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<blockquote data-quote="ES泽洛" data-source="post: 552" data-attributes="member: 2"><p><span style="font-size: 15px"><em><span style="color: rgb(102, 102, 102)">写在前面:</span></em></span></p><p><span style="color: rgb(102, 102, 102)"><span style="font-size: 15px"><em>说实话,刚开始写这一个系列的教程我是很忐忑的,不过好在前后经历5个月的时间,终于是写完了。</em></span></span></p><p><span style="color: rgb(102, 102, 102)"><span style="font-size: 15px"><em>虽然说任重而道远,但也绝对意义重大,于我自己,于宝可饭堂,都是非常有益的事情。</em></span></span></p><p></p><p><span style="color: rgb(255, 0, 0)"><span style="font-size: 18px"><strong>本教程全系列禁止转载。</strong></span></span></p><p></p><h3><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/163/" target="_blank"><span style="font-size: 22px">第一章:认识RMXP与Essentials</span></a><span style="font-size: 22px">(23.01.29)</span></h3><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/168/" target="_blank">第二章:汉化与字体</a>(23.02.01)</span></h3><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/170/" target="_blank">第三章:地图相关(上)</a>(23.02.04)</span></h3><h4>第1节:新建地图</h4><h4>第2节:认识地图图层</h4><h4><strong>第3节:</strong>地图链接与地图属性</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/183/" target="_blank">第三章:地图相关(下)</a>(23.02.19)</span></h3><h4>第4节:<strong>地图块的属性和作用</strong></h4><h4>第5节:<strong>替换或修改默认的tiles图片</strong></h4><h4>第6节:添加新的地图块</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/185/" target="_blank">第四章:事件(一)</a>(23.03.01)</span></h3><h4>第1节:创建一个会说话的NPC</h4><h4>第2节:NPC、主角、镜头移动</h4><h4>第3节:出入口等地图传送</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/188/" target="_blank">第四章:事件(二)</a>(23.03.05)</span></h3><h4>第4节:开关、变量、独立开关</h4><h4>第5节:只会触发一次的事件</h4><h4>第6节:踩上去触发的事件</h4><h4>第7节:进入地图自动执行的事件</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/191/" target="_blank">第四章:事件(三)</a>(23.03.12)</span></h3><h4>第8节:创建一个会赠送宝可梦或道具的NPC</h4><h4>第9节:创建一场训练师战斗</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/201/" target="_blank">第五章:图像资源</a>(23.04.02)</span></h3><h4>第1节:子文件夹说明</h4><h4>第2节:图片命名规范</h4><h4>第3节:图片大小与颜色</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/203/" target="_blank">第六章:PBS文件(上)</a>(23.04.11)</span></h3><h4>第1节:PBS的概念与作用</h4><h4>第2节:新增效果已存在的道具</h4><h4>第3节:新增效果已存在的招式</h4><h4>第4节:为地图添加野生宝可梦分布</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/210/" target="_blank">第六章:PBS文件(中)</a>(23.06.04)</span></h3><h4>第5节:新增一只宝可梦</h4><h4>第6节:新增训练家或训练家类型</h4><h3><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/217/" target="_blank"><span style="font-size: 22px">第六章:PBS文件(下)</span></a><span style="font-size: 22px">(23.06.25)</span></h3><h4>第7节:新增属性并设置属性克制关系</h4><h3><span style="font-size: 22px"><a href="https://bbs.pokefans.xyz/threads/218/" target="_blank">第七章:调试菜单</a>(23.06.25)</span></h3><h4>第1节:作者自己的作弊工具</h4><h4>第2节:PBS的可视化编辑</h4><h4>第3节:编辑招式动画</h4><h4>第4节:调试控制台</h4><p></p><p><span style="font-size: 15px"><em><span style="color: rgb(102, 102, 102)">写在后面;</span></em></span></p><p><span style="font-size: 15px"><em><span style="color: rgb(102, 102, 102)">虽然这个系列的入门教程写完了,但是质量肯定不能算高的,我已经是把我能想到的都写出来了,最终能学到什么程度,还得看各位自己的造化了。</span></em></span></p><p><span style="font-size: 15px"><em><span style="color: rgb(102, 102, 102)">我的建议是从头到尾按顺序去看,如果从中间跳着看,有些地方<em>有可能会</em>看不明白。</span></em></span></p><p><span style="font-size: 15px"><em><span style="color: rgb(102, 102, 102)">当入门教程已经掌握之后,就可以开始入手进阶教程了。