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<blockquote data-quote="小罗总" data-source="post: 3082" data-attributes="member: 3538"><p>我似乎没有出现这种情况,无论是在我的游戏中还是用全新的V21.1都没有出现这样的问题。当我进入存档界面按F11键,点击Z键映射,然后将其修改为任意字母,再按键盘上的Enter确定的同时退出键位修改界面。无论我有没有进入存档保存游戏,或者说我直接退出调试模式或者是退出RMXP。当我再次进入调试模式的时候我的键位都会修改成功。我有一个猜测,兄弟你是不是用了和键位映射有关的插件,比如LUKA先生的模块化菜单,或者是Version先生的模块化菜单,当你修改ESS默认键位的时候,没有将你的修改同步到插件里面。所以导致读取的时候以插件内部的设置优先,将其修改为默认键位。不过这只是我的猜测,因为我不确定你项目的具体情况。</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="小罗总, post: 3082, member: 3538"] 我似乎没有出现这种情况,无论是在我的游戏中还是用全新的V21.1都没有出现这样的问题。当我进入存档界面按F11键,点击Z键映射,然后将其修改为任意字母,再按键盘上的Enter确定的同时退出键位修改界面。无论我有没有进入存档保存游戏,或者说我直接退出调试模式或者是退出RMXP。当我再次进入调试模式的时候我的键位都会修改成功。我有一个猜测,兄弟你是不是用了和键位映射有关的插件,比如LUKA先生的模块化菜单,或者是Version先生的模块化菜单,当你修改ESS默认键位的时候,没有将你的修改同步到插件里面。所以导致读取的时候以插件内部的设置优先,将其修改为默认键位。不过这只是我的猜测,因为我不确定你项目的具体情况。 [/QUOTE]
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