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【进站必读】[24.10.05更新]宝可饭堂社区全局规定v1.9
关于坚决维护同人创作社群秩序与共识的公告
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我
我是一个帅气的
回复主题:
ESS多版本
【ESS入门】第七章:调试菜单
。
你必须先在设置里定义语言,才能选择要导出哪种语言的文本。游戏设置里没有定义任何可用于翻译的语言,所以导出文本功能无法启动。我打入调试插件给我出现了这俩句话所以怎么设置啊
2026/05/20
我
我是一个帅气的
在
开发问题
发布新主题
调试问题求助
。
把插件导入了游戏里面 出了调试但是给了我俩句话大概意思就是你必须先在设置里定义至少一种语言,才能使用导出/翻译功能。游戏设置里没有定义任何可用于翻译的语言,所以导出文本功能无法启动。大概意思就是要设置语言才能导出文本这个应该怎么办
2026/05/20
komeiji514
回复主题:
ESS
【发布】宝可梦闪耀水晶(v0.8.2)
。
v0.8.2 (此版本为大更新) 1.加入携带道具条(类似于特性条,当携带道具触发时显示)。 2.加入Pokémon Champions中的新特性。无形拳的效果也同样修改了。 3.修改招式信息页面。现在会显示招式的范围,用文字与图标展示标签。...
2026/05/17
鹿鸣青羽
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【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.9
中的
我永远喜欢珂朵莉的帖子
做出反馈。
明白
2026/05/13
我
我永远喜欢珂朵莉
回复主题:
【进站必读】宝可饭堂社区全局规定v1.9
。
明白
2026/05/13
花
花木木
回复主题:
【汉化问题求助】
。
通过t++汉化的
2026/05/11
花
花木木
在
开发问题
发布新主题
【汉化问题求助】
。
大佬们,我自己汉化了一个rpgmaker改版,导入汉化文件后剧情文本显示框框,可能是字体问题,需要怎么解决呢? 本人0代码基础,希望解答可以详细些,谢谢大佬
2026/05/11
犹
犹豫就会白给
回复主题:
请问如何把游戏内两个技能的效果叠加在一起?
。
新月舞不是濒死了吗,你濒死了怎么光合作用?
2026/05/07
GSJWB
回复主题:
充满了水的帖子
。
五一快乐!玩玩水(doge) …… 前几天差点以为饭堂崩了
2026/05/04
在线成员
现在没有成员在线。
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