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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3187" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.4.7 Radiant Nexus 星芒汇流 更新说明"]</p><p>1.增加了疯狂模式,现在可以通过输入密码crazymode开启疯狂模式,开启疯狂模式后,对手训练师的精灵将获得3倍的风格点数</p><p>2.现在可以通过输入密码nocrazymode关闭疯狂模式</p><p>3.将中文翻译的“心灵”状态标准化为“心控”状态</p><p>4.修复了Weathered错误的中文翻译</p><p>5.修复了获得锦标赛冠军时的队伍截图中的“Makyan Champion”无法被翻译的Bug</p><p>6.现在Royal Majesty还会减小变化类技能的先制度</p><p>7.现在当不可编辑队伍时,不再可以从时间胶囊中取出精灵</p><p>8.现在当不可编辑队伍时,不再可以将精灵送到PC里</p><p>9.现在当不可编辑队伍时,不再可以将精灵送到时间胶囊中</p><p>10.现在不同精灵的Honorable可以叠加</p><p>11.现在不同精灵的Royal Majesty的减小变化类技能的先制度的效果可以叠加</p><p>12.现在AI正在计算的文本提示在战斗回放中将不再显示</p><p>13.现在AI正在计算的文本提示只在和训练师的战斗中才会显示</p><p>14.现在Double Check在攻击已经行动过的目标时也会发动</p><p>15.现在软弱在生效时还会使受到的伤害减半</p><p>16.修复了玩家在战斗模拟器中记录下的对手队伍的精灵的物品可能会不正确的Bug</p><p>17.修复了使用Elemental Fang会使游戏崩溃的Bug</p><p>18.修复了Backfire对Straight Ahead不生效的Bug</p><p>19.修复了Backfire对Let 'Em Have It不生效的Bug</p><p>20.修复了Backfire对Fickle Union不生效的Bug</p><p>21.修复了Backfire对Ultra Buster不生效的Bug</p><p>22.现在AI可以对Loose Cannon进行计算了</p><p>23.优化了高亮系统</p><p>24.触发击杀野生精灵的惩罚机制的阈值提高到700(击杀第701只时才会被惩罚)</p><p>25.现在电脑单个箱子也可以按照Living Dex进行排序</p><p>26.现在电脑单个箱子可以按照部族进行排序</p><p>27.现在电脑所有箱子可以按照部族进行排序</p><p>28.修复了电脑箱子搜索结果备选列表的名字错误的Bug</p><p>29.修复了电脑箱子中按照属性搜索的功能失效的Bug</p><p>30.修复了电脑箱子中按照部族搜索的功能失效的Bug</p><p>31.现在自动生成的release_version_mod.txt会显示每个版本的发布日期</p><p>32.修复了AI在替换精灵时游戏会崩溃的Bug</p><p>33.修复了Ho-oh's Ashes不生效的Bug</p><p>34.修复了Ho-oh's Ashes会异常不生效的Bug</p><p>35.修复了Ho-oh's Ashes在生效时会使游戏崩溃的Bug</p><p>36.现在Ho-oh's Ashes也会回复精灵的PP</p><p>37.现在Ho-oh's Ashes也会回复精灵的恐惧状态</p><p>38.现在Ho-oh's Ashes在生效时,如果没有其他精灵可以复活,则会复活精灵自身</p><p>39.现在Ho-oh's Ashes在复活精灵自身时,不是立即复活,而是在下一回合的回合开始时复活</p><p>40.重构了Swift Stomps的代码</p><p>41.修复了战斗中大师图鉴无法打开的Bug</p><p>42.修复了在精灵的概览页打开大师图鉴时,游戏会崩溃的Bug</p><p>43.现在精灵概览界面的能力页不再可以按A直接跳转到大师图鉴的能力页</p><p>44.