电子邮件分流发放 精英训练家 2023/05/22 24 15 570 19 在上海和江苏之间移动 2023/07/24 #1 我给玩家扮演的角色绘制了多种服装(每种服装都有其跑步 冲浪 骑自行车的图片), 那么请问我该如何让玩家在游戏中实现换装? 比如通过使用道具换装或者特定事件换装之类的手段,我该如何实现? (注:这些换装一般是永久性的) (以上为男角色室内的装扮和户外的装扮)
我给玩家扮演的角色绘制了多种服装(每种服装都有其跑步 冲浪 骑自行车的图片), 那么请问我该如何让玩家在游戏中实现换装? 比如通过使用道具换装或者特定事件换装之类的手段,我该如何实现? (注:这些换装一般是永久性的) (以上为男角色室内的装扮和户外的装扮)
解决方案 默默無名的小鬼 2023/07/25 电子邮件分流发放 说: 我的版本是ess v20.1,使用搜索之后没有在脚本编辑器里面找到这个脚本qwq 点击展开... 20.1應該是 Ruby: $player.outfit = 12 後面的數字就是你的素材外觀版本(如:boy_12.png)
电子邮件分流发放 说: 我的版本是ess v20.1,使用搜索之后没有在脚本编辑器里面找到这个脚本qwq 点击展开... 20.1應該是 Ruby: $player.outfit = 12 後面的數字就是你的素材外觀版本(如:boy_12.png)
默默無名的小鬼 「圖書館」の管理委員 管理成员 2022/08/05 119 12 56 1,284 冥王星 97s-studio.xyz 2023/07/24 #2 有腳本可以處理角色外觀(此為ess v17.1) 好评 0 否决票
电子邮件分流发放 精英训练家 2023/05/22 24 15 570 19 在上海和江苏之间移动 2023/07/25 #3 默默無名的小鬼 说: 浏览附件1171 有腳本可以處理角色外觀(此為ess v17.1) 点击展开... 我的版本是ess v20.1,使用搜索之后没有在脚本编辑器里面找到这个脚本qwq 好评 0 否决票
默默無名的小鬼 「圖書館」の管理委員 管理成员 2022/08/05 119 12 56 1,284 冥王星 97s-studio.xyz 2023/07/25 解决方案 #4 电子邮件分流发放 说: 我的版本是ess v20.1,使用搜索之后没有在脚本编辑器里面找到这个脚本qwq 点击展开... 20.1應該是 Ruby: $player.outfit = 12 後面的數字就是你的素材外觀版本(如:boy_12.png) 反馈: LQWU 好评 0 否决票 解决方案
电子邮件分流发放 说: 我的版本是ess v20.1,使用搜索之后没有在脚本编辑器里面找到这个脚本qwq 点击展开... 20.1應該是 Ruby: $player.outfit = 12 後面的數字就是你的素材外觀版本(如:boy_12.png)
电子邮件分流发放 精英训练家 2023/05/22 24 15 570 19 在上海和江苏之间移动 2023/07/26 #5 默默無名的小鬼 说: 20.1應該是 Ruby: $player.outfit = 12 後面的數字就是你的素材外觀版本(如:boy_12.png) 点击展开... 感谢,目前添加成功了.然后也找了一个没字幕的教程,大概看明白了用法.已经能用了. 最后编辑: 2023/07/26 反馈: 默默無名的小鬼 好评 0 否决票
默默無名的小鬼 说: 20.1應該是 Ruby: $player.outfit = 12 後面的數字就是你的素材外觀版本(如:boy_12.png) 点击展开... 感谢,目前添加成功了.然后也找了一个没字幕的教程,大概看明白了用法.已经能用了.