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<blockquote data-quote="ES泽洛" data-source="post: 2554" data-attributes="member: 2"><p><h3><span style="font-size: 18px"><span style="color: rgb(0, 170, 255)">1.2更新内容</span></span></h3> <ol> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">添加永焱支线,需在丰缘烟囱山顶喷火龙NPC处触发<br /> (1)需要队伍中有喷火龙,会将喷火龙提高到100级、6v个体、对项252努力、超闪,学会爆炸烈焰和喷火<br /> (2)地图取材自焱の冒险和永恒之焱mobius并进行了修改,并不完全一致<br /> (3)在获得零之界心之前只能进入一次,获得之后可以传送进入</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">添加了精灵达克奈特和布洛耶特,可在永焱支线获取<br /> (1)只有开启魔改并且在询问是否有梦想时选择“当然有”才可以获得<br /> (2)与原作不同,种族值总和只有600,且不是???属性和神奇守护特性<br /> (3)可以学会招式永恒之焱(和原作不同,仅255威力1PP)和所有招式学习器</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">为前三代部分一级神添加了专属招式<br /> (招式名,属性/类别/威力/命中/PP,效果)<br /> (1)超梦:精神分裂,超能/特殊/120/90/10,此招式额外带有格斗属性的克制面,还能够命中恶属性。<br /> (2)洛奇亚:热带海流,飞行/特殊/120/85/10,场上刮起顺风,能耗吹走种子及场地等效果。天气变为雨天,可能使对手陷入灼伤状态。<br /> (3)凤王:浴火重生,火/物理/120/95/10,一回合内若被击倒,会以最大HP的一半复活并提高各项能力,每场战斗仅生效一次。<br /> (4)烈空坐:游云惊龙,龙/物理或特殊/150/100/5,使用自身攻击和特攻中较高的一项攻击对手。自己的HP越少,招式的威力越小。</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">为烈焰猴天命形态添加了专属招式<br /> (招式名,属性/类别/威力/命中/PP,效果)<br /> (1)定身法:格斗/变化/---/75/5,使对手在3回合内陷入无法行动状态,对手受到攻击时会提前解除定身状态。<br /> (2)聚形散气:一般/变化/---/---/5,制造一个持续3回合的假身,攻击对手时必定先制且命中要害,但会立即解除自己的假身。<br /> (3)赤潮:火/物理/30/90/5,连续2~5次突进对手进行攻击,每次攻击都可能烧伤对手,对于烧伤的对手威力大幅提高。<br /> (4)玄渊:冰/物理/30/90/5,连续进行2~5次带有寒气的远程攻击,每次攻击都可能冰冻对手,且回复最大HP的1/8。</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修改游戏昼夜循环,现实1小时对应游戏1天<br /> (1)暂停菜单现在会显示当前游戏处于什么时段<br /> (2)无需关注现实的小时,只需看分钟,15~45分钟是白天,其他为夜晚<br /> (3)仅影响游戏画面变化、昼夜野生分布、时间要求进化等<br /> (4)游戏时长统计、新手村问候NPC仍然根据现实时间</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">BOSS挑战添加自选保底机制<br /> (1)每种级别的挑战可以自选一只当前级别可遭遇的宝可梦,选择后会从可选列表移除(不是从随机列表移除)。<br /> (2)最多打倒或捕捉10只其他宝可梦后必定会遭遇选择的宝可梦(不到10次也有可能提前遭遇)。<br /> (3)与选择的宝可梦战斗结束,无论逃跑、打倒还是捕捉后,都可重新选择其他宝可梦。<br /> (4)在选择完当前级别可选的所有宝可梦后,可选列表才会重置,允许之前选择过的宝可梦。