ESS 【发布】宝可梦闪耀水晶(v0.9.0)

游戏介绍
本作以《宝可梦 水晶版》为剧情大纲,以Pokemon Essentials v21.1为开发工具,并采用第四世代的画风,引入各种机制(甚至包含其他改版/同人中的机制),并一定程度改编剧情,力图给玩家全新的、现代的游戏体验。
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游戏要素(部分)+一些游戏截图
全世代宝可梦+可开关的动态宝可梦。
超级进化/Z招式/极巨化/太晶化。
奖章与证章系统。
奇迹发射器对战。
宝可梦跟随机制。
工艺制作机制。
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与自己的宝可梦合影。
满金市_Picture.png
图鉴导航


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沙袋努力值训练
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重要人物名称+贴图,部分角色有配音(v0.6起新加入)。
屏幕截图 2024-05-02 094354.png
(v0.6起新加入)
Elite Redux的多特性(天性)系统。
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包包排序+搜索功能。

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Exceeded的新场地。
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ROWE的属性一致加成系统。
(v0.7.5起)
动态训练家介绍动画
团体战(基础/极巨/太晶,究极暂未开放)
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明雷宝可梦
小地图
更加智能的AI系统

下载链接及其他
链接:https://1830721346.share.123pan.cn/123pan/8xsLjv-kXxxd
提取码:2uKb
本版本可以游玩前7个道馆的内容,以及一小部分后续。
欢迎加入QQ群:
一群:935136478,二群:1076802747。
 
最后编辑:

komeiji514

地区馆主
正式成员
2022/09/01
126
1
15
970
22
v0.9.0更新
剧情:
44号道路——冰雪小径——烟墨市部分可通行。暂无任何后续剧情。
新功能:
1.在特性、招式描述中加入了用语说明(异常状态、特性、场地)。
2.加入2.5D模式,默认关闭,可在设置中切换。
3.加入类似Z-A的超级进化模式。默认关闭,可在设置中切换。
4.为初始宝可梦设计了超级招式,超级进化时会由各自的专属招式自动切换。
5.增添了超级进化、原始回归的宝可梦倒下时切换为原形态的效果。
修复、编辑:
1.修复了空光盘记录招式结束战斗后恢复原状的问题。
2.根据Pokémon Champions修订部分特性效果、招式数据。
3.修复了团体战可能出现的异常问题,调整了团体战难度。

注意:由于热更新系统变动,必须手动更新到此版本才能继续接收热更新。
可点击链接替换游戏文件夹内的Game.rgssad。
 

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