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<blockquote data-quote="小罗总" data-source="post: 3195" data-attributes="member: 3538"><p><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" />大概在两个月前,我有天吃饱了没事干想跑去外网玩一下,随手分享了一些关于我绘制的G4风格地图展示。让我没想到的是,没过多久便有一些开发者询问我是否有G4风格的道馆内部地图块。然后国内也有开发者询问我是否有G4风格的道馆内部地图块。我当时多喝了两杯,装逼说我会在最近这段时间制作出来,但其实我还不想做,因为我知道这个工程量很大,将会是地图绘制工作中最难的一个部分。随着地图制作工作地推进,我发现我也确实需要这么一份资源。</p><p> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" />我花了一些时间在网上寻找G4风格的道馆内部地图块,但最终一无所获。因为并没有任何一位开发者或者艺术家去制作这种道馆内部地图块并公开。即使是专注于HGSS地图块制作的Sirmalo先生,也仅仅是提供了零散的一两个G4城都的道馆内部地图块,无法满足我的开发需求。我已经明白,我必须要亲自动手来完成一些不得了的工作。于是,我花了半个月的时间在4月初完成了这份地图包的制作。[ATTACH=full]3570[/ATTACH][ATTACH=full]3571[/ATTACH]</p><p></p><p>[ATTACH=full]3572[/ATTACH][ATTACH=full]3573[/ATTACH]</p><p> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" />这份地图块的制作难度很大,因为是特定场景,所有场景元素都需要靠我自己绘制,仅次于石英高原的内部绘制。这份地图包包括了HGSS心金魂银中关东地区8个道馆的所有内部元素,以及一些自动图块,和利用事件实现的场景动画。我这个人思路比较清奇,搞开发不太喜欢偷懒,而且我的瘾比较大,我觉得只做一两个道馆的内部地图没什么意思。只要是HGSS道馆内部出现的元素,我都会尽力去进行还原。我这个人还比较喜欢夹带点私货,这意味着你不仅可以用这份地图包去还原HGSS中的关东地区道馆内部,你甚至可以用我添加的一些额外内容,以HGSS心金魂银(G4)的风格来重新定义FRLG火红叶绿(G3)的道馆内部,或者说去制作你真正想要的道馆内部地图。</p><p> <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" /><img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite26" alt=":coffee:" title="Coffee :coffee:" loading="lazy" data-shortname=":coffee:" />顺带一提未来我将会添加城都地区以及丰缘地区的道馆内部地图块,对这份资源包进行升级。其中最让我感兴趣的便是丰缘地图块的制作,老实说我还挺期待G4丰缘的。期待我未来的发挥吧。</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="小罗总, post: 3195, member: 3538"] :coffee::coffee:大概在两个月前,我有天吃饱了没事干想跑去外网玩一下,随手分享了一些关于我绘制的G4风格地图展示。让我没想到的是,没过多久便有一些开发者询问我是否有G4风格的道馆内部地图块。然后国内也有开发者询问我是否有G4风格的道馆内部地图块。我当时多喝了两杯,装逼说我会在最近这段时间制作出来,但其实我还不想做,因为我知道这个工程量很大,将会是地图绘制工作中最难的一个部分。随着地图制作工作地推进,我发现我也确实需要这么一份资源。 :coffee::coffee:我花了一些时间在网上寻找G4风格的道馆内部地图块,但最终一无所获。因为并没有任何一位开发者或者艺术家去制作这种道馆内部地图块并公开。即使是专注于HGSS地图块制作的Sirmalo先生,也仅仅是提供了零散的一两个G4城都的道馆内部地图块,无法满足我的开发需求。我已经明白,我必须要亲自动手来完成一些不得了的工作。于是,我花了半个月的时间在4月初完成了这份地图包的制作。[ATTACH type="full"]3570[/ATTACH][ATTACH type="full"]3571[/ATTACH] [ATTACH type="full"]3572[/ATTACH][ATTACH type="full"]3573[/ATTACH] :coffee::coffee:这份地图块的制作难度很大,因为是特定场景,所有场景元素都需要靠我自己绘制,仅次于石英高原的内部绘制。这份地图包包括了HGSS心金魂银中关东地区8个道馆的所有内部元素,以及一些自动图块,和利用事件实现的场景动画。我这个人思路比较清奇,搞开发不太喜欢偷懒,而且我的瘾比较大,我觉得只做一两个道馆的内部地图没什么意思。只要是HGSS道馆内部出现的元素,我都会尽力去进行还原。我这个人还比较喜欢夹带点私货,这意味着你不仅可以用这份地图包去还原HGSS中的关东地区道馆内部,你甚至可以用我添加的一些额外内容,以HGSS心金魂银(G4)的风格来重新定义FRLG火红叶绿(G3)的道馆内部,或者说去制作你真正想要的道馆内部地图。 :coffee::coffee:顺带一提未来我将会添加城都地区以及丰缘地区的道馆内部地图块,对这份资源包进行升级。其中最让我感兴趣的便是丰缘地图块的制作,老实说我还挺期待G4丰缘的。期待我未来的发挥吧。 [/QUOTE]
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