现在精灵概览界面的能力页不再可以按S直接跳转到大师图鉴的特性页</p><p>45.现在对手复制的精灵不会拥有称号</p><p>46.现在精灵如果在替换上场之后就立刻替换下场,那么替换回血机制的替换部分不会生效</p><p>47.现在AI对替换回血机制的计算会更加准确</p><p>48.增加了疲劳机制,精灵在战场中战斗时会越来越疲惫,现在精灵会根据战斗的回合数增加受到的伤害,战斗超过3回合时,每战斗1回合,受到的技能威力增加2%</p><p>49.现在当遇到野生的精灵时,会出现一条文本询问是否进入战斗,而不是直接开始战斗</p><p>50.更新了游戏检查更新的链接</p><p>51.移除疲劳机制</p><p>52.现在特性图鉴的搜索功能的快捷键为D</p><p>53.现在物品图鉴的搜索功能的快捷键为D</p><p>54.现在在特性图鉴中可以按C查看拥有某个特性的精灵有哪些</p><p>55.现在当精灵的HP回复时,如果存在特殊文本,则总会在HP回复之前显示该特殊文本</p><p>56.现在当精灵的HP回复时,总是会显示一般文本</p><p>57.修复了当暴走状态被强制中断时,不被视为结束了暴走状态的Bug</p><p>58.修复了当对面的Overflowing Heart发动时,显示文本会异常的Bug</p><p>59.在Analysis文件夹里增加了random_record.txt空白文本文档,这应该能解决部分手机玩家的JoiPlay没有写入权限而导致的游戏卡住问题</p><p>60.在Analysis文件夹里增加了random_replay.txt空白文本文档,这应该能解决部分手机玩家的JoiPlay没有写入权限而导致的游戏卡住问题</p><p>61.修复了对手可能会在非极端情况下复制到他已有的精灵的Bug</p><p>62.现在计算精灵是否处于危急状态时不再对HP向下取整</p><p>63.现在Arcane Finale需要在自身不处于危急时才能触发完胜</p><p>64.现在Heroic Finale需要在自身不处于危急时才能触发完胜</p><p>65.现在Royal Majesty不再减小变化类技能的先制度</p><p>66.现在Cash Flow还会把目标的物品变为金钱</p><p>67.爱管侍的第一特性由Royal Majesty改为Attendant's Grace</p><p>68.谜拟Q的破损形态的第二特性由Break Through改为Soul Stealer</p><p>69.修复了当精灵的HP回复时,会异常显示特殊文本的Bug</p><p>70.现在谜拟Q因为Soul Stealer而恢复到满血时,会重新拥有画皮</p><p>71.修复了Royal Tribute会导致游戏崩溃的Bug</p><p>72.现在铁刺不一定会被预言类技能触发了</p><p>73.现在Feedback不一定会被预言类技能触发了</p><p>74.现在Arc Conductor不一定会被预言类技能触发了</p><p>75.现在Spintensity不一定会被预言类技能触发了</p><p>76.现在Cursed Tail不一定会被预言类技能触发了</p><p>77.现在Sealing Body不一定会被预言类技能触发了</p><p>78.现在灭亡之躯不一定会被预言类技能触发了</p><p>79.现在Overcharge不一定会被预言类技能触发了</p><p>80.修复了对手的幻觉在关闭复制机制时会不生效的Bug</p><p>81.现在所有对手的幻觉都会生效了</p><p>82.现在Fanfan具有塔罗牌效果CURSE_TRAUMATIZING</p><p>83.现在Traumatizing的效果在战斗的第0回合不会发动</p><p>84.现在AI在检查替换回血机制时,不再检查条件</p><p>85.现在替换回血机制会在最开始时检查精灵是否可以回血</p><p>86.现在精灵在回复HP时,不再检查当前HP是否大于精灵的最大HP</p><p>87.修复了Backfire对Fading Fury不生效的Bug</p><p>88.现在所有pkmn类密码只能使用一次</p><p>89.现在所有item类密码只能使用一次</p><p>90.修复了弱丁鱼的群聚形态的错误中文翻译</p><p>91.