本教程禁止转载。
第七节:新增属性并设置属性克制关系
属性在PBS/types.txt文件中定义,每个属性的条目并不是很多。- 第一行中括号内是属性的英文内部名。
- 第二行是属性的外显名称,我这个没有汉化,可以写中文,比如说火、水、草这三个。
- 第三行IconPosition是属性图标的顺序,用于裁剪图标的,要新增的话就从最后一个18(妖精)后的19开始写。
- 第四行IsSpecialType,其实这行可以不写,是DP化之前的环境,招式物特根据属性区分,现在都是根据招式自己实际效果区分了。
- 第五行Weaknesses是虚弱属性,也就是当前属性被哪些属性效果绝佳,比如火被地面、岩石、水克制。
- 第六行Resistances是抵抗属性,也就是当前属性被哪些属性效果不好,比如火抵抗虫、钢、火、草、冰、妖精。
- 还有一个Immunities是免疫属性,也就是当前属性被哪些属性无效果,没有就不写,一般、飞行、钢、幽灵、恶、妖精这些属性都有免疫属性。
虚弱、抵抗、免疫这三者千万不要有重复的属性!
除了常见的属性之外,还会看到有一个QMARKS,这个基本不用关注它,只是一个问号属性。
IsPseudoType是伪属性,不了解的话最好不要动这个。
如果实在看不懂这个配置文件,也可以使用ESS20.1在线PBS编辑器。
最后编辑: