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<blockquote data-quote="言十土木" data-source="post: 2096" data-attributes="member: 1609"><p>在脚本的Battle_ExpAndMoveLearning 的92行左右开始就是经验值获取的控制代码,可以根据自己需求修改。</p><p></p><p>脚本$player.has_exp_all是控制经验值的获取方式,单独(false)或者全队(true),可以在拿到学习装置的时候建个NPC来控制。或者干脆一开始就让主角妈妈直接开启。</p><p></p><p>PS:这些应该大佬都清楚,新手翻翻资料应该也可以找到。</p><p> 现在想想这帖子问的有点犯傻。不过想了想还是补充完整给萌新留个记录。</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="言十土木, post: 2096, member: 1609"] 在脚本的Battle_ExpAndMoveLearning 的92行左右开始就是经验值获取的控制代码,可以根据自己需求修改。 脚本$player.has_exp_all是控制经验值的获取方式,单独(false)或者全队(true),可以在拿到学习装置的时候建个NPC来控制。或者干脆一开始就让主角妈妈直接开启。 PS:这些应该大佬都清楚,新手翻翻资料应该也可以找到。 现在想想这帖子问的有点犯傻。不过想了想还是补充完整给萌新留个记录。 [/QUOTE]
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