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<blockquote data-quote="LQWU" data-source="post: 1121" data-attributes="member: 1655"><p><span style="font-size: 18px"><span style="color: rgb(226, 80, 65)">使用或转载请注明宝可饭堂社区</span></span></p><p><span style="font-size: 10px"><span style="color: rgb(226, 80, 65)">(会不定时更新一些小道具,可能没什么用,但若使用请遵循上面的规定)</span></span></p><p><span style="font-size: 18px"><span style="color: rgb(226, 80, 65)">病毒药水-- 为你的宝可梦植入病毒</span></span></p><p>最近在看完ES大佬的无限之笛后,感觉非常有意思,便想着能不能也弄一些道具看看(期间,在RC上看见一位大佬能让宝可梦闪光的道貝,感兴趣的小伙伴可以去看看https://www.reliccastle.com/resources/1209/),研究很久之后,总算成了,我将它命名为病毒药水(不排除还有BUG)</p><p>来看效果 ,宝可梦没有病毒时使用会植入病毒(随机株系),有病毒时会清除病毒。</p><p></p><p>[ATTACH=full]1389[/ATTACH]</p><p></p><p>首先在<span style="color: rgb(184, 49, 47)">PBS/items.txt</span>中创建一个道具</p><p>[SPOILER="道具"][CODE=代码]</p><p>[VIRAL]</p><p>Name = 病毒药水</p><p>NamePlural = 病毒药水</p><p>Pocket = 1</p><p>FieldUse = OnPokemon</p><p>Price = 20000</p><p>Flags = Fling_30</p><p>Description = 为你的宝可梦植入病毒或清除它.[/CODE][/SPOILER]</p><p><strong>对于ESS20.1</strong>,将图标放在Graphics/Items文件夹,并命名为VIRAL.png。</p><p>在Item_Effects的末尾添加如下代码:</p><p>实现代码</p><p>[SPOILER="Ess20.1"][CODE=ruby]ItemHandlers::UseOnPokemon.add(:VIRAL, proc { |item, qty, pkmn, scene|</p><p> if pkmn.pokerus == 0</p><p> pkmn.givePokerus</p><p> pbMessage(_INTL("病毒已植入!"))</p><p>elsif pkmn.pokerus != 0</p><p> pkmn.pokerus = 0</p><p> pbMessage(_INTL("病毒已清除!"))</p><p> end</p><p> })[/CODE][/SPOILER]</p><p>由于我刚开始学ruby,所以只是在找不同和抄大佬的作业,所从可能会有BUG(甚至非常恶性),所以如果你想使用它,请提前备份好你的游戏文件,在此表示抱歉(因为有BUG我估计也无法修复,抱歉抱歉)<span style="color: rgb(184, 49, 47)">备份!备份!备份!</span></p><p>[ATTACH=full]1390[/ATTACH]</p><p>(该素材为RPGXP自带)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LQWU, post: 1121, member: 1655"] [SIZE=5][COLOR=rgb(226, 80, 65)]使用或转载请注明宝可饭堂社区[/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][COLOR=rgb(226, 80, 65)](会不定时更新一些小道具,可能没什么用,但若使用请遵循上面的规定)[/COLOR][/SIZE] [SIZE=5][COLOR=rgb(226, 80, 65)]病毒药水-- 为你的宝可梦植入病毒[/COLOR][/SIZE] 最近在看完ES大佬的无限之笛后,感觉非常有意思,便想着能不能也弄一些道具看看(期间,在RC上看见一位大佬能让宝可梦闪光的道貝,感兴趣的小伙伴可以去看看https://www.reliccastle.com/resources/1209/),研究很久之后,总算成了,我将它命名为病毒药水(不排除还有BUG) 来看效果 ,宝可梦没有病毒时使用会植入病毒(随机株系),有病毒时会清除病毒。 [ATTACH type="full"]1389[/ATTACH] 首先在[COLOR=rgb(184, 49, 47)]PBS/items.txt[/COLOR]中创建一个道具 [SPOILER="道具"][CODE=代码] [VIRAL] Name = 病毒药水 NamePlural = 病毒药水 Pocket = 1 FieldUse = OnPokemon Price = 20000 Flags = Fling_30 Description = 为你的宝可梦植入病毒或清除它.[/CODE][/SPOILER] [B]对于ESS20.1[/B],将图标放在Graphics/Items文件夹,并命名为VIRAL.png。 在Item_Effects的末尾添加如下代码: 实现代码 [SPOILER="Ess20.1"][CODE=ruby]ItemHandlers::UseOnPokemon.add(:VIRAL, proc { |item, qty, pkmn, scene| if pkmn.pokerus == 0 pkmn.givePokerus pbMessage(_INTL("病毒已植入!")) elsif pkmn.pokerus != 0 pkmn.pokerus = 0 pbMessage(_INTL("病毒已清除!")) end })[/CODE][/SPOILER] 由于我刚开始学ruby,所以只是在找不同和抄大佬的作业,所从可能会有BUG(甚至非常恶性),所以如果你想使用它,请提前备份好你的游戏文件,在此表示抱歉(因为有BUG我估计也无法修复,抱歉抱歉)[COLOR=rgb(184, 49, 47)]备份!备份!备份![/COLOR] [ATTACH type="full" alt="VIRAL.png"]1390[/ATTACH] (该素材为RPGXP自带) [/QUOTE]
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