的战斗哪一只精灵可能会被复制 45.现在战斗中加速不再需要密码支持 46.取消密码speedup 47.取消密码disablespeedup 48.剑舞的能力等级增加效果由3级改为4级 49.现在当使用战斗模拟器的镜像队伍功能时,会对玩家队伍的精灵进行一次合法性检查以避免潜在的Bug 50.重构了战斗模拟器的代码,现在每一次重新加载战斗模拟器的队伍数据时,将不再对精灵进行合法性检查 51.现在当击败道馆馆主后进行队伍截图时,不会再因为重新加载战斗模拟器的队伍数据而卡顿了 52.现在战斗模拟器中队伍的精灵合法性检查只在实际跟某个队伍战斗时进行 53.修复了渡口轮船的目的地中有几个地点无法被翻译的Bug 54.现在携带万能卡的精灵和Friend to All的精灵在统计部族时会单独计数 55.现在当队伍中有多只Friend to All的精灵时,全部族的统计只会算作一次 56.现在当队伍中有多只精灵携带万能卡时,全部族的统计只会算作一次 57.现在允许使用传说精灵不再需要密码支持 58.取消密码enablelegendary 59.取消密码disablelegendary 60.重构了战斗中基于精灵的Tracker的逻辑 61.现在对手的精灵在非主动被替换时也会触发Relentless Pursuit了 62.现在和叶泽拉一起战斗时,叶泽拉的精灵的警告类特性也会正确发动了 63.完全清理了Dimension D的代码,因为此功能已被彻底弃用 64.现在在导航中选择获得某一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱的界面选择取消时,不会再退出导航了 65.现在在导航中选择获得某一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱时,即使在不满足获得精灵的条件时,也不会再退出导航了 66.现在在导航中选择获得某一只精灵的时候,如果玩家已拥有该精灵时,会额外出现一条要求确认的提示文本 67.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱的界面选择取消时,不会再退出导航了 68.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,在选择消耗球或者金钱时,即使在不满足获得精灵的条件时,也不会再退出导航了 69.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,会额外出现一条要求确认是否包括已拥有的精灵的提示文本 70.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,即使没有任何一只精灵可以被获得,也不会再退出导航了 71.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,即使在玩家的球和金钱都不够时,也不会再退出导航了 72.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,会额外出现一条要求确认是否包括已拥有的精灵的提示文本 73.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,即使没有任何一只精灵可以被获得,也不会再退出导航了 74.现在舞者不会对不可调用类技能生效 75.现在Echo不会对不可调用类技能生效 76.现在Martial Discipline不会对不可调用类技能生效 77.现在玩家可以在锦标赛时对精灵进行调整 78.修复了某些出场会发动的特性失效的Bug 79.现在开启休闲模式不再需要满足徽章要求 80.现在开启简单模式不再需要满足徽章要求 81.现在开启休闲模式的密码为casualmode 82.现在关闭休闲模式的密码为nocasualmode 83.现在关闭简单模式的密码为nosimplemode 84.现在可以通过输入密码disablecopy关闭复制机制 85.现在可以通过输入密码copyagain开启复制机制 86.增加了剧情模式,现在可以通过输入密码storymode开启剧情模式,开启剧情模式后,可以直接通过放弃对战获得胜利 87.现在可以通过输入密码nostorymode关闭剧情模式 88.现在对手精灵的等级额外增加1级的概率由30%增加为40% 89.取消密码alien1 90.取消密码pokeball5 91.现在可以通过输入密码pokeball10领取10个精灵球 92.移除神兽减伤机制 93.加入了神兽条款,队伍里若携带了多只传说精灵,则只有位于前面的那一只传说精灵可以参与战斗 94.现在在导航中选择随机获得一只精灵的时候,只有玩家已有任一一只精灵时,才会出现额外是否包括已有精灵的提示 95.现在在导航中选择获得全部精灵的时候,只有玩家已有任一一只精灵时,才会出现额外是否包括已有精灵的提示 [/SPOILER] [/QUOTE]
验证
目前宝可梦官方数据已经包含多少个图鉴?(纯数字)
回复帖子
最新帖子
ESS
【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
最新更新:TAAAAAAA
昨天 14:25
独立同人
✓ ESS20-21
如何制作一个隐藏性格,并令其无法在野生宝可梦身上出现?
最新更新:TAAAAAAA
昨天 14:24
开发问题
教程攻略
应该是这样
最新更新:幽冥魔帝
2026/07/07
同人改版讨论
mGBA西班牙火箭队五周目汉化版怎么调出内置修改器啊
最新更新:TAAAAAAA
2026/07/06
同人改版讨论
摆
补丁
口袋妖怪美版绿宝石字库+拼音输入法补丁
最新更新:摆烂的摆烂
2026/07/05
改版用品
论坛统计
主题
612
消息
2,734
成员
3,849
最新成员
Contrary
联系我们
QQ
2201858342
邮箱
pokefans@qq.com
论坛
游戏发布
独立同人
【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
顶部