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<blockquote data-quote="komeiji514" data-source="post: 2508" data-attributes="member: 65"><p>另一个制作群里展示过的。</p><p>6.Sky Guardian/天空守卫者 难度:3至3.5星。(作为凤王的专属特性)</p><p>宝可梦首次倒下时,会变成传说的蛋。变为传说的蛋时,会完全回复自身的HP,清除自身的异常状态,但是自身无法行动。3回合后,会复活为凤王,对自身外所有宝可梦造成其最大HP1/4的伤害,清除其能力变化并陷入灼伤状态(如果能陷入灼伤)。</p><p>额外说明:EE里没有限定特性是否可以无限触发,但是为了控制强度可以自行限制。(限制特性触发次数这一点似乎又回到上题了)</p><p>[SPOILER="提示一下"]</p><p>1.可以视为教程中某个特性的延伸。如果读过教程的话应该能想起来。</p><p>2.某类效果可以控制宝可梦能否行动,并在一定回合后解除行动限制并发动效果。</p><p>[/SPOILER]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="komeiji514, post: 2508, member: 65"] 另一个制作群里展示过的。 6.Sky Guardian/天空守卫者 难度:3至3.5星。(作为凤王的专属特性) 宝可梦首次倒下时,会变成传说的蛋。变为传说的蛋时,会完全回复自身的HP,清除自身的异常状态,但是自身无法行动。3回合后,会复活为凤王,对自身外所有宝可梦造成其最大HP1/4的伤害,清除其能力变化并陷入灼伤状态(如果能陷入灼伤)。 额外说明:EE里没有限定特性是否可以无限触发,但是为了控制强度可以自行限制。(限制特性触发次数这一点似乎又回到上题了) [SPOILER="提示一下"] 1.可以视为教程中某个特性的延伸。如果读过教程的话应该能想起来。 2.某类效果可以控制宝可梦能否行动,并在一定回合后解除行动限制并发动效果。 [/SPOILER] [/QUOTE]
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