主页
论坛
新帖
最新消息
新帖
最新动态
制作互助群
登录
注册
Toggle sidebar
Toggle sidebar
菜单
安装应用
安装
回复主题
【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.10
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
论坛
独立开发
进阶教程
【原创】手动选择切换代欧奇希斯形态教程
禁用JavaScript。为了获得更好的体验,请在运行之前启用浏览器中的JavaScript。
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器
。
信息
<blockquote data-quote="ES泽洛" data-source="post: 743" data-attributes="member: 2"><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><span style="font-size: 18px">参考请注明Credits:[USER=2]ES泽洛[/USER],如有bug请反馈。</span></span></p><p></p><p>23.08.29修改以兼容ZUD</p><p></p><p><span style="font-size: 18px">1.在脚本编辑器中找到<em>PBEffects</em>,在122行附近添加。注意,后面的数字视情况而定,一般比它上面一行大就行。</span></p><p><span style="font-size: 18px">[CODE=ruby]DeoxysForm = 117[/CODE]</span></p><p><span style="font-size: 18px">[ATTACH=full]972[/ATTACH]</span></p><p><span style="font-size: 18px"></span></p><p><span style="font-size: 18px">2.找到<em>Battler_Initialize</em>,在279行附近添加。上方和此处的作用为,声明一个状态用于存储当前形态编号,并初始化为0。</span></p><p><span style="font-size: 18px">[CODE=ruby]@effects[PBEffects::DeoxysForm] = 0[/CODE]</span></p><p>[ATTACH=full]973[/ATTACH]</p><p></p><p><span style="font-size: 18px">3.找到<em>Battler_UseMove</em>,在195行附近添加。此段作用为选择技能时,如果是代欧奇希斯,就选择需要切换的形态,为后续做准备。</span></p><p>[CODE=ruby]</p><p> #代欧奇希斯变形态前置</p><p> if isSpecies?(:DEOXYS)</p><p> if self.effects[PBEffects::DeoxysForm] == self.form</p><p> forms = [0,1,2,3]</p><p> formNames = ["普通","攻击","防御","速度"]</p><p> i = 0</p><p> for f in 0...forms.length</p><p> if f == self.form</p><p> i = f</p><p> break</p><p> end</p><p> end</p><p> forms.delete_at(i)</p><p> formNames.delete_at(i)</p><p> index = pbMessage(_INTL("想要让{1}变成什么形态?",pbThis),formNames,-1)</p><p> if index != -1</p><p> self.effects[PBEffects::DeoxysForm] = forms[index]</p><p> end</p><p> end</p><p> end</p><p>[/CODE]</p><p>[ATTACH=full]1335[/ATTACH]</p><p></p><p><span style="font-size: 18px">4.还是在<em>Battler_UseMove</em>,在368行附近添加。此段作用为判断是否为代欧奇希斯,然后根据之前选择的形态进行切换。</span></p><p>[CODE=ruby]</p><p> #代欧奇希斯变形态</p><p> if isSpecies?(:DEOXYS) && user.effects[PBEffects::DeoxysForm] != user.form</p><p> newForm = user.effects[PBEffects::DeoxysForm]</p><p> formNames = ["普通","攻击","防御","速度"]</p><p> pbChangeForm(newForm,_INTL("{1}变为了{2}形态!",pbThis, formNames[newForm]))</p><p> user.effects[PBEffects::DeoxysForm] = user.form</p><p> end</p><p>[/CODE]</p><p>[ATTACH=full]977[/ATTACH]</p><p></p><p><span style="font-size: 18px">5.找到<em>FormHandlers</em>,在最末端添加。此段作用为结束战斗时将代欧奇希斯恢复成普通形态,以避免潜在的问题。