插件脚本 [21.1]昼夜天气循环系统(Day-Night Weather System)

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2024/06/16
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昼夜天气循环系统(Day-Night Weather System)​


额外引入了关于天气的一些设定。

现在将天气分为白昼系天气和黑夜系天气。
战斗开始时,会根据游戏里当前的时间,决定是白天还是夜晚。(*考虑到不是所有人都使用了虚拟时间,所以修改为随机决定是白天还是夜晚)
在白天时,只能开启白昼系天气,在夜晚时,只能开启黑夜系天气。

白天经过4个回合,会变为黑夜,黑夜经过4个回合,会变为白天,以此来实现昼夜循环。
白天和黑夜在转换时,会使当前的对应系的天气立即结束。(*暂未实现,需要检查更多的代码)

如果在白天尝试开启白昼系天气,会延长白天,使白天的持续增加1个回合;夜晚同理。
如果在白天尝试开启黑夜系天气,虽然无法开出黑夜系天气,但是可以使白天的持续减少1个回合,让夜晚更快降临;夜晚同理。

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