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<blockquote data-quote="ES泽洛" data-source="post: 1052" data-attributes="member: 2"><p><h3><span style="color: rgb(235, 107, 86)"><span style="font-size: 22px">4.生命再生</span></span></h3><h4>每回合结束时回复 自身最大HP的16%。</h4><p><span style="font-size: 15px">在<em>Battle_AbilityEffects</em>的最下方粘贴的这一段,依然和上面的差不多。</span></p><p><span style="font-size: 15px">EndOfRoundEffect就是回合结束时触发特性效果。</span></p><p><span style="font-size: 15px">下一个,如果不能回复,比如说本来就是满血,或者被下了回复禁止,那就跳过,下面代码不触发。</span></p><p><span style="font-size: 15px">一切顺利就向下执行,显示自己的特性条动画,给自己回血,再给个提示文本,隐藏特性条动画,结束,so easy~</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ES泽洛, post: 1052, member: 2"] [HEADING=2][COLOR=rgb(235, 107, 86)][SIZE=6]4.生命再生[/SIZE][/COLOR][/HEADING] [HEADING=3]每回合结束时回复 自身最大HP的16%。[/HEADING] [SIZE=4]在[I]Battle_AbilityEffects[/I]的最下方粘贴的这一段,依然和上面的差不多。 EndOfRoundEffect就是回合结束时触发特性效果。 下一个,如果不能回复,比如说本来就是满血,或者被下了回复禁止,那就跳过,下面代码不触发。 一切顺利就向下执行,显示自己的特性条动画,给自己回血,再给个提示文本,隐藏特性条动画,结束,so easy~[/SIZE] [/QUOTE]
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