</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">调整了BOSS挑战的遭遇<br /> 顶级:UR、SSR、SR<br /> 高级:SSR、SR、R<br /> 中级:SR、R、N<br /> 初级:R、N</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">进一步提高了音箱蟀侠的种族值:<br /> HP+20不变,攻击+30→+50,防御+30→+40,速度+30→+40,特攻+10不变,特防+30→+40</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">添加冥雪镇道馆馆主在二周目赠送阿罗拉六尾</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">在旷野地带岩石柱旁边添加特殊烈焰猴定点对战</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">移除了解锁加速的NPC,现在从启梦镇进启梦路自动解锁</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">战斗内选招式界面添加按F键显示招式信息的功能</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">镀闪消耗BP改为消耗1次超闪护符次数,未获得超闪护符或剩余次数不足则不可镀闪</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">补完缅库兽一家和闪蝶兽一家的招式数据</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">将缅库兽一家和闪蝶兽一家加入进顶级BOSS挑战</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">调整了BOSS挑战获胜的道具奖励,加入银/金色王冠</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">现在不再可以使用BP兑换银/金色王冠</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">取消了自带作弊器添加部分数码兽的限制</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">现在难度切换功能除了助手难度外可在所有难度之间切换一次</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">现在饲育屋的小院子里会显示寄放的宝可梦</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">取消了打过对战塔后续大版本不能串档的设计</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">头顶昵称添加仅显示主角或NPC昵称的可选项</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修复蛋蛋和卡拉卡拉无法进化成阿罗拉形态的问题</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修复万针鱼生蛋还是万针鱼的问题</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修复使用极巨招式可能报错的问题</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修复流星瀑布部分地方可以陆上冲浪的问题</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修复部分情况下战斗可能报错的问题</span></li> <li data-xf-list-type="ol"><span style="font-size: 15px">修复119号道路桥下无法通行的问题</span></li> </ol></blockquote><p></p>
[QUOTE="ES泽洛, post: 2554, member: 2"] [HEADING=2][SIZE=5][COLOR=rgb(0, 170, 255)]1.2更新内容[/COLOR][/SIZE][/HEADING] [LIST=1] [*][SIZE=4]添加永焱支线,需在丰缘烟囱山顶喷火龙NPC处触发 (1)需要队伍中有喷火龙,会将喷火龙提高到100级、6v个体、对项252努力、超闪,学会爆炸烈焰和喷火 (2)地图取材自焱の冒险和永恒之焱mobius并进行了修改,并不完全一致 (3)在获得零之界心之前只能进入一次,获得之后可以传送进入[/SIZE] [*][SIZE=4]添加了精灵达克奈特和布洛耶特,可在永焱支线获取 (1)只有开启魔改并且在询问是否有梦想时选择“当然有”才可以获得 (2)与原作不同,种族值总和只有600,且不是???