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【同人游戏】口袋妖怪 地震 0.4.9
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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3239" data-attributes="member: 2783"><p>[SPOILER="0.4.8 Overture of Dawn 破晓序曲 更新说明"]</p><p>1.修改了大量中文的翻译</p><p>2.优化了存档升级的逻辑</p><p>3.现在存档升级时,不再会异常获得多个Pokémon Lure了</p><p>4.现在存档升级时,不再会异常获得多个Primal Bead了</p><p>5.现在存档升级时,不再会异常获得多个Technique Booster了</p><p>6.现在存档升级时,不再会异常获得多个战斗记录器了</p><p>7.现在Soul Stealer不再是不可变特性</p><p>8.增加了可变物种特性的玩法</p><p>9.现在电龙在使用Transcendant Energy之后进行替换时,不会再恢复成原本的形态了</p><p>10.现在幻觉类特性的效果在战斗模拟器中也会应用</p><p>11.修复了成就Motley Crew的描述的不正确的中文翻译</p><p>12.修复了“我是谁”小游戏中会出现用于测试的精灵的Bug</p><p>13.现在“我是谁”小游戏中不会出现传说精灵</p><p>14.现在无论游戏使用何种语言,都会自动生成release_version_mod.txt文件</p><p>15.现在无论游戏使用何种语言,都会自动生成field_effect_manual.txt文件</p><p>16.拆分了release_version_mod.txt文件,现在release_version_mod.txt文件中的内容将会包含到两个文件中,分别是release_version_mod.txt文件和release_version_mod_old.txt文件</p><p>17.现在release_version_mod.txt文件中会包含游戏当前版本的更新记录</p><p>18.现在release_version_mod_old.txt文件中会包含游戏往期版本的更新记录</p><p>19.现在只会在必要时打印release_version_mod.txt文件</p><p>20.现在只会在必要时打印release_version_mod_old.txt文件</p><p>21.现在“我是谁”小游戏的每题奖励金钱由100改为1</p><p>22.现在允许开始“我是谁”小游戏的金钱不再固定是3000,而是由下一次答题失败时损失的金钱决定</p><p>23.现在标题界面不再显示3.4 Changelog选项</p><p>24.现在游戏不再在启动时自动生成release_version_mod.txt文件</p><p>25.现在游戏不再在启动时自动生成release_version_mod_old.txt文件</p><p>26.现在游戏不再在启动时自动生成field_effect_manual.txt文件</p><p>27.现在标题界面会显示一个Changelog选项,使用该选项可以生成最新的release_version_mod.txt文件、release_version_mod_old.txt文件和field_effect_manual.txt文件</p><p>28.现在当在Windows系统下游玩游戏时,在游戏启动时,如果游戏有更新,会出现一条提示提醒玩家对游戏进行更新</p><p>29.现在可以通过<a href="https://api.pokefans.xyz/ess/update/list.php?key=earthquake查看网页版更新记录了" target="_blank">https://api.pokefans.xyz/ess/update/list.php?key=earthquake查看网页版更新记录了</a></p><p>30.现在游戏的官网为<a href="https://share.note.youdao.com/s/Iq7JsH33,你可以在这个网站上面查询到关于这个游戏的一切必要信息" target="_blank">https://share.note.youdao.com/s/Iq7JsH33,你可以在这个网站上面查询到关于这个游戏的一切必要信息</a></p><p>31.