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<blockquote data-quote="TAAAAAAA" data-source="post: 3094" data-attributes="member: 2783"><p>构造引擎是建立在Pokemon Essentials v19.1上的,那么Pokemon Essentials是什么呢?</p><p>Pokemon Essentials是一个初始开发套件(Starter Development Kit/SDK),Pokemon Essentials是这个套件的名字。</p><p>我们一般不会对Pokemon Essentials这个名字进行翻译,而是会直接把它简称为ESS(关于怎么念,有两种念法,你可以单独念这3个字母“E”“S”“S”,或者直接念“S”,都是可以的)。</p><p>该套件是专门用于制作口袋妖怪游戏,或者说宠物收服回合制对战类游戏的。</p><p>ESS之所以是一个初始开发套件,就是因为它提供了制作口袋妖怪游戏的基础,也就是我们之前说过的“地基”。</p><p>所以我们可以发现,ESS它其实就是一个引擎,当然也有人会把它称为是“蓝本”,不管是“引擎”还是“蓝本”,不过是同一个东西的不同名字罢了。</p><p>也就是说呢,因为ESS本身就是一个引擎了,所以你可以直接从ESS开始,以ESS为基底来制作你自己的独一无二的游戏。</p><p>但是,虽然说是这么说,我其实并不推荐正在看这篇文章的你用ESS来做游戏,特别是如果你是一个初学者也没有用过ESS的话,既然你都已经是在看这篇文章了,那我当然是推荐你使用构造引擎来做游戏的。</p><p>为什么呢?关于为什么不推荐用ESS来做游戏,我将在后面解答。</p><p>构造引擎是建立在Pokemon Essentials v19.1上的,对Pokemon Essentials v19.1的代码进行了大量的修改,使其更完善,或者说更易于“搭建房子”。</p><p>还有一点要说的是,以ESS为基础制作的游戏是不允许进行任何盈利的,而构造引擎是基于ESS的,那么自然用构造引擎为基础制作的游戏也肯定是不允许进行任何盈利的。</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TAAAAAAA, post: 3094, member: 2783"] 构造引擎是建立在Pokemon Essentials v19.1上的,那么Pokemon Essentials是什么呢? Pokemon Essentials是一个初始开发套件(Starter Development Kit/SDK),Pokemon Essentials是这个套件的名字。 我们一般不会对Pokemon Essentials这个名字进行翻译,而是会直接把它简称为ESS(关于怎么念,有两种念法,你可以单独念这3个字母“E”“S”“S”,或者直接念“S”,都是可以的)。 该套件是专门用于制作口袋妖怪游戏,或者说宠物收服回合制对战类游戏的。 ESS之所以是一个初始开发套件,就是因为它提供了制作口袋妖怪游戏的基础,也就是我们之前说过的“地基”。 所以我们可以发现,ESS它其实就是一个引擎,当然也有人会把它称为是“蓝本”,不管是“引擎”还是“蓝本”,不过是同一个东西的不同名字罢了。 也就是说呢,因为ESS本身就是一个引擎了,所以你可以直接从ESS开始,以ESS为基底来制作你自己的独一无二的游戏。 但是,虽然说是这么说,我其实并不推荐正在看这篇文章的你用ESS来做游戏,特别是如果你是一个初学者也没有用过ESS的话,既然你都已经是在看这篇文章了,那我当然是推荐你使用构造引擎来做游戏的。 为什么呢?关于为什么不推荐用ESS来做游戏,我将在后面解答。 构造引擎是建立在Pokemon Essentials v19.1上的,对Pokemon Essentials v19.1的代码进行了大量的修改,使其更完善,或者说更易于“搭建房子”。 还有一点要说的是,以ESS为基础制作的游戏是不允许进行任何盈利的,而构造引擎是基于ESS的,那么自然用构造引擎为基础制作的游戏也肯定是不允许进行任何盈利的。 [/QUOTE]
验证
我们通常会将Pokemon Essentials简称为哪3个字母?
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