属性和神奇守护特性 (3)可以学会招式永恒之焱(和原作不同,仅255威力1PP)和所有招式学习器[/SIZE] [*][SIZE=4]为前三代部分一级神添加了专属招式 (招式名,属性/类别/威力/命中/PP,效果) (1)超梦:精神分裂,超能/特殊/120/90/10,此招式额外带有格斗属性的克制面,还能够命中恶属性。 (2)洛奇亚:热带海流,飞行/特殊/120/85/10,场上刮起顺风,能耗吹走种子及场地等效果。天气变为雨天,可能使对手陷入灼伤状态。 (3)凤王:浴火重生,火/物理/120/95/10,一回合内若被击倒,会以最大HP的一半复活并提高各项能力,每场战斗仅生效一次。 (4)烈空坐:游云惊龙,龙/物理或特殊/150/100/5,使用自身攻击和特攻中较高的一项攻击对手。自己的HP越少,招式的威力越小。[/SIZE] [*][SIZE=4]为烈焰猴天命形态添加了专属招式 (招式名,属性/类别/威力/命中/PP,效果) (1)定身法:格斗/变化/---/75/5,使对手在3回合内陷入无法行动状态,对手受到攻击时会提前解除定身状态。 (2)聚形散气:一般/变化/---/---/5,制造一个持续3回合的假身,攻击对手时必定先制且命中要害,但会立即解除自己的假身。 (3)赤潮:火/物理/30/90/5,连续2~5次突进对手进行攻击,每次攻击都可能烧伤对手,对于烧伤的对手威力大幅提高。 (4)玄渊:冰/物理/30/90/5,连续进行2~5次带有寒气的远程攻击,每次攻击都可能冰冻对手,且回复最大HP的1/8。[/SIZE] [*][SIZE=4]修改游戏昼夜循环,现实1小时对应游戏1天 (1)暂停菜单现在会显示当前游戏处于什么时段 (2)无需关注现实的小时,只需看分钟,15~45分钟是白天,其他为夜晚 (3)仅影响游戏画面变化、昼夜野生分布、时间要求进化等 (4)游戏时长统计、新手村问候NPC仍然根据现实时间[/SIZE] [*][SIZE=4]BOSS挑战添加自选保底机制 (1)每种级别的挑战可以自选一只当前级别可遭遇的宝可梦,选择后会从可选列表移除(不是从随机列表移除)。 (2)最多打倒或捕捉10只其他宝可梦后必定会遭遇选择的宝可梦(不到10次也有可能提前遭遇)。 (3)与选择的宝可梦战斗结束,无论逃跑、打倒还是捕捉后,都可重新选择其他宝可梦。 (4)在选择完当前级别可选的所有宝可梦后,可选列表才会重置,允许之前选择过的宝可梦。[/SIZE] [*][SIZE=4]调整了BOSS挑战的遭遇 顶级:UR、SSR、SR 高级:SSR、SR、R 中级:SR、R、N 初级:R、N[/SIZE] [*][SIZE=4]进一步提高了音箱蟀侠的种族值: HP+20不变,攻击+30→+50,防御+30→+40,速度+30→+40,特攻+10不变,特防+30→+40[/SIZE] [*][SIZE=4]添加冥雪镇道馆馆主在二周目赠送阿罗拉六尾[/SIZE] [*][SIZE=4]在旷野地带岩石柱旁边添加特殊烈焰猴定点对战[/SIZE] [*][SIZE=4]移除了解锁加速的NPC,现在从启梦镇进启梦路自动解锁[/SIZE] [*][SIZE=4]战斗内选招式界面添加按F键显示招式信息的功能[/SIZE] [*][SIZE=4]镀闪消耗BP改为消耗1次超闪护符次数,未获得超闪护符或剩余次数不足则不可镀闪[/SIZE] [*][SIZE=4]补完缅库兽一家和闪蝶兽一家的招式数据[/SIZE] [*][SIZE=4]将缅库兽一家和闪蝶兽一家加入进顶级BOSS挑战[/SIZE] [*][SIZE=4]调整了BOSS挑战获胜的道具奖励,加入银/金色王冠[/SIZE] [*][SIZE=4]现在不再可以使用BP兑换银/金色王冠[/SIZE] [*][SIZE=4]取消了自带作弊器添加部分数码兽的限制[/SIZE] [*][SIZE=4]现在难度切换功能除了助手难度外可在所有难度之间切换一次[/SIZE] [*][SIZE=4]现在饲育屋的小院子里会显示寄放的宝可梦[/SIZE] [*][SIZE=4]取消了打过对战塔后续大版本不能串档的设计[/SIZE] [*][SIZE=4]头顶昵称添加仅显示主角或NPC昵称的可选项[/SIZE] [*][SIZE=4]修复蛋蛋和卡拉卡拉无法进化成阿罗拉形态的问题[/SIZE] [*][SIZE=4]修复万针鱼生蛋还是万针鱼的问题[/SIZE] [*][SIZE=4]修复使用极巨招式可能报错的问题[/SIZE] [*][SIZE=4]修复流星瀑布部分地方可以陆上冲浪的问题[/SIZE] [*][SIZE=4]修复部分情况下战斗可能报错的问题[/SIZE] [*][SIZE=4]修复119号道路桥下无法通行的问题[/SIZE] [/LIST] [/QUOTE]
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