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【原创】【20/21】太乐巴戈斯两个特性的简单实现
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<blockquote data-quote="ES泽洛" data-source="post: 1443" data-attributes="member: 2"><p><span style="font-size: 15px">本插件仅为<em>太乐巴戈斯</em><span style="color: rgb(44, 130, 201)">太晶形态</span>的<span style="color: rgb(147, 101, 184)">太晶甲壳</span>和<span style="color: rgb(44, 130, 201)">星晶形态</span>的<span style="color: rgb(147, 101, 184)">归零化境</span>两个特性的简单实现,不包括<span style="color: rgb(147, 101, 184)">太晶变形</span>特性(这个特性就出场改个形态,没啥好说的)。</span></p><p><span style="font-size: 15px">也不包括<em>太乐巴戈斯</em>宝可梦本身,<strong>更不包括完整的太晶化系统</strong>。</span></p><p><span style="font-size: 15px"></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: rgb(226, 80, 65)">再次强调:本插件仅为简单实现,部分文本与官方并不一致,仅做参考,实际使用请等待大佬们更新九代包。</span></strong></span></p><p><span style="font-size: 15px"><strong><span style="color: rgb(226, 80, 65)">照搬照抄请写清楚来源,在这基础上修改可写可不写,只是以此为灵感不需要写。</span></strong></span></p><p></p><h3><span style="color: rgb(26, 188, 156)"><span style="font-size: 18px">适用版本</span></span></h3><p><span style="font-size: 15px">看标题中括号</span></p><h3><span style="color: rgb(26, 188, 156)"><span style="font-size: 18px">使用方法</span></span></h3><p><span style="font-size: 15px">首先,在PBS/abilities.txt中添加特性数据</span></p><p>[CODE]</p><p>#-------------------------------</p><p>[TERASHELL]</p><p>Name = 太晶甲壳</p><p>Description = 将自己满HP时受到的 伤害变为效果不好。</p><p>#-------------------------------</p><p>[RETURNTOZERO]</p><p>Name = 归零化境</p><p>Description = 在场时将天气和场地的 影响全部归零。</p><p>[/CODE]</p><p><span style="font-size: 15px">然后下载附件中的压缩包,解压到Plugins文件夹内,添加或修改一个宝可梦的PBS,特性设置为上面的特性。</span></p><p><span style="font-size: 15px">可以以调试模式进入游戏测试。</span></p><p></p><p>[ATTACH=full]1698[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ES泽洛, post: 1443, member: 2"] [SIZE=4]本插件仅为[I]太乐巴戈斯[/I][COLOR=rgb(44, 130, 201)]太晶形态[/COLOR]的[COLOR=rgb(147, 101, 184)]太晶甲壳[/COLOR]和[COLOR=rgb(44, 130, 201)]星晶形态[/COLOR]的[COLOR=rgb(147, 101, 184)]归零化境[/COLOR]两个特性的简单实现,不包括[COLOR=rgb(147, 101, 184)]太晶变形[/COLOR]特性(这个特性就出场改个形态,没啥好说的)。 也不包括[I]太乐巴戈斯[/I]宝可梦本身,[B]更不包括完整的太晶化系统[/B]。 [B][COLOR=rgb(226, 80, 65)]再次强调:本插件仅为简单实现,部分文本与官方并不一致,仅做参考,实际使用请等待大佬们更新九代包。[/COLOR] [COLOR=rgb(226, 80, 65)]照搬照抄请写清楚来源,在这基础上修改可写可不写,只是以此为灵感不需要写。[/COLOR][/B][/SIZE] [HEADING=2][COLOR=rgb(26, 188, 156)][SIZE=5]适用版本[/SIZE][/COLOR][/HEADING] [SIZE=4]看标题中括号[/SIZE] [HEADING=2][COLOR=rgb(26, 188, 156)][SIZE=5]使用方法[/SIZE][/COLOR][/HEADING] [SIZE=4]首先,在PBS/abilities.txt中添加特性数据[/SIZE] [CODE] #------------------------------- [TERASHELL] Name = 太晶甲壳 Description = 将自己满HP时受到的 伤害变为效果不好。 #------------------------------- [RETURNTOZERO] Name = 归零化境 Description = 在场时将天气和场地的 影响全部归零。 [/CODE] [SIZE=4]然后下载附件中的压缩包,解压到Plugins文件夹内,添加或修改一个宝可梦的PBS,特性设置为上面的特性。 可以以调试模式进入游戏测试。[/SIZE] [ATTACH type="full"]1698[/ATTACH] [/QUOTE]
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