修复了某些幻觉类特性的效果在战斗中不会应用的Bug</p><p>32.优化了获取精灵的技能的获取逻辑</p><p>33.优化了当精灵的技能大于4个时获取技能的逻辑</p><p>34.优化了塔罗牌效果CURSE_EXTRA_MOVES的获取逻辑</p><p>35.现在通过CURSE_EXTRA_MOVES所获得的技能与通过其他效果所获得的技能将使用相同的逻辑</p><p>36.优化了Purest Light的检查逻辑</p><p>37.修复了AI会错误的计算一般皮肤的Bug</p><p>38.优化了一般皮肤的代码</p><p>39.优化了AI对于Cursed Tail的计算分数</p><p>40.修复了Backfire对电气皮肤不生效的Bug</p><p>41.优化了AI对于精灵发动特性出现特性条时的检查逻辑</p><p>42.现在Thrown In发动时不会再出现特性条</p><p>43.现在精灵通过Thrown In被动离场时,也会触发对手的Relentless Pursuit</p><p>44.修复了当无法连接到网络以检查是否有更新时就无法进入游戏的Bug</p><p>45.现在Grip Strength会使束缚类技能的束缚持续时间变为5回合</p><p>46.修复了第一次进入“我是谁”小游戏时游戏会崩溃的Bug</p><p>47.现在CURSE_TORMENTED还会给玩家的精灵施加Illusory Life效果</p><p>48.现在Illusory Life在施加回复伤害的前一回合会出现一条文本提示了</p><p>49.现在只有在游戏语言为中文时才会自动检测游戏是否有更新</p><p>50.现在开始“我是谁”小游戏需要一定的准入金钱</p><p>51.现在“我是谁”小游戏直接退出时将视为题目回答错误</p><p>52.现在可以自由设置特性自选模式下打倒对手的精灵时特性记录器所记录的特性的个数,使用密码customabiltimes开启</p><p>53.Long Shot的命中率由80改为90</p><p>54.现在CURSE_SPIKES撒的菱的最高层数为6层,4层、5层和6层对应的伤害比例分别为1/3、1/2和1/1</p><p>55.为扒手猫增加了第三特性Assistant 2</p><p>56.为酷豹增加了第三特性Assistant 2</p><p>57.现在顺风会使处于顺风的精灵速度增加33%,处于逆风的精灵速度减小33%</p><p>58.现在通过玩“我是谁”小游戏可以有一定的概率随机获得初始代币</p><p>59.现在跟随的精灵不会再给玩家神奇糖果</p><p>60.现在即使达到了等级上限也可以对精灵使用神奇糖果</p><p>61.现在打倒馆主时不再获得经验糖果XL</p><p>62.现在打倒馆主时会获得1个神奇糖果</p><p>63.现在玩家可以绝对命令精灵使用任何技能了</p><p>64.修复了Changelog可能在某些情况下不会导出最新的更新日志的Bug</p><p>65.耿鬼的第一特性由漂浮改为Magic Girl</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3239, member: 2783"] [SPOILER="0.4.8 Overture of Dawn 破晓序曲 更新说明"] 1.修改了大量中文的翻译 2.优化了存档升级的逻辑 3.现在存档升级时,不再会异常获得多个Pokémon Lure了 4.现在存档升级时,不再会异常获得多个Primal Bead了 5.现在存档升级时,不再会异常获得多个Technique Booster了 6.现在存档升级时,不再会异常获得多个战斗记录器了 7.现在Soul Stealer不再是不可变特性 8.增加了可变物种特性的玩法 9.现在电龙在使用Transcendant Energy之后进行替换时,不会再恢复成原本的形态了 10.现在幻觉类特性的效果在战斗模拟器中也会应用 11.修复了成就Motley Crew的描述的不正确的中文翻译 12.修复了“我是谁”小游戏中会出现用于测试的精灵的Bug 13.现在“我是谁”小游戏中不会出现传说精灵 14.现在无论游戏使用何种语言,都会自动生成release_version_mod.txt文件 15.现在无论游戏使用何种语言,都会自动生成field_effect_manual.txt文件 16.拆分了release_version_mod.txt文件,现在release_version_mod.txt文件中的内容将会包含到两个文件中,分别是release_version_mod.txt文件和release_version_mod_old.txt文件 17.