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<blockquote data-quote="韩英鑫1111" data-source="post: 2528" data-attributes="member: 2566"><p>如题,我本人目前正在做一个宝可梦的同人游戏(不搞擦边不搞zzzq,纯粹的本格JRPG宝可梦游戏),但是因为工作量对于我一个人来讲实在是过大,所以希望还是来碰碰运气,找一些“志同道合的人”来分担一些工作。现在需要的工种说多也多说少也少。</p><p>程序(本人会):会Ruby语言最好,不会的话能帮忙跑测试,能高效的描述bug或者报错也行。</p><p>美工(本人会):可以绘制192*192尺寸的宝可梦立绘或者像素风的各种图片,至少是可以根据我给的原图来描出对应的像素图。</p><p>测试:用人量最大的工种,需要帮忙测试特性和招式有没有bug,我一个人难免有考虑不到的地方,需要很多人去考虑各种情况。</p><p>音乐:我本人对于音乐一窍不通,希望可以找到会做16bit风格的音乐老师。</p><p>剧本:主线剧情已经写好了大纲,但是由于游戏类型是非线性探索,所以需要大量的,“温暖的”,“阳光的”,大家一起包饺子的支线任务,所以对于剧本也有很大需求。</p><p>有意向+Q2811940008私聊吧,万一就能找到人呢</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="韩英鑫1111, post: 2528, member: 2566"] 如题,我本人目前正在做一个宝可梦的同人游戏(不搞擦边不搞zzzq,纯粹的本格JRPG宝可梦游戏),但是因为工作量对于我一个人来讲实在是过大,所以希望还是来碰碰运气,找一些“志同道合的人”来分担一些工作。现在需要的工种说多也多说少也少。 程序(本人会):会Ruby语言最好,不会的话能帮忙跑测试,能高效的描述bug或者报错也行。 美工(本人会):可以绘制192*192尺寸的宝可梦立绘或者像素风的各种图片,至少是可以根据我给的原图来描出对应的像素图。 测试:用人量最大的工种,需要帮忙测试特性和招式有没有bug,我一个人难免有考虑不到的地方,需要很多人去考虑各种情况。 音乐:我本人对于音乐一窍不通,希望可以找到会做16bit风格的音乐老师。 剧本:主线剧情已经写好了大纲,但是由于游戏类型是非线性探索,所以需要大量的,“温暖的”,“阳光的”,大家一起包饺子的支线任务,所以对于剧本也有很大需求。 有意向+Q2811940008私聊吧,万一就能找到人呢 [/QUOTE]
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