主页
论坛
新帖
最新消息
新帖
最新动态
制作互助群
登录
注册
Toggle sidebar
Toggle sidebar
菜单
安装应用
安装
回复主题
【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.10
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
论坛
独立开发
开发问题
怎么实现在游戏精灵属性栏查看个体值和努力值,像燃之智那样的
禁用JavaScript。为了获得更好的体验,请在运行之前启用浏览器中的JavaScript。
您正在使用一款已经过时的浏览器!部分功能不能正常使用。
请尝试升级或使用
其他浏览器
。
信息
<blockquote data-quote="ES泽洛" data-source="post: 1421" data-attributes="member: 2"><p><span style="font-size: 18px">将UI_Summary的641行附近的这一段删除,并将下方代码粘贴进去。</span></p><p>[ATTACH=full]1661[/ATTACH]</p><p></p><p>[CODE=ruby]</p><p> textpos = [</p><p> [_INTL("HP"), 240, 82, 0, base, statshadows[:HP]],</p><p> [sprintf("%d/%d", @pokemon.hp, @pokemon.totalhp), 375, 82, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.iv[:HP]), 425, 82, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.ev[:HP]), 485, 82, 1, base, shadow],</p><p> [_INTL("攻击"), 240, 126, 0, base, statshadows[:ATTACK]],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.attack), 375, 126, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.iv[:ATTACK]), 425, 126, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.ev[:ATTACK]), 485, 126, 1, base, shadow],</p><p> [_INTL("防御"), 240, 158, 0, base, statshadows[:DEFENSE]],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.defense), 375, 158, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.iv[:DEFENSE]), 425, 158, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.ev[:DEFENSE]), 485, 158, 1, base, shadow],</p><p> [_INTL("特攻"), 240, 190, 0, base, statshadows[:SPECIAL_ATTACK]],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.spatk), 375, 190, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.iv[:SPECIAL_ATTACK]), 425, 190, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.ev[:SPECIAL_ATTACK]), 485, 190, 1, base, shadow],</p><p> [_INTL("特防"), 240, 222, 0, base, statshadows[:SPECIAL_DEFENSE]],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.spdef), 375, 222, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.iv[:SPECIAL_DEFENSE]), 425, 222, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.ev[:SPECIAL_DEFENSE]), 485, 222, 1, base, shadow],</p><p> [_INTL("速度"), 240, 254, 0, base, statshadows[:SPEED]],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.speed), 375, 254, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.iv[:SPEED]), 425, 254, 1, base, shadow],</p><p> [sprintf("%d", @pokemon.ev[:SPEED]), 485, 254, 1, base, shadow],</p><p> [_INTL("特性"), 224, 290, 0, base, shadow]</p><p> ]</p><p>[/CODE]</p><p><span style="font-size: 18px">背景图自己P一下</span></p><p>[ATTACH=full]1662[/ATTACH]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ES泽洛, post: 1421, member: 2"] [SIZE=5]将UI_Summary的641行附近的这一段删除,并将下方代码粘贴进去。[/SIZE] [ATTACH type="full"]1661[/ATTACH] [CODE=ruby] textpos = [ [_INTL("HP"), 240, 82, 0, base, statshadows[:HP]], [sprintf("%d/%d", @pokemon.hp, @pokemon.totalhp), 375, 82, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.iv[:HP]), 425, 82, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.ev[:HP]), 485, 82, 1, base, shadow], [_INTL("攻击"), 240, 126, 0, base, statshadows[:ATTACK]], [sprintf("%d", @pokemon.attack), 375, 126, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.iv[:ATTACK]), 425, 126, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.ev[:ATTACK]), 485, 126, 1, base, shadow], [_INTL("防御"), 240, 158, 0, base, statshadows[:DEFENSE]], [sprintf("%d", @pokemon.defense), 375, 158, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.iv[:DEFENSE]), 425, 158, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.ev[:DEFENSE]), 485, 158, 1, base, shadow], [_INTL("特攻"), 240, 190, 0, base, statshadows[:SPECIAL_ATTACK]], [sprintf("%d", @pokemon.spatk), 375, 190, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.iv[:SPECIAL_ATTACK]), 425, 190, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.ev[:SPECIAL_ATTACK]), 485, 190, 1, base, shadow], [_INTL("特防"), 240, 222, 0, base, statshadows[:SPECIAL_DEFENSE]], [sprintf("%d", @pokemon.spdef), 375, 222, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.iv[:SPECIAL_DEFENSE]), 425, 222, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.ev[:SPECIAL_DEFENSE]), 485, 222, 1, base, shadow], [_INTL("速度"), 240, 254, 0, base, statshadows[:SPEED]], [sprintf("%d", @pokemon.speed), 375, 254, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.iv[:SPEED]), 425, 254, 1, base, shadow], [sprintf("%d", @pokemon.ev[:SPEED]), 485, 254, 1, base, shadow], [_INTL("特性"), 224, 290, 0, base, shadow] ] [/CODE] [SIZE=5]背景图自己P一下[/SIZE] [ATTACH type="full"]1662[/ATTACH] [/QUOTE]
验证
阿尔宙斯这只宝可梦在全国图鉴中的编号是?(3位纯数字)
回复帖子
最新帖子
全
怎么把地图画好看?
最新更新:全民制作人
星期三,17:43
开发问题
W
进化道具没用怎么办
最新更新:We115
星期二,15:41
开发问题
我发现了宝藏网站
最新更新:幽冥魔帝
星期一,20:35
心情茶坊
全
我想切换视角讲述故事
最新更新:全民制作人
2026/07/22
开发问题
Z
将GBA打包成APK
最新更新:zheyeyeye
2026/07/22
GBA教程
论坛统计
主题
562
消息
2,425
成员
3,889
最新成员
yunyu
联系我们
QQ
2201858342
邮箱
pokefans@qq.com
论坛
独立开发
开发问题
怎么实现在游戏精灵属性栏查看个体值和努力值,像燃之智那样的
顶部