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csxl

纯路人
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2026/08/11
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在pokemon.txt文件中如何增加Evolutions 的方式啊,我想设计一个能进化多个形态的精灵,不过不是像伊布那样用不同的进化道具进化,而是在特定等级随机进化成一个形态。
起初我是用并存方式Evolutions = POKEMON1,Level,15,POKEMON2,Level,15
发现精灵到十五级只会进化成POKEMON1,并不存在进化成POKEMON2的可能
之后我想起来刺尾虫是在七级随机进化为甲壳茧或盾甲茧,所以我查看了刺尾虫的进化脚本
Evolutions = SILCOON,Silcoon,7,CASCOON,Cascoon,7
其中SILCOON是甲壳茧,CASCOON是盾甲茧
我按照格式更改为Evolutions = POKEMON1,pokemon1,15,POKEMON2,pokemon2,15
但rpgmaker xp驱动时显示POKEMON1,pokemon1,15,POKEMON2,pokemon2,15报错
之后我认为是刺尾虫作为唯一概率进化的精灵太过特殊,我转变方向按照无畏小子个体值进化方式更改
Evolutions = HITMONLEE,AttackGreater,20,HITMONCHAN,DefenseGreater,20,HITMONTOP,AtkDefEqual,20
其中HITMONLEE,AttackGreater,20,是艾比郎,攻击更大,20级
HITMONCHAN,DefenseGreater,20,是沙瓦郎,防御更大,20级
HITMONTOP,AtkDefEqual,20是战舞郎,攻防相等,20级
我想通过攻击,速度的不同进行进化
Evolutions = POKEMON1,AttackGreater,15,POKEMON2,SpeedGreater,15
但是rpgmaker xp驱动时显示SpeedGreater报错
两天了还是无法解决增加分支进化的方式
求大佬帮忙
 

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