如果不想恢复,可不加此段,并自行调试可能出现的问题。</span></p><p>[CODE=ruby]MultipleForms.register(:DEOXYS, {</p><p> "getFormOnLeavingBattle" => proc { |pkmn, battle, usedInBattle, endBattle|</p><p> next 0</p><p> }</p><p>})[/CODE]</p><p>[ATTACH=full]976[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ES泽洛, post: 743, member: 2"] [COLOR=rgb(255, 0, 0)][SIZE=5]参考请注明Credits:[USER=2]ES泽洛[/USER],如有bug请反馈。[/SIZE][/COLOR] 23.08.29修改以兼容ZUD [SIZE=5]1.在脚本编辑器中找到[I]PBEffects[/I],在122行附近添加。注意,后面的数字视情况而定,一般比它上面一行大就行。 [CODE=ruby]DeoxysForm = 117[/CODE] [ATTACH type="full" width="70%" alt="1681555062780.png"]972[/ATTACH] 2.找到[I]Battler_Initialize[/I],在279行附近添加。上方和此处的作用为,声明一个状态用于存储当前形态编号,并初始化为0。 [CODE=ruby]@effects[PBEffects::DeoxysForm] = 0[/CODE][/SIZE] [ATTACH type="full" width="70%" alt="1681555243513.png"]973[/ATTACH] [SIZE=5]3.找到[I]Battler_UseMove[/I],在195行附近添加。此段作用为选择技能时,如果是代欧奇希斯,就选择需要切换的形态,为后续做准备。[/SIZE] [CODE=ruby] #代欧奇希斯变形态前置 if isSpecies?(:DEOXYS) if self.effects[PBEffects::DeoxysForm] == self.form forms = [0,1,2,3] formNames = ["普通","攻击","防御","速度"] i = 0 for f in 0...forms.length if f == self.form i = f break end end forms.delete_at(i) formNames.delete_at(i) index = pbMessage(_INTL("想要让{1}变成什么形态?",pbThis),formNames,-1) if index != -1 self.effects[PBEffects::DeoxysForm] = forms[index] end end end [/CODE] [ATTACH type="full" alt="1693308145637.png"]1335[/ATTACH] [SIZE=5]4.还是在[I]Battler_UseMove[/I],在368行附近添加。此段作用为判断是否为代欧奇希斯,然后根据之前选择的形态进行切换。[/SIZE] [CODE=ruby] #代欧奇希斯变形态 if isSpecies?(:DEOXYS) && user.effects[PBEffects::DeoxysForm] != user.form newForm = user.effects[PBEffects::DeoxysForm] formNames = ["普通","攻击","防御","速度"] pbChangeForm(newForm,_INTL("{1}变为了{2}形态!",pbThis, formNames[newForm])) user.effects[PBEffects::DeoxysForm] = user.form end [/CODE] [ATTACH type="full" width="70%" alt="1681560082253.png"]977[/ATTACH] [SIZE=5]5.找到[I]FormHandlers[/I],在最末端添加。此段作用为结束战斗时将代欧奇希斯恢复成普通形态,以避免潜在的问题。如果不想恢复,可不加此段,并自行调试可能出现的问题。[/SIZE] [CODE=ruby]MultipleForms.register(:DEOXYS, { "getFormOnLeavingBattle" => proc { |pkmn, battle, usedInBattle, endBattle| next 0 } })[/CODE] [ATTACH type="full" width="70%" alt="1681559701917.png"]976[/ATTACH] [/QUOTE]
验证
1002-905=?
回复帖子
最新帖子
夜
✓ ESS20-21
ESS21.1现在有汉化版本吗?
最新更新:夜白雪
星期四,22:22
开发问题
夜
我好孤单寂寞冷啊
最新更新:夜白雪
星期四,20:49
心情茶坊
夜
1-8代图鉴词条汉化修正
最新更新:夜白雪
星期四,20:48
开发用品
GBA
【GBA】口袋妖怪 苍域衡境
最新更新:啥也不会的绿毛猴
2026/08/29
ROM改版
夜
PBS文件求助
最新更新:夜白雪
2026/08/27
同人改版讨论
论坛统计
主题
573
消息
2,456
成员
4,002
最新成员
人生百态
联系我们
QQ
2201858342
邮箱
pokefans@qq.com
论坛
独立开发
进阶教程
【原创】手动选择切换代欧奇希斯形态教程
顶部