现在打倒馆主收到经验糖果XL时,会在原先的基础上多收到1个</p><p>92.将在打败对手训练师的精灵或者化身时获得的经验值从原来的4.5倍增加为4.75倍</p><p>93.将在打败对手训练师时获得的金钱从原来的2.5倍增加为2.75倍</p><p>94.修复了精灵在获得经验时,可能会使游戏崩溃的Bug</p><p>95.现在只要获得6个徽章即可挑战战斗模拟器里的前冠军队伍</p><p>96.现在第一次遇到野生的精灵时,会直接进入战斗</p><p>97.为CURSE_EXTRA_ITEMS增加了新的效果,现在玩家的精灵的物品会失效3回合</p><p>98.在工具中加入了“我是谁”小游戏</p><p>99.修改了大量中文的翻译</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3187, member: 2783"] [SPOILER="0.4.7 Radiant Nexus 星芒汇流 更新说明"] 1.增加了疯狂模式,现在可以通过输入密码crazymode开启疯狂模式,开启疯狂模式后,对手训练师的精灵将获得3倍的风格点数 2.现在可以通过输入密码nocrazymode关闭疯狂模式 3.将中文翻译的“心灵”状态标准化为“心控”状态 4.修复了Weathered错误的中文翻译 5.修复了获得锦标赛冠军时的队伍截图中的“Makyan Champion”无法被翻译的Bug 6.现在Royal Majesty还会减小变化类技能的先制度 7.现在当不可编辑队伍时,不再可以从时间胶囊中取出精灵 8.现在当不可编辑队伍时,不再可以将精灵送到PC里 9.现在当不可编辑队伍时,不再可以将精灵送到时间胶囊中 10.现在不同精灵的Honorable可以叠加 11.现在不同精灵的Royal Majesty的减小变化类技能的先制度的效果可以叠加 12.现在AI正在计算的文本提示在战斗回放中将不再显示 13.现在AI正在计算的文本提示只在和训练师的战斗中才会显示 14.现在Double Check在攻击已经行动过的目标时也会发动 15.现在软弱在生效时还会使受到的伤害减半 16.修复了玩家在战斗模拟器中记录下的对手队伍的精灵的物品可能会不正确的Bug 17.修复了使用Elemental Fang会使游戏崩溃的Bug 18.修复了Backfire对Straight Ahead不生效的Bug 19.修复了Backfire对Let 'Em Have It不生效的Bug 20.修复了Backfire对Fickle Union不生效的Bug 21.修复了Backfire对Ultra Buster不生效的Bug 22.现在AI可以对Loose Cannon进行计算了 23.优化了高亮系统 24.触发击杀野生精灵的惩罚机制的阈值提高到700(击杀第701只时才会被惩罚) 25.现在电脑单个箱子也可以按照Living Dex进行排序 26.现在电脑单个箱子可以按照部族进行排序 27.现在电脑所有箱子可以按照部族进行排序 28.修复了电脑箱子搜索结果备选列表的名字错误的Bug 29.修复了电脑箱子中按照属性搜索的功能失效的Bug 30.修复了电脑箱子中按照部族搜索的功能失效的Bug 31.现在自动生成的release_version_mod.txt会显示每个版本的发布日期 32.修复了AI在替换精灵时游戏会崩溃的Bug 33.修复了Ho-oh's Ashes不生效的Bug 34.修复了Ho-oh's Ashes会异常不生效的Bug 35.修复了Ho-oh's Ashes在生效时会使游戏崩溃的Bug 36.现在Ho-oh's Ashes也会回复精灵的PP 37.现在Ho-oh's Ashes也会回复精灵的恐惧状态 38.现在Ho-oh's Ashes在生效时,如果没有其他精灵可以复活,则会复活精灵自身 39.现在Ho-oh's Ashes在复活精灵自身时,不是立即复活,而是在下一回合的回合开始时复活 40.重构了Swift Stomps的代码 41.修复了战斗中大师图鉴无法打开的Bug 42.修复了在精灵的概览页打开大师图鉴时,游戏会崩溃的Bug 43.现在精灵概览界面的能力页不再可以按A直接跳转到大师图鉴的能力页 44.现在精灵概览界面的能力页不再可以按S直接跳转到大师图鉴的特性页 45.现在对手复制的精灵不会拥有称号 46.