主页
论坛
新帖
最新消息
新帖
最新动态
制作互助群
登录
注册
Toggle sidebar
Toggle sidebar
菜单
安装应用
安装
回复主题
【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.10
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
论坛
独立开发
入门教程
巧妙利用“插帧”来实现黑白人物动图和宝可梦动图
禁用JavaScript。为了获得更好的体验,请在运行之前启用浏览器中的JavaScript。
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器
。
信息
<blockquote data-quote="耿鬼GGGRUI" data-source="post: 382" data-attributes="member: 203"><p>1.我用的V20.1,加了八代精灵那个插件,像这种图游戏里看也是动态的,请问这种图是怎么制作的?</p><p>2.而且我很奇怪有的这种导入游戏后还是原图在那个位置循环滚动,又是为什么,求大佬解惑!<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite17" alt=":LOL:" title="Laugh :LOL:" loading="lazy" data-shortname=":LOL:" />[ATTACH=full]428[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="耿鬼GGGRUI, post: 382, member: 203"] 1.我用的V20.1,加了八代精灵那个插件,像这种图游戏里看也是动态的,请问这种图是怎么制作的? 2.而且我很奇怪有的这种导入游戏后还是原图在那个位置循环滚动,又是为什么,求大佬解惑!:LOL:[ATTACH type="full" alt="0001.png"]428[/ATTACH] [/QUOTE]
验证
俗称宇宙第一咆哮虎的宝可梦的官方中文名称是?
回复帖子
最新帖子
全
我想切换视角讲述故事
最新更新:全民制作人
星期三,21:43
开发问题
Z
将GBA打包成APK
最新更新:zheyeyeye
星期三,21:27
GBA教程
Z
【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.10
最新更新:z1652646304
星期三,20:25
公告规定
雨
pokeemerald怎么改箱子数
最新更新:雨落天晴
星期二,10:16
开发问题
[讨论]什么契机导致你想做游戏的
最新更新:A原翼
星期一,00:12
其他相关讨论
论坛统计
主题
559
消息
2,422
成员
3,879
最新成员
stonezz
联系我们
QQ
2201858342
邮箱
pokefans@qq.com
论坛
独立开发
入门教程
巧妙利用“插帧”来实现黑白人物动图和宝可梦动图
顶部