✓ ESS20-21 加入mega进化过场插件就会报错,但游戏可以照常运行

Autism

宝可梦训练家
2024/08/10
16
1
95
24
libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile(游戏本体Pokemon Essentials v20.1[宝可饭堂汉化V3.1])
加入了一个Mega Evolution插件,并修改了游戏本体\Data\Scripts\011_Battle\001_Battle里面的008_Battle_ActionOther.rb文件,如图注释掉了149、158行代码。添加了150、151、157代码。虽然超进化可以进行,游戏也没有崩溃。但每次超进化就会看到旁边调试窗蹦出一堆libpng warning: iCCP: known incorrect sRGB profile就感觉不顺眼,有没有办法解决让它不再显现呢?不加入这个插件就没有这个问题,但超进化就没有过场动画了。

1723561686011.png
 

Drqiu

精英训练家
2023/04/10
5
2
595
29
某些图像文件中嵌入的sRGB颜色配置文件不符合libpng的标准,对游戏运行不影响。可以用图像处理软件重新保存png文件的格式。 另外想问可以分享这个mega进化场景的插件链接吗?谢谢?
 

Autism

宝可梦训练家
2024/08/10
16
1
95
24
某些图像文件中嵌入的sRGB颜色配置文件不符合libpng的标准,对游戏运行不影响。可以用图像处理软件重新保存png文件的格式。 另外想问可以分享这个mega进化场景的插件链接吗?谢谢?
下班回去发你,主要是插件只有几个超进化过场图片,我猜说不定是这一张图片原因,回去看看
 

Autism

宝可梦训练家
2024/08/10
16
1
95
24
某些图像文件中嵌入的sRGB颜色配置文件不符合libpng的标准,对游戏运行不影响。可以用图像处理软件重新保存png文件的格式。 另外想问可以分享这个mega进化场景的插件链接吗?谢谢?
我把插件发在独立开发——开发用品里面了
 

Autism

宝可梦训练家
2024/08/10
16
1
95
24
某些图像文件中嵌入的sRGB颜色配置文件不符合libpng的标准,对游戏运行不影响。可以用图像处理软件重新保存png文件的格式。 另外想问可以分享这个mega进化场景的插件链接吗?谢谢?
我还是直接发你吧,帖子审核好像没通过,也懒得在重新单独发贴了
 

附件

  • Mega Evolution.zip
    408.8 KB · 查看: 3

在线成员

论坛统计

主题
474
消息
2,137
成员
2,909
最新成员
小灵喵~