</span></em></span></p><p><span style="font-size: 15px"><em><span style="color: rgb(102, 102, 102)">当然如果还有什么问题,还请单独开帖询问,会更加清晰明朗。</span></em></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ES泽洛, post: 552, member: 2"] [SIZE=4][I][COLOR=rgb(102, 102, 102)]写在前面:[/COLOR][/I][/SIZE] [COLOR=rgb(102, 102, 102)][SIZE=4][I]说实话,刚开始写这一个系列的教程我是很忐忑的,不过好在前后经历5个月的时间,终于是写完了。 虽然说任重而道远,但也绝对意义重大,于我自己,于宝可饭堂,都是非常有益的事情。[/I][/SIZE][/COLOR] [COLOR=rgb(255, 0, 0)][SIZE=5][B]本教程全系列禁止转载。[/B][/SIZE][/COLOR] [HEADING=2][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/163/'][SIZE=6]第一章:认识RMXP与Essentials[/SIZE][/URL][SIZE=6](23.01.29)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/168/']第二章:汉化与字体[/URL](23.02.01)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/170/']第三章:地图相关(上)[/URL](23.02.04)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第1节:新建地图[/HEADING] [HEADING=3]第2节:认识地图图层[/HEADING] [HEADING=3][B]第3节:[/B]地图链接与地图属性[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/183/']第三章:地图相关(下)[/URL](23.02.19)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第4节:[B]地图块的属性和作用[/B][/HEADING] [HEADING=3]第5节:[B]替换或修改默认的tiles图片[/B][/HEADING] [HEADING=3]第6节:添加新的地图块[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/185/']第四章:事件(一)[/URL](23.03.01)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第1节:创建一个会说话的NPC[/HEADING] [HEADING=3]第2节:NPC、主角、镜头移动[/HEADING] [HEADING=3]第3节:出入口等地图传送[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/188/']第四章:事件(二)[/URL](23.03.05)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第4节:开关、变量、独立开关[/HEADING] [HEADING=3]第5节:只会触发一次的事件[/HEADING] [HEADING=3]第6节:踩上去触发的事件[/HEADING] [HEADING=3]第7节:进入地图自动执行的事件[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/191/']第四章:事件(三)[/URL](23.03.12)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第8节:创建一个会赠送宝可梦或道具的NPC[/HEADING] [HEADING=3]第9节:创建一场训练师战斗[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/201/']第五章:图像资源[/URL](23.04.02)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第1节:子文件夹说明[/HEADING] [HEADING=3]第2节:图片命名规范[/HEADING] [HEADING=3]第3节:图片大小与颜色[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/203/']第六章:PBS文件(上)[/URL](23.04.11)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第1节:PBS的概念与作用[/HEADING] [HEADING=3]第2节:新增效果已存在的道具[/HEADING] [HEADING=3]第3节:新增效果已存在的招式[/HEADING] [HEADING=3]第4节:为地图添加野生宝可梦分布[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/210/']第六章:PBS文件(中)[/URL](23.06.04)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第5节:新增一只宝可梦[/HEADING] [HEADING=3]第6节:新增训练家或训练家类型[/HEADING] [HEADING=2][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/217/'][SIZE=6]第六章:PBS文件(下)[/SIZE][/URL][SIZE=6](23.06.25)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第7节:新增属性并设置属性克制关系[/HEADING] [HEADING=2][SIZE=6][URL='https://bbs.pokefans.xyz/threads/218/']第七章:调试菜单[/URL](23.06.25)[/SIZE][/HEADING] [HEADING=3]第1节:作者自己的作弊工具[/HEADING] [HEADING=3]第2节:PBS的可视化编辑[/HEADING] [HEADING=3]第3节:编辑招式动画[/HEADING] [HEADING=3]第4节:调试控制台[/HEADING] [SIZE=4][I][COLOR=rgb(102, 102, 102)]写在后面;[/COLOR] [COLOR=rgb(102, 102, 102)]虽然这个系列的入门教程写完了,但是质量肯定不能算高的,我已经是把我能想到的都写出来了,最终能学到什么程度,还得看各位自己的造化了。[/COLOR] [COLOR=rgb(102, 102, 102)]我的建议是从头到尾按顺序去看,如果从中间跳着看,有些地方[I]有可能会[/I]看不明白。[/COLOR] [COLOR=rgb(102, 102, 102)]当入门教程已经掌握之后,就可以开始入手进阶教程了。[/COLOR] [COLOR=rgb(102, 102, 102)]当然如果还有什么问题,还请单独开帖询问,会更加清晰明朗。[/COLOR][/I][/SIZE] [/QUOTE]
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