请教一下 关于如何实现下图所示的御三家选择

滑稽大树

宝可梦训练家
2024/06/16
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开发工具:RPGmaker XP+Essentials v20.1 [汉化V3.1]
目前我只会做到图二的选人,即在地图上创建多个事件,每个事件确定一只精灵。
但图一是究极绿宝石的选人界面,可以通过一单独界面选择历代御三家。
请问能否基于我现有的工具实现
 

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