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【原创】[21.1]极限特训脚本插件
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<blockquote data-quote="默默無名的小鬼" data-source="post: 1216" data-attributes="member: 6"><p><h2>极限特训</h2><hr /><p><span style="font-size: 18px"><a href="https://wiki.52poke.com/wiki/%E6%A5%B5%E9%99%90%E7%89%B9%E8%A8%93" target="_blank">极限特训</a>是能让宝可梦的能力提高至个体值满所能达到的数值的训练方式,首次出现于《太阳/月亮》。</span></p><h2>机制</h2><hr /><p><span style="font-size: 18px">极限特训仅能培育达到等级100的宝可梦,提高其与生俱来的能力。</span></p><p><span style="font-size: 18px">要进行极限特训,就需要向进行极限特训的NPC提供<strong>银色王冠(道具1)</strong>或<strong>金色王冠(道具2)</strong>。</span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong>道具1</strong>能将宝可梦的一项能力提高到满个体值情况下能达到的最高数值。</span></p><p><span style="font-size: 18px"><strong>道具2</strong>能将宝可梦的所有能力提高到满个体值情况下能达到的最高数值。</span></p><p><span style="font-size: 18px">极限特训只提高能力值而不改变个体值,因此不会影响个体值遗传和觉醒力量计算。</span></p><h2>使用说明</h2><hr /><p><span style="font-size: 18px">此脚本以插件形式存在,无须对游戏本体脚本做修改。</span></p><p><span style="font-size: 18px">将附件下载后,将压缩包里的文件夹解压至Plugins文件夹里,并透过RPG maker XP开启游戏的测试模式即可透过事件调用脚本使用。</span></p><p><span style="font-size: 18px"><span style="font-size: 18px"><strong>道具1</strong>与<strong>道具2</strong>皆可替换成想要使用的道具,下面范例使用<strong>星星沙子</strong>与<strong>星星碎片</strong>。</span></span></p><p><span style="font-size: 18px">[CODE=ruby]pbMrHyper(:STARDUST,:STARPIECE)[/CODE]</span></p><h2>截图</h2><hr /><p><span style="font-size: 18px">待截图</span></p><h2>致谢</h2><hr /><p><span style="font-size: 18px">默默無名的小鬼(Jonas930)</span></p><h2>更新日志</h2><hr /> <ul> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-size: 18px">v1.2.1:修改插件设定,(希望可以)适配ESS v20以后的版本</span></li> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-size: 18px">v1.2.0:修改脚本语法,适配ESS v21.1</span></li> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-size: 18px">v1.1.0:修改脚本语法,适配ESS v19与v19.1</span></li> <li data-xf-list-type="ul"><span style="font-size: 18px">v1.0.0:初版,适配ESS v18.1</span></li> </ul></blockquote><p></p>
[QUOTE="默默無名的小鬼, post: 1216, member: 6"] [HEADING=1]极限特训[/HEADING] [HR][/HR] [SIZE=5][URL='https://wiki.52poke.com/wiki/%E6%A5%B5%E9%99%90%E7%89%B9%E8%A8%93']极限特训[/URL]是能让宝可梦的能力提高至个体值满所能达到的数值的训练方式,首次出现于《太阳/月亮》。[/SIZE] [HEADING=1]机制[/HEADING] [HR][/HR] [SIZE=5]极限特训仅能培育达到等级100的宝可梦,提高其与生俱来的能力。 要进行极限特训,就需要向进行极限特训的NPC提供[B]银色王冠(道具1)[/B]或[B]金色王冠(道具2)[/B]。 [B]道具1[/B]能将宝可梦的一项能力提高到满个体值情况下能达到的最高数值。 [B]道具2[/B]能将宝可梦的所有能力提高到满个体值情况下能达到的最高数值。 极限特训只提高能力值而不改变个体值,因此不会影响个体值遗传和觉醒力量计算。[/SIZE] [HEADING=1]使用说明[/HEADING] [HR][/HR] [SIZE=5]此脚本以插件形式存在,无须对游戏本体脚本做修改。 将附件下载后,将压缩包里的文件夹解压至Plugins文件夹里,并透过RPG maker XP开启游戏的测试模式即可透过事件调用脚本使用。 [SIZE=5][B]道具1[/B]与[B]道具2[/B]皆可替换成想要使用的道具,下面范例使用[B]星星沙子[/B]与[B]星星碎片[/B]。[/SIZE] [CODE=ruby]pbMrHyper(:STARDUST,:STARPIECE)[/CODE][/SIZE] [HEADING=1]截图[/HEADING] [HR][/HR] [SIZE=5]待截图[/SIZE] [HEADING=1]致谢[/HEADING] [HR][/HR] [SIZE=5]默默無名的小鬼(Jonas930)[/SIZE] [HEADING=1]更新日志[/HEADING] [HR][/HR] [LIST] [*][SIZE=5]v1.2.1:修改插件设定,(希望可以)适配ESS v20以后的版本[/SIZE] [*][SIZE=5]v1.2.0:修改脚本语法,适配ESS v21.1[/SIZE] [*][SIZE=5]v1.1.0:修改脚本语法,适配ESS v19与v19.1[/SIZE] [*][SIZE=5]v1.0.0:初版,适配ESS v18.1[/SIZE] [/LIST] [/QUOTE]
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