现在release_version_mod.txt文件中会包含游戏当前版本的更新记录 18.现在release_version_mod_old.txt文件中会包含游戏往期版本的更新记录 19.现在只会在必要时打印release_version_mod.txt文件 20.现在只会在必要时打印release_version_mod_old.txt文件 21.现在“我是谁”小游戏的每题奖励金钱由100改为1 22.现在允许开始“我是谁”小游戏的金钱不再固定是3000,而是由下一次答题失败时损失的金钱决定 23.现在标题界面不再显示3.4 Changelog选项 24.现在游戏不再在启动时自动生成release_version_mod.txt文件 25.现在游戏不再在启动时自动生成release_version_mod_old.txt文件 26.现在游戏不再在启动时自动生成field_effect_manual.txt文件 27.现在标题界面会显示一个Changelog选项,使用该选项可以生成最新的release_version_mod.txt文件、release_version_mod_old.txt文件和field_effect_manual.txt文件 28.现在当在Windows系统下游玩游戏时,在游戏启动时,如果游戏有更新,会出现一条提示提醒玩家对游戏进行更新 29.现在可以通过[URL]https://api.pokefans.xyz/ess/update/list.php?key=earthquake查看网页版更新记录了[/URL] 30.现在游戏的官网为[URL]https://share.note.youdao.com/s/Iq7JsH33,你可以在这个网站上面查询到关于这个游戏的一切必要信息[/URL] 31.修复了某些幻觉类特性的效果在战斗中不会应用的Bug 32.优化了获取精灵的技能的获取逻辑 33.优化了当精灵的技能大于4个时获取技能的逻辑 34.优化了塔罗牌效果CURSE_EXTRA_MOVES的获取逻辑 35.现在通过CURSE_EXTRA_MOVES所获得的技能与通过其他效果所获得的技能将使用相同的逻辑 36.优化了Purest Light的检查逻辑 37.修复了AI会错误的计算一般皮肤的Bug 38.优化了一般皮肤的代码 39.优化了AI对于Cursed Tail的计算分数 40.修复了Backfire对电气皮肤不生效的Bug 41.优化了AI对于精灵发动特性出现特性条时的检查逻辑 42.现在Thrown In发动时不会再出现特性条 43.现在精灵通过Thrown In被动离场时,也会触发对手的Relentless Pursuit 44.修复了当无法连接到网络以检查是否有更新时就无法进入游戏的Bug 45.现在Grip Strength会使束缚类技能的束缚持续时间变为5回合 46.修复了第一次进入“我是谁”小游戏时游戏会崩溃的Bug 47.现在CURSE_TORMENTED还会给玩家的精灵施加Illusory Life效果 48.现在Illusory Life在施加回复伤害的前一回合会出现一条文本提示了 49.现在只有在游戏语言为中文时才会自动检测游戏是否有更新 50.现在开始“我是谁”小游戏需要一定的准入金钱 51.现在“我是谁”小游戏直接退出时将视为题目回答错误 52.现在可以自由设置特性自选模式下打倒对手的精灵时特性记录器所记录的特性的个数,使用密码customabiltimes开启 53.Long Shot的命中率由80改为90 54.现在CURSE_SPIKES撒的菱的最高层数为6层,4层、5层和6层对应的伤害比例分别为1/3、1/2和1/1 55.为扒手猫增加了第三特性Assistant 2 56.为酷豹增加了第三特性Assistant 2 57.现在顺风会使处于顺风的精灵速度增加33%,处于逆风的精灵速度减小33% 58.现在通过玩“我是谁”小游戏可以有一定的概率随机获得初始代币 59.现在跟随的精灵不会再给玩家神奇糖果 60.现在即使达到了等级上限也可以对精灵使用神奇糖果 61.现在打倒馆主时不再获得经验糖果XL 62.现在打倒馆主时会获得1个神奇糖果 63.现在玩家可以绝对命令精灵使用任何技能了 64.修复了Changelog可能在某些情况下不会导出最新的更新日志的Bug 65.耿鬼的第一特性由漂浮改为Magic Girl [/SPOILER] [/QUOTE]
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649-493=?
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