现在精灵如果在替换上场之后就立刻替换下场,那么替换回血机制的替换部分不会生效 47.现在AI对替换回血机制的计算会更加准确 48.增加了疲劳机制,精灵在战场中战斗时会越来越疲惫,现在精灵会根据战斗的回合数增加受到的伤害,战斗超过3回合时,每战斗1回合,受到的技能威力增加2% 49.现在当遇到野生的精灵时,会出现一条文本询问是否进入战斗,而不是直接开始战斗 50.更新了游戏检查更新的链接 51.移除疲劳机制 52.现在特性图鉴的搜索功能的快捷键为D 53.现在物品图鉴的搜索功能的快捷键为D 54.现在在特性图鉴中可以按C查看拥有某个特性的精灵有哪些 55.现在当精灵的HP回复时,如果存在特殊文本,则总会在HP回复之前显示该特殊文本 56.现在当精灵的HP回复时,总是会显示一般文本 57.修复了当暴走状态被强制中断时,不被视为结束了暴走状态的Bug 58.修复了当对面的Overflowing Heart发动时,显示文本会异常的Bug 59.在Analysis文件夹里增加了random_record.txt空白文本文档,这应该能解决部分手机玩家的JoiPlay没有写入权限而导致的游戏卡住问题 60.在Analysis文件夹里增加了random_replay.txt空白文本文档,这应该能解决部分手机玩家的JoiPlay没有写入权限而导致的游戏卡住问题 61.修复了对手可能会在非极端情况下复制到他已有的精灵的Bug 62.现在计算精灵是否处于危急状态时不再对HP向下取整 63.现在Arcane Finale需要在自身不处于危急时才能触发完胜 64.现在Heroic Finale需要在自身不处于危急时才能触发完胜 65.现在Royal Majesty不再减小变化类技能的先制度 66.现在Cash Flow还会把目标的物品变为金钱 67.爱管侍的第一特性由Royal Majesty改为Attendant's Grace 68.谜拟Q的破损形态的第二特性由Break Through改为Soul Stealer 69.修复了当精灵的HP回复时,会异常显示特殊文本的Bug 70.现在谜拟Q因为Soul Stealer而恢复到满血时,会重新拥有画皮 71.修复了Royal Tribute会导致游戏崩溃的Bug 72.现在铁刺不一定会被预言类技能触发了 73.现在Feedback不一定会被预言类技能触发了 74.现在Arc Conductor不一定会被预言类技能触发了 75.现在Spintensity不一定会被预言类技能触发了 76.现在Cursed Tail不一定会被预言类技能触发了 77.现在Sealing Body不一定会被预言类技能触发了 78.现在灭亡之躯不一定会被预言类技能触发了 79.现在Overcharge不一定会被预言类技能触发了 80.修复了对手的幻觉在关闭复制机制时会不生效的Bug 81.现在所有对手的幻觉都会生效了 82.现在Fanfan具有塔罗牌效果CURSE_TRAUMATIZING 83.现在Traumatizing的效果在战斗的第0回合不会发动 84.现在AI在检查替换回血机制时,不再检查条件 85.现在替换回血机制会在最开始时检查精灵是否可以回血 86.现在精灵在回复HP时,不再检查当前HP是否大于精灵的最大HP 87.修复了Backfire对Fading Fury不生效的Bug 88.现在所有pkmn类密码只能使用一次 89.现在所有item类密码只能使用一次 90.修复了弱丁鱼的群聚形态的错误中文翻译 91.现在打倒馆主收到经验糖果XL时,会在原先的基础上多收到1个 92.将在打败对手训练师的精灵或者化身时获得的经验值从原来的4.5倍增加为4.75倍 93.将在打败对手训练师时获得的金钱从原来的2.5倍增加为2.75倍 94.修复了精灵在获得经验时,可能会使游戏崩溃的Bug 95.现在只要获得6个徽章即可挑战战斗模拟器里的前冠军队伍 96.现在第一次遇到野生的精灵时,会直接进入战斗 97.为CURSE_EXTRA_ITEMS增加了新的效果,现在玩家的精灵的物品会失效3回合 98.在工具中加入了“我是谁”小游戏 99.修改了大量中文的翻译 [/SPOILER] [/QUOTE]
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